《龙之信条:黑暗觉醒》开发组谈PC移植版及续作

时间:2016/01/08 11:35:33 编辑:心若为城

经典RPG《龙之信条》终于要在1月15号登陆PC了,PC版将会与原版有何不同?下面是对游戏开发者的一些访谈内容。

《龙之信条:黑暗觉醒》开发组谈PC移植版及续作

《龙之信条:黑暗觉醒》开发组谈PC移植版及续作

游戏下载地址:龙之信条:黑暗觉醒

首先,开发人员表示《龙之信条:黑暗觉醒》的制作团队为制作了2015年《龙之信条OL》的原班人马,并且他们一直在考虑制作后续新作。其次,对于这次移植《龙之信条:黑暗觉醒》到PC平台,他们表示这是长久以来考虑的结果,对于PC玩家的喜爱以及PC版可以显示更远的景深以及无压缩的贴图资源,因此PC版画面会更加漂亮。

Q:鉴于本作的PC版和OL版本,看来来龙之信条对于卡普空意义非凡,所以游戏将会有续作么?

A:首先感谢大家对于本作的支持和热爱,龙之信条的开发人员也经常谈到关于续作的问题,我们打算先看看玩家对本次《龙之信条:黑暗崛起》PC版本的反馈,如果情况不错,我们将考虑开发续作。

Q:开发团队仍然是原班人马?

A:当然,我们的团队还在2015年制作了《龙之信条OL》。

《龙之信条:黑暗觉醒》开发组谈PC移植版及续作

Q:《龙之信条》的开发初衷来自哪里?是什么促使你们制作了这一游戏?

A:首先使我们设计师Hideaki Itsuno的想法,他打算制作一个拥有不同步系统的网游,比较像论坛模式而不是即时聊天,他还设定了角色的pawn系统,之后构建了开放性的游戏世界和灵活的战斗系统。

Q:一开始人们还在质疑pawn个性系统的好坏,后来事实证明大家非常喜欢这个设定,你对此怎么看?

A:我们非常用心的设计了这个pawn系统,他能让游戏体验更加真实。无论是在玩家探索城镇,迷失在地下城或者正在酣战的时候,pawn个性系统能赋予每个角色都与众不同的性格,让游戏体验更加有趣。

《龙之信条:黑暗觉醒》开发组谈PC移植版及续作

Q:是什么原因让你们现在发布了PC版《龙之信条》?

A:我们很久之前就开始计划制作PC版了,这中间我们花的时间确实有点久,但是为了最终的游戏体验这等待绝对值得。最近卡普空充值了生化危机的主机板,但是本作却是带来了PC版,是因为《龙之信条》更适合PC吗?

这部游戏在Xbox 360和PS3上的表现已经很优秀了。但是PC提供了更广阔的视野距离和未压缩的纹理技术,这让游戏画面更加优秀。本作同时融合了许多经典PC版RPG的元素。相信粉丝们对PC版本绝对不会失望。

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