紧随这白金工作室取消《龙鳞化身》开发的悲伤消息,Xbox部门总监Phil Spencer也在推特上发表了他对这个情况的看法,解释说这是一次艰难的决定,不过微软认为这个结果虽然让人失望,不过对于Xbox玩家来说是好的。
紧随这白金工作室取消《龙鳞化身》开发的悲伤消息,Xbox部门总监Phil Spencer也在推特上发表了他对这个情况的看法,解释说这是一次艰难的决定,不过微软认为这个结果虽然让人失望,不过对于Xbox玩家来说是好的。
Spencer也提到2017年的游戏是公司关注的,表达了对2017年游戏的自信。
@TiC_Podcast Difficult decision, we believe result is better 4 Xbox gamers, still disappointing. Im confident in 17 lineup thats our focus
— Phil Spencer (@XboxP3) January 9, 2017
《龙鳞化身》最初在2014年E3上发布,是一款Xbox One独占游戏。随后在E3 2016年宣布会登陆PC并且延期至2017年。
在过去的2年半时间里,Spencer自己高度评价这款游戏,也提到微软打算给开发团队充足的时间。
不幸的是,后面发生了变故,《龙鳞化身》取消开发了。
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