三、秘境改动
一次不死通关大密可以额外获得一次升级宝石的机会,HC模式下必然会获得。
新的怪物生成算法,保证不会再出现大块无怪的空地。
任何怪物都有可能在任何地图上出现(怪物类型和地图种类将不再挂钩)。
秘境每层入口处不会有怪。
大密每层地图大小更趋近相同。
提高了换层时改变地图和怪物种类的几率。
四、怪物改动
会跳跃的怪物可以在跳跃过程中被击杀。
隐身怪/钻地怪更快显形。
反伤怪不再是直接反弹伤害,而是被攻击时会发射远程投射物反击你。
护盾怪在只剩一个时会立刻取消护盾。
新精英词缀:主宰—大幅增加对控制的抗性。
2.4.3补丁的PTR将在本周开启,我们会在第一时间和大家分享具体的改动与资讯,敬请期待!
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