显卡杀手《巫师3:狂猎》PC版性能分析

时间:2015/05/21 16:05:21 编辑:Ocean

经过漫长等待,玩家终于迎来了大作《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》!2013年官方为这款游戏发布首部实机演示预告片时,吸引了整个游戏界的目光,那么现在是时候检验一下最终版的《巫师3》在PC平台的表现了!

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显卡杀手《巫师3:狂猎》PC版性能分析

在开始之前,我们还是先说明一下。确实,《巫师3:狂猎》降质了;确实,CDPR应该承认这点;确实在E3 2013发布的那部实机预告可以被认为是当时需要努力的目标;确实,PC最终版游戏哪怕是把所有选项调至最高,也无法和那部预告片媲美。但需要承认的是,尽管已经“降质”了,但《巫师3》还是目前游戏画面最好的游戏之一。

先展示下测试PC的配置:

操作系统:Windows 8.1 64-bit

CPU:Intel i7 4930K(可超频至4.2 GHz)

显卡:NVIDIA GTX690,并安装了最新的WHQL版本GeForce驱动

英伟达已经在最新的驱动中为《巫师3:狂猎》增加了SLI支持,因此PC玩家并不需要费心地去寻找第三方解决方案了。

《巫师3:狂猎》是一部开放世界游戏,令人惊讶的是它并不需要高端CPU来驱动。为了检验游戏在多种CPU条件下的表现,我们模拟了双核和四核CPU。让我们感到惊讶的是,甚至在我们模拟出的双核CPU环境中,游戏都能在最高设定下保持60fps的流畅画质(在开启高植被可见度并关闭Hairworks特效的情况下,显卡的压力明显要高于CPU)。

显卡杀手《巫师3:狂猎》PC版性能分析

尽管《巫师3:狂猎》对CPU的要求并不太高,但如果你想开启最高特效并保持1080p@60fps的画质,那么就得准备一块足够强大的显卡了。

显卡杀手《巫师3:狂猎》PC版性能分析

CDPR为《巫师3:狂猎》准备了许多画质微调选项,因此显卡不太够用的玩家可以通过调整这些选项来达到最佳的游戏体验。在我们的测试当中,我们察觉到植被可见度、环境光遮蔽、细节层次和阴影品质这几个选项是最消耗资源的。自然地,降低分辨率也会显著提高游戏体验。

显卡杀手《巫师3:狂猎》PC版性能分析

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为了了解究竟想GTX680和同性能显卡到底能不能带得动《巫师3:狂猎》,我们在单核心显卡模式下进行了测试。在上述设定条件下,游戏几乎能够以稳定30fps的帧率运行(某些地方会略微降到27fps,因此需要再降低某些设置)。然而不管我们怎样调整画质设定,并不能达到1080p@60fps画质。为了尽可能接近这一效果,我们将分辨率降低至1680×1050(低设定),这样才勉强能达到60fps的画质。

你可能已经注意到,我们并没有过多地讨论英伟达的Hairworks技术。这是因为这项技术需要消耗大量资源,老实说我们更喜欢60fps的流畅体验,而不是看杰洛特和怪兽的海飞丝。但是对于那些好奇的玩家,我们提供一个可以略微降低Hairworks资源消耗的方法,那就是调整“rendering.ini”文件,你所要做的就是找到“hairworksMSAA”这行代码,将后面的值改为2就可以了。当然,我们建议在做这项调整之前,先确保你的显卡比GTX980更强。

那些拥有更强大显卡的玩家则可以通过修改配置文件来进一步调整游戏的选项,大家可以通过这篇文章来了解各项调整的差异。顺便说一句,我们认为PC玩家应该调整一下那篇文章中提到的阴影品质,因为甚至在最高设定下,我们都发现了一些明显的阴影跳出现象。

显卡杀手《巫师3:狂猎》PC版性能分析

正如我们已经说的,完整版的《巫师3:狂猎》并没有达到E3 2013预告片那样的水平,特别是光照系统看上去低档很多(尽管游戏现在使用的是PBR技术)。不仅如此,那些烟雾和火焰效果也没有那样华丽,水面效果也没有英伟达在E3 2013发布的《巫师3》技术Demo中那样逼真。

但《巫师3:狂猎》确实是一部能够让你沉浸其中的漂亮游戏。CDPR创造了一个拥有精细角色的惊艳世界(尽管在口型同步方面与现有技术持平)。游戏中有可以弯曲的花花草草,还有许许多多高分辨率的材质(游戏甚至都不需要超过2GB的显存);游戏中的日夜循环非常华丽;得益于NVIDIA GameWorks技术,玩家还可以毁坏游戏中的多种物体;PC玩家可以使用SweetFX配置来调整画质。正如我们说过的,《巫师3》的最终版本可能不及E3 2013的预告片,但仍然是我们见过的最华丽的游戏之一。

总而言之,CD Projekt RED为我们打造了一款需要对CPU要求不高却对显卡要求非常高的美丽游戏,那些使用较弱显卡的玩家仍然可以通过调整各种画质选项来达到最佳的游戏体验,尽管多数玩家需要将帧率锁定在3fps;而使用高端显卡和SLI系统的玩家则可以开启NVIDIA Hairworks特效和调整配置文件来进一步提升画质。尽管是已经“降质”,但仍然让玩家们的显卡亚历山大,想象一下如果能够达到E3C 2013预告片那样的画质会是什么样的一种体验呢?


测试截图:

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