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准备压榨PS5?《地平线:黎明时分》为自家引擎招工

时间:2019/11/14 12:54:00编辑:Aaaa

虽然小岛秀夫的《死亡搁浅》在玩法上颇有争议,但是画面表现上的确无可挑剔,而画面就是通过Guerrilla开发商的自家引擎DECIMA制作的。而他们最近还在招牌新的高级渲染工程师,一起来了解一下吧!

准备压榨PS5?《地平线:黎明时分》为自家引擎招工

在11月5日我们刚刚报道过Guerrilla正在招揽新的环境美术师,从而不少人都推测Guerrilla已经开始为《地平线:黎明时分2》做准备了。而如今他们要求高级渲染工程师能够在保持“画面即艺术品”的引擎理念上钻研最先进的渲染技术,来提供世界级的视觉效果,压榨游戏平台的性能。

在这个节骨眼,DECIMA引擎想要压榨的目标已经不太可能是PS4了,Guerrilla显然正在为PS5的画质提升招兵买马。

《地平线:黎明时分2》也许会成为PS5首发护航的大作之一,如果运气好的话,也许PS5在2020年年末推出后不久,我们就会看到Aloy的回归。

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