在上个星期的E3展会上,我们都一览了Square Enix下一代游戏引擎“夜光”以及“Agni’s Philosophy”技术展示的惊艳表现。
最近这个项目的关键幕后开发员接受了外媒的采访,包括项目的首席设计师Hiroshi Iwasaki、首席艺术家Ryo Iwata、高级R&D工程师Remi Driancourt、Square Enix公司CTO Yoshihisa Hashimoto以及视觉创意首席指导Takeshi Nozue。
在他们进行“Agni’s Philosophy”的制作之前,视觉设计团队首先是制作了一段未渲染的CG动画,然后把它转换为实时动画。其目的就是让实时演示看起来是未经渲染的。
根据Hiwasaki所说,上个星期的的游戏演示是在一台windows7 64位系统的高端PC上运行的。Hashimoto补充道,这台PC的硬件你完全可以在PC市场上购买到。这和其他游戏商用来游戏技术展示的电脑规格完全一样。
夜光引擎细节分析:
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