《刺客信条:奥德赛》战斗系统介绍——吃我斯巴达踢

时间:2018/10/20 17:22:22 编辑:雪风

刺客信条:奥德赛自从发售开始就一直持续着极高的人气和销售量,这部传奇大作《刺客信条》系列的正统续作带来的火热丝毫不亚于他的前作《刺客信条:起源》。但是本作的背景是在《起源》前400年的古希腊城邦时代里,本作的战斗系统也在前座的基础上做出了不小的改动,那么到底进行了哪些变化呢,一起来关注下吧。

《刺客信条:奥德赛》战斗系统介绍——吃我斯巴达踢

————————泾渭分明的技能书设计————————

技能树方面游戏为玩家提供了远程击杀的“猎人”、正面硬刚的“战士”和传统暗杀的“刺客”三种不同的职业分支,玩家可以自由选择自己喜欢的派生路线组成一套自己所喜爱的战斗组合,主动技能总共可以携带8个,包含了4个战士与刺客的分支职业和4个远程的猎人技能,比较有意思的是依托于故事背景的设定,在本作中大多数的技能都显得特别“斯巴达”,就比如那经典的“一脚踹”,当面对一些难以战胜的敌人时,悬崖边的一脚踹往往能起到很关键的作用.

————————佣兵身份系统的增强————————

主角的身份是一名佣兵(甚至在流程中主角都会自己吐槽“我只是一个佣兵,又不是一个刺客”),受这一设定的影响,前作中赏金佣兵的概念在本作中也得到了强化,在游戏中会有大量和主角身份相同的雇佣兵,通过击倒这些游荡在世界中各个角落的佣兵可以提升玩家的佣兵名次,当玩家通过击杀士兵平民,偷窃财务而触发一些“社会影响”后,会提高自己的悬赏等级,当达到了一定的悬赏等级后,一些佣兵会自己找上门来,这些佣兵大多数都算作精英敌人,甚至部分会比精英敌人强出不少,在面对一些强力的佣兵时,甚至玩家高出其等级时也并不是那么容易可以将其战胜。当主角达到了悬赏等级后玩家也可以通过找到发布悬赏者来解除自己的悬赏,只需要找到对应的头顶标有悬赏目标的角色后,通过付钱或将其击杀便可以解除自己的悬赏,但如果只是单纯地想体验流程而言,还是尽量低调行事的好。

《刺客信条:奥德赛》战斗系统介绍——吃我斯巴达踢

————————气势磅礴的海战内容————————

海战系统在本作中得以回归,同样受到了背景设定的影响,在流程中玩家经常需要乘船前往不同的岛屿之间完成任务,而开船也占据了游戏中较大的一部分内容,不过不知是否是受到了《碧海黑帆》的影响,此次的海战内容不管是在战斗的效果还是画面的冲击上都得到了很高的加强和优化,如果用《黑旗》进行对比强化更是显而易见。在本作中玩家可以从军械、伤害和船只的基础数值上强化船体,在海上航行时通过破坏敌对船只、登船劫掠等方式对材料进行收集进而强化自身,防御攻击等大概念的战斗设定都有着不错的表现,同时在陆地上探索时,玩家还可以通过对敌人发动例如击晕、脚踹控血等非致命攻击保留敌人的生命,从而可以将其招募成为自己的船员副手,不同的副手可以给船只带来截然不同的增益效果,和技能搭配一样,当搭配了一组技能优秀的副手可以让玩家在航海的过程中更加地得心应手。

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————————资源下载————————

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