《地狱之刃:赛娜的献祭》从未见过的真实战斗系统

时间:2016/06/04 13:00:44 编辑:求虐的小菜鸟

Ninja Theory新作《地狱之刃:赛娜的献祭》这款游戏并没有很出名,但是这只能说明这款游戏并没有把钱花在宣传上,而是更多的在质量上证明了自己。一起来通过这部新出炉的开发者日记来看一看《地狱之刃:赛娜的献祭》的诸多细节吧。

《地狱之刃》最新开发者日志:

在这段视频中,游戏开发者们为玩家带来了不少《地狱之刃:赛娜的献祭》的实战场面,但相比于爽快感,真正值得我们注意的其实是这些实战中细节。与偏重于割草类的动作游戏不同,《地狱之刃:赛娜的献祭》的女主并没有变态的力量或是什么超能力,所以喜欢蛮干莽死对手的玩家在这部游戏里很可能会被一个小怪防反到死。想要赢得战斗,那么我们不得不更多的依靠赛娜的灵敏身手。

《地狱之刃:赛娜的献祭》从未见过的真实战斗系统

除此之外,《地狱之刃:赛娜的献祭》战斗系统还有几个相当值得点出来的特点,其中之一就是攻击时附带的强度/伤害影响系统。这款游戏中所有的攻击都有相应的环境效果,刀剑互砍时迸发出激烈的金属撞击声顺带一些火花,这样的设定让打击感瞬间提升了一个层次。除此之外,《地狱之刃:赛娜的献祭》中的血量还有一个相当逼真的显示模式,那就是真实伤口。如果你看到对手全身都是割痕而且淤血颇多,那么这就意味着他已经基本快要完蛋了。而赛娜在被敌人严重伤害时也会出现全屏血迹和眩晕效果,相当逼真地模拟了重伤时的状态。

《地狱之刃:赛娜的献祭》从未见过的真实战斗系统


《地狱之刃:赛娜的献祭》将在近年上市,登陆的平台为PS4以及PC。

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