2014年度最热:那些年跟游戏挂钩的流行语!

时间:2014/12/11 16:15:58 编辑:Ocean

2014年已经快要结束啦,回望过去一年的点点滴滴,有辛酸,有幸福,有欢乐,有泪水…当然,也少不了网上那些装逼的事啦!但小伙伴们你知道什么是年度网络流行语?你知道今年的10大流行语是什么嘛,这些流行词汇又跟我们玩的高大上的游戏有什么挂钩呢?童鞋们别急,先听笔者来给你们一一解答!!

网络流行语是伴随着互联网络的发展而兴起的一种语言形式,包括中英文字母、标点、符号、拼音、图标和文字等多种组合。这种组合,往往在特定的网络媒介传播中表达特殊的意义。20世纪90年代诞生初,网虫们为了提高网上聊天的效率或诙谐、逗乐等特定需要而采取的方式,久而久之就形成特定语言了。进入21世纪的10年来,随着互联网技术的革新,这种语言形式在互联网媒介的传播中有了极快的发展。目前,网络语言越来越成为人们网络生活中必不可少的一部门。

2014年网络流行语有很多,如果全部写出来估计写几千字都写不完,为此笔者根据有关部门总结10个最流行语句,来跟大家谈谈这一年网络流行语跟游戏扯不断,剪不断的那些关系吧!(PS:此前国家新闻出版广电总局曾发布规定:“喜大普奔”等词不能在广播电视中出现,所以这些词也能在网上见到了,估计是不会在央视新闻中出现了!)

一、买买买--主机进入更新换代时代

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买买买?流行起源于:今年微博红人国民老公王思聪和他爸爸王健林的对话,意思是:众网友对欲占有之的事物过嘴瘾的表现,想买但买不起。

今年是游戏主机PC主机更新换代年,一大波游戏FIFA2015、龙腾世纪、看门狗、孤岛危机4等重新定位游戏的硬件配置。

FIFA2015硬性要求所有系统必须是64位,你内存没有个8G、16G,你别想跑游戏。

《看门狗》、《中古世纪》动不动40-50G容量,把游戏容量记录又提到一个台阶,所以1TB硬盘已经不够用,要想马拉车,不买一匹马是不行滴,所以现在玩家都是人人2TB硬盘+128G固态硬盘。

《恶灵附身》这种从PS4\XBOXONE同时开放的游戏,更新重新定义显卡标准,4G显存。也就是说GTX780顶尖显卡已经过时了。GTX970开始普及了,一款显卡价钱就相当于一部PS4\XONE的价钱,怪不得大家都说买买买。

I7+GTX970+16G内存+2T硬盘+固态硬盘+立体水冷设备,现在要扛的动一部超3A大作,真是没有7、8千游戏配置真是拿不出手。

电脑老了,曾经向游戏敞开的大门也吝啬地关上了,这是很多游戏迷不愿意接受然而又不得不接受的事实。但是,老式电脑已经用他的青春和才华为我们谱写了一部绿茵场上的传奇,当硬盘、内存和显卡融合在一起的时候,我们期待着,I7、970、固态硬盘将会继续书写PC届不老的传奇!

所以,大多数核心玩家对于今年的PC游戏,只能说三个字买、买、买。

二、画面太美我不敢看--恐怖变态游戏复苏

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画面太美我不敢看起源这句歌词出自蔡依林的《布拉格广场》:我就站在布拉格黄昏的广场,在许愿池投下了希望,那群白鸽背对着夕阳,那画面太美我不敢看,布拉格的广场,无人的走廊。我一个人经常被网友们引用,比如说今年很火的“越南版还珠格格”就特别适合这句话哦~

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有的游戏玩家就是画面控,但是画面控有很多标准,比如像战神动作游戏那样的暴力美学,像LEVEL5勇者斗恶龙小清新画面风,巫师是澎湃史诗版古典风,但是不管那种画面控,2014年流行的画面控,是恐怖美学。2014年应该是恐怖游戏复苏之年,各个大作在经过多年的死迹沉轮后,今年全体复苏。

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年初生化危机启示录,宣布生化游戏重新走上恐怖氛围系列。本片故事紧接上部《生化危机1》,女猪脚从地狱般的僵尸城中狼狈地逃出,但是她无法逃脱生化危机给她带来的噩梦,万恶的保护伞公司将马特抓去完成“复仇女神”计划,现在爱丽丝被保护伞抓去做实验,由此爱丽丝被赋予了强大的力量、速度,和超能力,现在爱丽丝的任务就是利用她的超能力与生化人的体质保护那些会被僵尸伤害的人类。

年中的时候,科乐美公司的小岛组也不甘寂寞,发布《P.T.》虽然只是一款预热的试玩,不过据试玩的玩家的反应来看,游戏的确有创恐怖游戏的新高。小岛秀夫称,他没想到玩家能那么快发现游戏最后的秘密,原本以为要等一个星期左右《寂静岭》新作的消息才能通过玩家的试玩正式曝光。不过,对于现在的结果他也感到很欣喜。新作由Fox引擎打造,阵容上除了小岛秀夫和《环太平洋》、《潘神的迷宫》的导演吉尔莫?德尔?托罗幕后强强联合之外,曾出演《行尸走肉》中“弩男”的美国男演员诺曼?瑞杜斯将担纲主角,这无疑又会引来大批粉丝。小岛秀夫还透露,一般来说,游戏行业内有一个共识:过于恐怖的游戏不受玩家欢迎。不过这一次,这个超豪华的团队将挑战玩家底线,他们不在乎是不是会把玩家吓得放弃游戏,他们就是想要试试,这款游戏能吓人到什么程度。

年末Bethesda旗下由“生化之父”三上真司打造的恐怖新作《恶灵附身》也得到大量网友、媒体一致好评,原来恐怖游戏可以这样玩,笔者经过2几十个小时终于打穿《恶灵附身》标准生存模式以后,游戏告诉我,我被生吃,断头,切成段的次数一共是218次。这款充满创意,紧张刺激而且很有难度的游戏,而且绝不照顾傻瓜玩家,而笔者每次屏幕被血浆覆盖以后,都要越挫越勇地进行下一次尝试,这,就应该是求生恐怖游戏的真正意义吧。

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日本原创恐怖系列大作“零”今年也有新作,《零:濡鸦之巫女》是《零》系列最新一作,2014年9月27日发售,不同于前几作的较为封闭的古宅环境,本作将场景换作了较为宽阔的日上山,而且还加入了许多开放区域。游戏讲述了女主角不来方夕莉受一名叫做冰见野冬阳的女生委托,前往日上山寻找一个遭遇了"神隐"的人,从而踏入了“现世”与“隐世”的交界之地。

三、有钱,就是任性——人民币玩家

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网友调侃一件诈骗事件而引用的网络流行语,并在各大网络平台渐火。本意是对于有钱人的做事风格具有嘲讽语义,而现今多出于好友间或者微博空间论坛上调侃用语。微博红人王思聪曾说过“我交朋友不管他有钱没钱,反正都没我有钱”,从这话开始众网友对有钱人,又有了一次新的认识。进而产生了“有钱就是任性”等事件性的串联。

其实人民币玩家很早就有,但是今年随着手机网游的爆发,人民币玩家一下子成为今年中国玩家们在口头上的流行词汇,人民币玩家是指在游戏中投入大量金钱,以至拥有比普通 玩家(既不投入金钱,或投入少量金钱的玩家)更强大的实力,更漂亮的服饰的玩家。占据有力的条件,在游戏中占主导地位占据有力的练级地图创建强大的公会或帮派。对非RMB排挤。今年比较流行的游戏比如刀塔、部落传奇、海盗战争都是吸金大户,这些游戏的特点都是用钱买钻石,加快游戏建造时间,如果不出动人民币,玩到后期根本没法玩游戏。

笔者认为,一款公平性很好的游戏,它的游戏性、游戏乐趣、游戏体验未必是你喜欢的,所以并不是公平就一定好玩,不公平的就不好玩,今年手机游戏RMB玩家大量花钱,就是应了这个道理。

四.你造吗?---游戏玩家不知道口碑好的游戏

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你造吗?来源:"欧皓辰!你造吗,为直都,宣你!"看过《爱情公寓》4,其实意思是:你知道吗?这句话用台湾腔语调夸张的说出来后,增加笑点,爆红网络。

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你造吗?2014年那些口碑好的游戏吗?今年是大作年,同时也是独立游戏、手机游戏爆发之年,我们平时除了接触那些耳熟能详的游戏外,其实今年还有一大波口碑好的游戏没有收到大家的关注,比如:PC游戏光明之子:小清新回合制RPG《光明之子》这个游戏的配置我就不说了,一来大家不用每天看笔者天天写自己那破GTX560,二来这游戏就4G内存外加GTX260的配置要求,还带不起来的说明你应该认真工作/学习攒钱买电脑了。咱们主要说说画面。漂亮!没的说!好吧,我知道十分很吓人,其实客观点说这个十分是因人而异的,因为这毕竟是一个横版游戏,如果诸位审美观非要压在射击游戏的大场面上的话我估计这个游戏在你们心中或许就值一分。无一不对其画面进行称道,所以只要你观念不偏激,给10分完全不过分。


五、现在问题来了---哪款游戏、哪家厂商出问题最多

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现在问题来了,是2014年10月以来较为火热的网络用语,常用于调侃蓝翔技校或者引出要问的问题。类似的句式还有“那么问题来了”“那么现在问题来了,XXXX哪家强?”

说起2014年的年度BUG游戏,非刺客信条莫属,这款原本备受期待和瞩目的年度大作,却因为帧数极不稳定还有大量匪夷所思的BUG让玩家和媒体大肆口诛笔伐,12月1日《刺客信条:大革命》发行商,承受不住大家的压力,因为BUG满满被玩家诟病,育碧官方为了弥补这个过失,将向所有玩家免费提供下一款DLC“列王陵”。 育碧蒙特利尔老板Yannis?Mallat在博客上道歉:“我代表育碧和整个《刺客信条》团队向大家致以诚挚的歉意。这些问题夺走了大家游戏的乐趣,没能让大家获得最棒最完整的的游戏体验。”“制作团队已经放出了若干更新档(准确地说是三个),试图解决大家遇到的bug,帧数问题,匹配问题,联网问题,操作界面问题等。但经过发售后两周内的观察,补丁并没有达到预期效果。所以育碧决定向所有玩家赠送“列王陵”DLC,向购买季卡和黄金版的玩家赠送一款游戏。”

而另一款问题多多的不是游戏商,而是游戏主机,WHO,当然是今年进击中国的微软XBOXONE,自微软宣布进击中国大陆市场,传出问题不断,首先,首发仪式因为广电总局、以及天气原因取消,白白损失一大笔的接待费。其次因为价格、锁区的原因造成国行的XBOXONE,是贡品,全世界最高的价格享受最少的游戏,名誉上损失一地,最后一个坏消息是,淘宝双11,大促销,国行Xbox?One”双11″微软淘宝店销量仅317台,在这里笔者希望x1能像日本市场一样重视中国市场,多搞点国产网游独占,最好叫上点卖肉明星,韩国偶像啥的代代言,找些软饭现场采访买来玩后是什么感受的新闻炒作.

六、我也是醉了---收入最高的游戏行业

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最早源自lol解说,后来被微博段子手沿用并从网上开始流行,它是一种对无奈、郁闷、无语情绪的轻微表达方式。通常表示对人物或事物,无法理喻、无法交流和无力吐槽。多可与”无语“、“无法理解”、“无力吐槽”换用。

说到2014年最火的游戏职业,很多人都会说是“游戏解说”,游戏职业解说真的是2014年游戏风向标,很多有点名气游戏解说月入百万都有。而且入门也容易。但每份成功都有它的不可复制性。出名的也就几个。要保持的话就要不断提升本身水平。还有在1款游戏生命结束的时候,马上换游戏。

比如游戏解说人要解说一款游戏,首先要了解一款游戏整个世界观,玩法、历史、并对整个规则了如指掌,这样才可以在深入玩家心。再加上那张萝莉的脸蛋以及魔鬼的身材,现在游戏解说已成为大家竞相追逐的目标。当然进入这个门槛首先你要有一副好听的声音,同时你还要有一张漂亮的面孔,虽然比不过范冰冰,但至少也得比过李冰冰。

七、我读书少,不要骗我——游戏进入虚拟穿戴时代

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出处李小龙拍的电影《精武门》结局,可惜的是,那句“我少读书,你不要骗我”。意思跟字面理解差不多。今年游戏硬件的趋势,开始流行穿戴设备,比如戴盔甲,或者头盔。今年的GDC上,VR技术吸引了许多人的目光,或将开启游戏产业的文艺复兴时期,对未来的电子游戏带来深远影响。

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不仅因为Oculus公布了新的开发机和消费者版本销售计划,而且因为索尼也公布了自己的VR头戴,“墨菲斯计划”。特别是索尼公布“墨菲斯计划”虚拟现实眼镜功能强悍,现在这个设备还是处于实验室状态,但是从概念提出、到试验、生产线制作,到2014年大量消息甚至有试玩机器的放出,VR虚拟设备成功到来已经离我们不远了。

八、你家里人知道吗?---那些良心重制游戏

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“你家里人知道吗”起源于一个在网吧看新闻联播的网友:“你在这这么屌,你家里人知道吗?””然后一传十,十传百,“你家里人知道吗”很快成了网络流行语。意思是在做事的时候,别忘了爱你疼你想你时时刻刻牵挂你的亲人。要做让他们放心的心里高兴的事情。

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生化1被重制过N次+N次,今年11月27日生化危机1代又被CAPCOM重新高清化,搬到PS3平台,传说明年还会搬到PS4平台,Capcom把生化4,5,6冷饭都炒了个遍,不过只有生化1他们几乎每个平台都要炒一次以确保地球上每一个人都能玩到。《生化危机1》应该也是目前被重置次数最多的几款游戏之一了吧。对厂商来说,推出重制版游戏成本低风险小收益高的安全牌。但不得不说PS3重制真的很不错,推荐大家去玩!

在2014年我们看到许多大作的出现,但是由于次世代主机的出现,不少厂商“不思进取”的将之前的经典游戏高清重制后再次骗钱。不过这些重制游戏有些的确是良心之作,比如《神鬼寓言:高清重制周年纪念版》、《最终幻想10/10-2HD》。

最重要的作品《美国末日》这部作品也不用多说,不管是有没有亲自玩到,但决不妨碍大家对这部优秀作品的认可。本作首发于PS3主机末期,也是处于新老主机交替的时期。因此明眼人都会知道这部索尼亲儿子工作室打造的独占作品登陆次世代主机PS4的可能。

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不差钱的微软也出《光晕:士官长合集》收录了该系列前四款正统作品,分别是经过重新制作的的《光晕:战斗进化周年纪念》和《光晕2:周年纪念版》,高清重制的《光晕3》和《光晕4》。作为这个星球最不差钱的公司,微软用实际行动告诉我们什么叫做有钱任性。四部作品中的《光晕2:周年纪念版》除了用全新引擎重制游戏画面、音效以及多人对战地图之外,更是破天荒的重新制作了游戏过场动画。剩下的三部作品也分别对应不同规模的重制。

9、XXX也是拼了

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本是一句很简单的口头话语,通过《爸爸去哪儿2》中曹格之口使其发扬光大,在网络上被大家所熟知,并广泛传播。现在不管是贴吧、微博都被“也是拼的”这几个字侵占。“也是蛮拼的”意思是:挺努力的意思,但是即使很努力了,却没有成功,具有反讽刺意味。

在游戏界里,也不凡这样拼的制作人,比如如龙系列的制作人“名越埝洋”,他是日本游戏业界著名的游戏制作人。他出生于1965年的日本山口县下关市。1965年出生的人当中,诞生了一批很优秀的游戏人。为了让如龙系列保持持续的曝光度,让如龙跟使命召唤这些年货一样一年一作,不断在如龙系列上宣传,比如夜店女忧选秀、大型展会的宣传,白天跟代码打交道,晚上跟烟酒打交道,名越真是拼了。

十几年漫长游戏岁月足以改变一些人和一些事,但有些东西是改变不了的,比如我们对三上真司生活的记忆。十七年前那个神奇的生化危机那段往事,仿佛就在昨天。三上、小岛还在陪伴着我们,在那个辉煌的起点后,他们没有终点。

像名越埝洋这样拼的人,在游戏还有很多,比如小岛组的缔造者潜龙谍影之父小岛秀夫、还有生化危机之父三上真司《恶灵附身》他们在2014为了彼此的新作品宣传也非常拼。同时也取的非常傲人销售成绩,真是验证那句话,敢拼才会赢!只是当三上真司、小岛秀夫不再年轻,曾经尘封的记忆会被我们更加珍藏,回味无穷。

10、萌萌哒---二头身人设风格

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萌萌哒是“萌萌的”的意思,由网络热词”么么哒“受到日本萌系文化影响演变而来,起始于豆瓣小组,是“该吃药了”的含义,即医治“中二病”之意,后由于新堂爱的GIF图片而流行起来。

生活就像一把无情刻刀,改变了你的模样,改变了岁月,改变了江湖,改变了不朽,改变了悲伤,改变了往事,改变了时光。不曾改变的,只剩下玩家心中那颗萝莉的心!岁月,你别催,该来的我不推。岁月,你别催,走远的仍要追。当不得不说再见的时候,挥别的那一刻就如同流水的光阴,谁能抵得过?谁当回首那些令我们热血沸腾的游戏岁月,才蓦然发现,原来对于“萌”的爱,可以如此得刻骨铭心。岁月流转,年华老去。不会老去的,是那颗热爱游戏的心。

萌类、萝莉人设风格年年都流行,但是今年因为《英雄传说》系列的新作,二头身的人物设定风格更流行,所谓的二头身是在日本称为SD(スーパー?デフォル メ,super?déformer,超级变形之意),SD高达系列将高达机器人设计成二头身角色模型,人物夸张地缩成一颗大头和胖嘟嘟的身躯,多样化的造型扩展了作品的可能性。今年这样代表作游戏有《晴空物语》、《英雄传说》PS3版,中国手机游戏更是多的数不胜数,经常玩手机网络游戏的玩家就会知道,在各大客户端的手游排行榜上,前几名的手游几乎都是清一色的二头身风格人物设计。

2014年能想到的最浪漫的事,就是和心爱的人玩游戏一起慢慢变老,这是玩家之间最高境界,但是对中国玩家来说,他们能想到的最不浪漫的事,却是看着自己的喜欢的游戏慢慢地消失。岁月的巨手无情地将时钟拨了14年,在2000年,电子游戏陪伴着多少中国少年度过了他们懵懂纯真的童年,而经典游戏也在慢慢地消失,如今的游戏早已不是网络闭塞年代,游戏曾经青春的脸上留下了痕迹,激情洋溢的战神也有被岁月征服的那一刻,无论流行语如何疾飞如电也永远追赶不上时间老人的脚步。

2014年你最喜欢哪句流行语,你最喜欢哪款游戏,只有你自己会知道答案!

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