超过70名《地平线:黎明时分》开发人员参与《死亡搁浅》制作

时间:2019/11/03 09:16:25 编辑:Aaaa

《死亡搁浅》使用的是索尼给的引擎大家应该都知道,引擎是《地平线:黎明时分》开发商Guerrilla Games自己打造的Decima引擎,并且近日根据外媒VGC报道,有超过70名《地平线:黎明时分》开发人员参与了《死亡搁浅》制作,可见对这部作品的帮助是非常的大。

超过70名《地平线:黎明时分》开发人员参与《死亡搁浅》制作

既然使用了Guerrilla Games提供的游戏引擎,自然也少不了Guerrilla Games提供的帮助。2016年,当小岛宣布与Guerrilla Games合作并使用他们的Decima引擎时,小岛秀夫就在Guerrilla Games阿姆斯特丹的总部专门设立了一只“技术支持”团队,来远程帮助日本这边的技术开发。

更重要的是,Guerrilla Games为《死亡搁浅》提供的帮助远比我们想象得多,Guerrilla Games的开发人员为《死亡搁浅》的环境艺术设计,动画设计、视觉效果设计、过场动画设计和音效等方面都作出了极大的贡献。

有超过70位Guerrilla Games团队人员参与了《死亡搁浅》的制作,其中包括《地平线:黎明时分》的首席游戏程序员Tommy De Roos,首席程序员Frank Compagner,首席AI程序员Arjen Beij和技术总监Michiel van der Leeuw。

超过70名《地平线:黎明时分》开发人员参与《死亡搁浅》制作

《死亡搁浅》进场压盘时工作室全体合影

《地平线:黎明时分》的艺术总监Jan-Bart Van Beek,首席环境艺术设计师Kim Van Heest,技术艺术总监Maarten van der Gaag,首席光照艺术家Roderick van der Steen和首席技术动画师Bart Wijsman也参与了《死亡搁浅》的制作。

《地平线:黎明时分》的高级任务设计师James Kneuper甚至成为了《死亡搁浅》的特约设计师。另外,还有传闻称,小岛工作室雇佣了超过100名Guerrilla Games的工作人员。

《死亡搁浅》将于11月8日登陆PS4平台,2020年夏季初登陆PC平台。

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