日前,DICE工作室开发的《星球大战:前线》官网发布更新,展示了今年E3展上他们的宣传计划。
DICE设计总监Fegraeus称,玩家将会在今年6月15日的E3宣传视频上看到一些《星球大战:前线》的镜头,同时展会上将带来更多游戏内容。游戏目前还在紧张的开发制作中,所有期待和疑问都将在11月17日游戏正式发售那天揭晓。
星球大战:前线专题:https://www.newyx.net/games/107261.htm
Fegraeus表示DICE工作室非常重视这款游戏,要把《星球大战:前线》打造成史上最优秀的《星球大战》游戏。为了满足星战粉丝,游戏还原了电影原声,将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起,希望真正的给玩家惊喜,让他们高兴。
Troeddson还表示,DICE总是想要超越自己,《星球大战:前线》吸取了很多《星战》系列游戏的经验,加入了一些前所未有的全新元素和游戏体验,将带玩家经历“最难忘的星战中的战斗场景”。
Fegraeus还透露,DICE将使用自主研发的“照片程序算法系统”,为《前线》的游戏画面打造全新震撼的细节度。
DICE正在制作《星球大战:前线》每艘飞船的驾驶舱和内部结构,另外他还透露称喷气背包是个很强力的装备,可以让玩家快速接近全地形重装战车,利用弱点实时打击,再不用惧怕它了。
在谈论到游戏中的任务模式,Fegraeus说所有的任务都可以选择单人模式或合作模式,主机板还支持分屏合作,可以和好友一起畅玩这款大作。
《星球大战:前线》预定于11月17日登陆Xbox One,PS4,PC平台,这款与星战电影同步上市的游戏是否令人耳目一新,就需要等待玩家来验证了。
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