《轩辕剑》制作组访问 凤煜初设是伪娘!

时间:2015/04/04 16:00:40 编辑:Ocean

《轩辕剑》的横空出世不仅为国产游戏界注入了一针强心剂,同时也让我们认识了DOMO小组,而日前随着《轩辕剑外传:穹之扉》的大获成功,《电玩双周刊》也特意采访了DOMO小组,而在采访中他们也透露了稍许《轩辕剑》未来单机新作的消息。

《轩辕剑外传:穹之扉》数字版下载地址:https://www.newyx.net/games/106405.htm

《轩辕剑》制作组访问 凤煜初设是伪娘!

由左至右为制作人杨渊升、音乐制作吴欣叡(毛兽)、主企划李俊冈、资深美术监督陈建民,编剧黄秀娟(阿观)

《轩辕剑外传:穹之扉》中的四大主角:司空宇、沐月、凤煜、子巧,皆已于先前官方讯息上可得知四角的外形与个性。不过编剧阿观说,其实这四个角色在诞生的过程中掀起过各种不同的波澜,甚至与现在曝光的消息有极大的反差。最初主角司空宇的设定为毒舌男,而且是手无缚鸡之力的智将型角色,但是毒舌的设定虽然会让主角个性鲜明,但是给予玩家初期的共鸣度与讨喜度可能不是那么高,于是多次翻修,改成现在的沉默寡言少年。又由于司空宇是普通村民出身,与过去《轩辕剑》系列的主角完全不同,唯一较相似的是《轩五》的陆承轩,但陆承轩起码是神奇转世,这次的主角身世的确趋于平淡,无法赋予神力和奇技,初期才会给予智将的形象。

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同时问题来了,一个什么都不会又毒舌的主角,会吸引玩家来操作吗?于是阿观最终精心改良,才完成现在外冷内热、坚毅执着的司空宇。而女一沐月,起初设定是个萝莉萌角,可是诸如萝莉与反差萌的设定上与女二子巧撞属性,最后改为个性冷淡、清冷的脱俗美人,前后设定调整幅度剧烈。反观子巧,是四角色中阵痛期较少的,怪力、爱吃的萌系少女性格皆很早就安置下来。

最后,DOMO小组释出了角色设定期间最大的秘密——凤煜。阿观战战兢兢地导出震惊的事实:“最初,我们设定凤煜是个伪娘。”一说完全场哄堂大笑。阿观腼腆笑答,在2D上凤煜要当个美丽的伪娘十分容易,可是转换成3D模型后实在纸包不住火,骨架与轮廓上一眼即可看穿凤煜是男儿身的事实,所以纠结约莫3秒后,阿观才放弃凤煜必须是伪娘的坚持。杨渊升补充,当初有设计一个桥段是子巧初遇凤煜,子巧误认他真的是女人,知道替凤煜更衣,才发现是男人的剧情。可是3D建模下的凤煜完全是个男人,若DOMO小组坚持他是伪娘,将有当局者迷,旁观者清的问题,故最后决定将凤煜正身,最终产出风趣美男子凤煜。

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“过去《轩辕剑》缺乏吉祥物之类的代表,这是我觉得稍有遗憾之处。”杨渊升说,系列作中最早开始有吉祥物元素的是《天之痕》中的符鬼系统,不过仅用于战斗,在剧情中便无更多着墨。于是自六代开始,便加入了许多与吉祥物互动的“萌”剧情。原本想沿用六代男主凤天凌的跟宠琥珀,但因剧本和时代的冲突而放弃。于是设计出了小萌猪阿奇。阿观初期也考量过其他动物,诸如猴子、猫等。最后编剧阿观在DOMO小组中四处游说“小山猪背火箭筒”的构思超萌之下,阿奇背着炼妖壶的造型才正式定型,并延伸至战斗系统,让阿奇担当收妖的角色。

有玩过《轩辕剑》系列的铁粉,不难察觉自《轩辕剑陆》开始,DOMO在上古十大神器的描述减少许多。对此,杨渊升回应,根据前位编剧建议,未来《轩辕剑》将尽可能避免十神器的设定。因为上古十大神器已经被过去数代使用过,不论是各路神器的能力定义与现身朝代、典故,都在未来的剧情撰写上容易埋下地雷。不但容易局限剧情发展的空间,更可能发生系列作品剧情之间的BUG。十神器本身的能力会继续使用,但是神奇转世梗未来会慢慢减少。

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自《轩辕剑3》一来,时代一路自大唐推前到西周,不禁让玩家好奇,未来《轩辕剑》的背景朝代若持续往前,剧情将如何研究与发展?“以后就北京大战山顶洞人吧!”、“就台词都不用写啦,呜呜啊啊就好!”阿观与李俊冈打哈哈回应。对此,杨渊升说明,《轩辕剑》陆最初剧情有三个时代背景的版本:西周、东汉、晋。由于前位编剧在西周版本写的最完整动人,加上十神器在西周的年代冲突点较少,于是采用了朝代较早的西周,而《穹之扉》为外传性质,故朝代不能相去太远。故未来《轩辕剑8》的剧情会往较后期的朝代去发展。(注:《轩辕剑7》为大陆网游)

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访谈对话:

在开发期间,放弃的系统开发有哪些?

渊升:很多耶,例如爆衣系统,本来想随着血量减少衣服会跟着破裂的。

建民:纸娃娃的装备系统,如网游那样换装即换外观。

俊冈:本来想用类网游的坦补DD的形式作战斗,但是被蔡魔王说太Hardcore而退回。另外还有跑酷系统。

渊升:跑酷系统讲求的就是看得到就上的去,但是《轩辕剑》中有许多如封印之界那样神秘的空间,完全无法跑酷。不过以上系统放弃的最大原因还是始于时间的有限下,还是挑更重要的内容来制作。

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问及未来游戏会考虑将《轩辕剑》系列发布在Steam时,主创人员渊升表示:因为Steam上有成就条款,Steam希望游戏内有成就绑定的系统,这对过去的游戏改制上较困难。加上定价最终主导权是Steam操作的,故综合一些因素,只要合约洽谈都没问题,我们并不排斥。

杂志扫图:

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《轩辕剑外传:穹之扉》剧情向实况解说视频(剧终)
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第十七回 第十八回 第十九回 第二十回
游戏聚合
8.9
  • 好玩

    35+1
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    9+1
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