近日,Rare工作室又为我们带来了旗下将要发售的多人海战新作《海贼(Sea of Thieves)》的最新开发日志。在其中官方向我们介绍了游戏中利用虚幻4引擎实现的独特的光效和昼夜交替系统。
微软旗下Rare工作室的多人海战游戏《海贼(Sea of Thieves)》,自其在今年E3展期间公布游戏试玩之后,就受到了大量玩家的关注。虽然游戏采用的是动画风格,但制作团队在画面上确做得非常认真。
在之前的介绍中,我们已经了解到游戏中的海云层效果设计都有非常高的设计质量。近日,游戏官方又通过一段简短的开发日志向我们介绍了游戏中细致的光效变化和昼夜交替系统。
《海贼》开发者日志:光影效果介绍
在视频中,我们可以了解到,开发者利用虚幻4引擎对游戏的昼夜轮换光效采用非常细致的处理,一天的不同时刻都会显示不同的光影效果。特别是在海上非常壮观的日出和日落的光影上,开发者格外注重了氛围的烘托,力求让玩家沉浸在那种美丽的景象中。
《海贼》目前确认将在明年年初发售,届时游戏将登陆Xbox one以及PC Win10平台(支持微软的“Play anywhere”计划)。
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