自E3游戏展亮相以来《地平线:黎明时分》就一直受到很多玩家的关注,而最近工作室透露了关于这款作品的一些新细节,其中包括任务系统设定。
Guerrilla工作室负责人John Gonzalez表示,游戏将将通过"创建任务”来完成一些重复枯燥的事情。简而言之,就是当玩家需要某种素材时你可以不必满地图跑去刷,你可以通过生成一个小型任务来获得这个素材。
Gonzalez说道,《地平线:黎明时分》有着庞大丰富的开放世界与故事剧情,这一任务系统的引入,可以说是省时间利器,避免了一天到晚跑图捡垃圾让人作呕。
除此以外,Gonzalez还透露游戏的主线任务非常精彩,故事将有宏大的最后结局。
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