其实《塞尔达传说:野之息》能取得这样的成绩不是什么怪事。这样说并非因为它是任天堂今年的主打作品且“独霸”了任天堂在本届E3大会上的游戏展区。这款游戏最大的亮点在于它是《塞尔达传说》系列第一款使用开放世界设定的高分辨率作品。
任天堂为了开发好《塞尔达传说:野之息》,可谓是下了血本。在之前举办的投资者大会上,任天堂方面就表示《塞尔达传说》至少得在世界范围内卖上200万份才能回本。而从目前这款游戏在YouTube上的火爆程度来看,如果任天堂能够在之后保持信息的稳定与畅通并持续炒作造势的话,达到这个目标也并非不可能。
早前有报道称,在《塞尔达传说:野之息》中,玩家可以体验到广泛而多样化的自定义选项。而主角林克的装扮需要随着环境条件的变化而改变。《塞尔达传说》系列的制作人宫本茂先生在接受媒体采访时称,林克是《塞尔达传说》系列的主角这一点是不会变的,但是他也并没有否认女性主角出现的可能性。
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