日前,SE宣布旗下作品《祭品与雪之刹那》将正式改名为《我是刹那》,并且将于2016年夏季登陆欧美地区,平台为PS4与steam。
“由总监Atsushi Hashimoto负责,东京RPG工厂旨在通过日本RPG“黄金时代”的启发,创建出具有相当叙事深度、极富冲击力的剧情、以及成熟的角色发展的作品,并将它们通过当前的硬件和技术实现。借由经典作品《时空之轮》的战斗系统,《我是刹那》将为玩家带来本真的RPG游戏体验,绚丽的艺术设计和伤感而引人入胜的剧情。”
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