震惊!对《堡垒之夜》的崛起《绝地求生》制作人竟如此回答

时间:2018/03/26 17:26:19 编辑:杉崎

收入成功超越《绝地求生》的《堡垒之夜》无疑对市面上的各种“大逃杀”游戏造成了冲击。不过,《绝地求生》的缔造者 Brendan Greene 反而表达了对《堡垒之夜》的赞赏,他认为这款作品帮助了“大逃杀”类型游戏的成长,这是一件伟大的事情。

在游戏开发者大会(GDC)最后一天的活动中,Greene 在问答中表示,他很高兴看到《堡垒之夜》如今的成绩:“大逃杀游戏正在拓展,而《堡垒之夜》让更多的人接触到了这种类型,这真是太棒了。”

震惊!对《堡垒之夜》的崛起《绝地求生》制作人竟如此回答

得益于免费模式和跨平台联机的结合,《堡垒之夜》上线后迅速吸引了一批玩家。不过,《绝地求生》仍然保有相当的热度,目前这款作品依然是 Steam 平台最热门的游戏,并保持着对《CS:GO》和《Dota2》的领先优势。

Greene 认为,开发商不必进行你死我亡的竞争:“我真的有尝试去反驳,我并没有那种‘击溃’别人作品的想法。”

游戏简介:

绝地求生:大逃杀》(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界生存射击游戏。本作拥有很高的自由度,玩家可以体验飞机跳伞、开越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法,小心四周埋伏的敌人,尽可能成为最后1个存活的人。点击下载:绝地求生中文版

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