《荒野大镖客2》Stadia版技术分析 输入延迟比X1X还低

时间:2019/11/24 12:25:59 编辑:Aaaa

谷歌的云游戏服务Stadia已经正式上线了,不过在游戏体验方面并没有实现之前的承诺。据外媒,《命运2》当前在Stadia上的“4K”版本实际上是1080P拉伸过来的,而《荒野大镖客2》的画面则是原生1440P/30帧画面。

最近外媒DF发布了一个新的技术分析视频,详细介绍了玩家从Stadia Pro串流的《荒野大镖客2》画面究竟是怎样的画质品质。

以上视频分析了很多变化,但主要还是有以下几点:

各项异性过滤:比Xbox One X版有明显的降低

光照品质:中等

反射品质很低,和Xbox One X版相似

近阴影:高

远阴影:高(比Xbox One X版更好)

提体积影:中低(和Xbox One X版相似)

曲面细分:高

树木细节层次:低

草地细节层次:低

毛发品质:中等

总体贴图品质:最高

显然如果你想体验最佳画质的《荒野大镖客2》,那么Stadia肯定不会满足你。

《荒野大镖客2》Stadia版技术分析 输入延迟比X1X还低

不过DF发现一个非常有意思的地方是输入延迟,你可能会觉得Stadia版《荒野大镖客2》输入延迟要高于Xbox One X和PC,但实际上并不是这样。DF发现Stadia版的输入延迟为385毫秒,低于Xbox One X的435毫秒,略微高于PC的355毫秒。

所以,如果你不介意旧西部看起来有点脏的话,那么《荒野大镖客2》在Stadia上的表现还是能接受的。

《荒野大镖客2》Stadia版技术分析 输入延迟比X1X还低

《荒野大镖客2》Stadia版技术分析 输入延迟比X1X还低

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