SE公布发展规划:每年1-2部大作、多平台开发

时间:2017/05/15 11:02:20 编辑:求虐的小菜鸟

在发布了2017财年财报后,日本游戏发行商SE最近向投资者们公开了当前财年以及未来的发展规划。

SE公布发展规划:每年1-2部大作、多平台开发

首先是,在2018财年或之后的时间,SE将发售《王国之心3》、《最终幻想7重制版》,以及与漫威合作的系列游戏,其中《复仇者联盟》将是首款产品。

值得注意的是,SE 2018财年已经开始了,因为2018财年是从2017年4月1日开始,2018年3月31日结束。如此看来公司并没有披露任何实质信息,《王国之心3》、《最终幻想7重制版》的发行日期无法预知。

真正值得一说的是,SE还计划每年发行1-2个重量级大作,以及多个中等规模游戏。

下图展示了《勇者斗恶龙10》和《最终幻想14》的销售额趋势,可以发现这两款游戏在2017财年的创收已经降至略低于2015财年的水平。这是因为《勇者斗恶龙10》已发售版本所在平台已经过时(今年将在PS4和Switch上重新发布),而《最终幻想14》“红莲之狂潮”资料包将在今年6月20日上线。《勇者斗恶龙10》的新资料包也将在2018年3月31日之前推出。此外,SE为了留住玩家,除了发售新的资料片外,还计划实行“多重优惠”政策。

SE公布发展规划:每年1-2部大作、多平台开发

手游方面,从2016年7月1日至2017年3月31日之间发售的手游和页游均表现良好,同时多款新游戏也即将面世。

SE公布发展规划:每年1-2部大作、多平台开发

接下来SE还向我们展示了他们的中期战略。

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Square Enix想筹建一个自己的全球数字销售网站,创建一个老游戏库,同时解决兼容性问题,似乎在暗示一大波重制版游戏将登陆当代平台。

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SE同时还表现出了为多平台开发游戏的趋势,包括PS4、Xbox One、Steam和任天堂Switch。

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海外扩张也被视为一项重点,业务扩张的目的地将不仅仅是成熟的西方市场,也包括一些新兴市场,比如印度。

最后,同样值得注意的是,Square Enix正有意实践“服务游戏”,试图能在游戏售出之后带来后续收入。

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