《怪物猎人:世界》是卡普空宣布旗下动作游戏《怪物猎人》的正统续作,在本月前期原计划要登陆PC,然而最终却决定了在主机版发售一段时间后在出售。这究竟是什么原因导致的呢?
这并不是卡普空觉得PC平台低人一等,也不是因为什么平台独占协议,游戏制作人辻本良三在接受外媒VG247的采访时表示PC版发售推迟,仅仅是因为人手不够。
“这只是资源和人手的问题。我们和在大阪的卡普空内部团队—《怪物猎人》团队合作。我们在开发了《怪物猎人:世界》一段时间后才开始着手PC版的开发,所以我们需要更多时间,这样我们才能给PC玩家带来一个成熟的版本”,辻本良三表示,“这是《怪物猎人》系列首次全球同步发售,我们没时间单独准备西方版,我们只想为PC版多争取点时间”。
发售PC版意味着“要同时满足那些追求高画质和只有中端PC的玩家。每个人都有属于自己的PC配置,我们要确保PC版能满足绝大多数人的需求”,辻本良三表示。
《怪物猎人:世界》计划于2018年早些时候登陆主机平台,按照辻本良三的说法,游戏的PC版大概在2018年中期发售。
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