当一个游戏还在婴儿期的时候,许多点子会奔涌而出。这里展示的是开发初期的《孤岛惊魂3》,当开发小组决定把游戏背景设定在一个热带小岛上开始...还有一小点别的东西。
我们可以看到一些地区和想法在最终的游戏版本中实现了,像生锈的船体,而一些非常疯狂的东西在最终的游戏中并未出现,像是奢华的旅游胜地,高尔夫球场,圆屋顶的市镇,老式苏联直升飞机,甚至是停止经营的游乐园。
最有趣的改变应该是在风格上;最终版本的游戏是和当地部落融为一体的过程,然而概念图却像是一片繁荣的土地遭到了遗弃。好像僵尸危机爆发了的样子。
这些图片全都是由West Studio的天才们出品,这家公司专门为游戏和电影业设计概念图。除了《孤岛惊魂》,他们也参与了《烈火战车》,《现代战争2》以及《荣誉勋章》的概念图设定。
概念画欣赏:
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