B社的《狂怒2》即将在5月14日发售了,该作也将更注重开放世界动作体验的游戏。而开发商也表示《狂怒2》看起来会和前作大不一样,游戏玩法和故事与初代均不同,下面就来了解下吧。
id Software的总监Tim Willits在接受采访时详细介绍他们在打造《狂怒2》时的一些细节,以及他们从《狂怒》中所学到的一些经验教训。Tim Willits表示,他们从《狂怒》中学到的最重要的一条教训就是在没有打造开放世界所需的设计和技术情况下,不要去接触开放世界,这就是为什么他们选择和雪崩工作室一同开发《狂怒2》的原因,因为他们有开发开放世界游戏的技术和Apex引擎。
Tim Willits还表示,即使没有玩过前作,也可以直接进入《狂怒2》体验游戏,当然,新作与前作依旧有很多联系,那些玩过前作的玩家可以按到很多明显与前作相关的元素。“《狂怒2》的故事发生在前作故事的30年后,”Tim Willits介绍道,“如果你没有玩过《狂怒》,也不需要担心,我们会在游戏里让你了解这个故事。事实上我们真的想要将《狂怒2》和《狂怒》分开来,不论是游戏风格还是剧情。”
“你将扮演一个完全不同的角色,在《狂怒2》中主角的名字叫Walker,实际上我们会给你一个真实的名字,你可以扮演男性Walker或女性Walker。你住在一个叫作Vineland的地方,然而Vineland被管理局袭击。大多数人认为管理局已经在《狂怒》中消失,但实际上并非如此。你的家园被袭击,《狂怒2》的故事以此开始。”
《狂怒2》将于5月14日登陆PS4、Xbox One和PC平台。
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