面对国行版Xbox One的来势汹汹 国产单机路在何方?

时间:2014/07/31 11:09:50 编辑:Ocean

中国早些年关于游戏实施的一系列政策让“游戏主机”这个词汇彻底和中国玩家无缘,同时,这也养肥了大批国产网游游戏商:腾讯、网易、完美等等等等,而国产单机,一直以来就是个被遗忘的孩子,除了偶尔能有几款能看的作品蹦出来之外,其余时间都是处于“暴尸荒野”的状态。

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然而近几年,国产单机还是呈现出了些许复苏的迹象,《古剑奇谭》横空出世,口碑尚可,《仙剑奇侠传5》销量过百万,堪称“奇迹”,去年还出现了“三剑齐发”,3P混战的“大场面”,而今年河洛工作室携“武林群侠传”复活的消息也让众多老玩家内牛满面。

今晚,在ChinaJoy召开的前夕,微软召开了行货版的Xbox One发布会,公布了主机的价格及“海量”大作,宣布着自己正式入华,而未来几天索尼的PS4也必将掀起血雨腥风。

这不仅意味着PS4、Xbox One两大主机将进入大陆,同时也意味着一个全新市场,既主机游戏市场的正式开放,那里有着更为专业的游戏开发环境以及强大的版权保护技术,短时间内完全不用担心盗版,而数量众多的核心向玩家也为单机游戏销售提供更多保障,面对如此机遇,中国厂商是否会向次世代主机推出自己的游戏作品呢?国产单机能够借“机”重生吗?

网游手游多好赚,做JB的单机?

主机市场,面对的大都是较为核心的玩家,他们愿意为游戏花更多的钱,但对游戏质量的也有更高的要求,要想挣到他们的钱远比骗几个小白充值困难的多,所以主机游戏市场主要以高投入,高风险,高回报为特点,厂商们需要花费大量的时间去精雕细琢自己的作品,努力让它变得更加完美,打造好自己的品牌,所以一般周期比较长。?

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CJ现场:发布会上确认《光环》登陆工行主机的消息很振奋人心

再看免费游戏市场,由于门坎低,短时间内就吸引了海量的小白玩家涌入市场,某种程度上造成了中国游戏市场“人傻钱多”的现实,在这种背景下,厂商们往往只需要投入不高的金钱山寨出一款质量低劣的游戏,在营销上多下下功夫,就可以狠狠的捞到一笔,相比之下,研发什么新引擎,提高游戏性之类的工作,耗时费力又不讨好,远不如多推出几款“新作”刷钱来的实惠。

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CJ前夕:腾讯也宣布“次世代”《欢乐斗地主》将登陆国行版Xbox One(囧)

有网游和手游这么好赚的市场,厂商们为什么还需要做主机游戏?谁会愿意做单机游戏?说实话《仙剑5》那百万销量所带来的利润恐怕都比不上很多页游几天的流水,况且许多中国厂商之所以坚持制作单机,骨子里还是想去做网游,只不过是想借着单机游戏关注度高的特点去打打品牌,到头来《仙剑OL》《古剑OL》《XX剑OL》才是真正的吸金神器。

在如此这般原始的游戏市场下,你很难指望中国厂商会登陆次世代主机平台,就算登陆了往往也灰常的奇葩,比如完美世界已经为国行版Xbox One准备了多款免费网游,包括《笑傲江湖OL》《无冬之夜OL》等,而今晚的发布会上蜗牛也宣布了自己的MOBA类免费网游《九阳神功》将登陆Xbox One,《古剑奇谭》的登陆是为数不多的亮点,不过它也是拖着《古剑OL》一起登陆的。

虽然我还无法说服自己“为什么到了游戏主机上还要玩免费网游?”,但其至少解决了主机入华后游戏阵容的问题,届时行货主机上难道也会充斥各种“屠龙宝刀,点击就送”“终极BOSS,一秒刷爆”?

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国行版Xbox One会非常有“中国特色”

中国厂商早已集体自宫

在还未做出任何一款拿得出手的作品,还没有诞生过任何一个大师的情况下,中国游戏市场就已经成为了仅次于美国的世界第二大游戏市场,腾讯也于2013年壕气冲天的成为了全球游戏收入最高的企业,简直太不科学……只能说天朝真的是一个神奇的国度!

有业内人士曾表示,中国没有游戏设计师,只有游戏数据师,国外从业者每天想的是如何提高游戏的质量,好理直气壮的站着跟玩家要钱;国内的业者则成天想着如何为游戏挖坑,好偷偷摸摸拿走玩家的钱,如果一个创意改善了游戏体验,让玩家爽到感觉不需要花钱,那么这个创意就是垃圾,而如果一个创意让游戏变得更糟糕了,让玩家不爽到要去充钱,那么这就是一个“伟大创意”!中国厂商在技术、创意、理念方面或许非常落后,但在收费模式上绝对世界领先。

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“三剑”算是国产游戏技术的顶峰了

在这样的游戏研发环境下,中国在游戏产业越发展越变态,如同练了“葵花宝典”一般,乍一看气势十足,骨子却是个连“男根”都没了的阉人,别说跪着挣钱了,就是脱光了撅着菊花挣钱都肯,要脸的已经没几个。在这样不思进取的思潮下,国产游戏研发水平近乎停滞,同国外厂商差距不断拉大,所谓的国产头牌《仙剑》系列的回合制战斗系统早已陈腐到让人看一眼就软的地步,而最新神作《新剑侠传奇》则简陋到了触目惊心的地步,都不知道谁给他们的勇气把这坨翔拉出来,还敢卖……

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CJ现场照:《古剑奇谭》是为数不多确认要登陆Xbox One的国产单机

不过Xbox live和PSN上都对独立游戏有一定的扶持,已经创造了如《地狱边境》《超级肉食男孩》《菲斯》等众多神作,这些游戏普遍对技术要求比较低,对创意要求比较高,虽然我国贵为山寨上国,不识创意烟火已久,但民间还是有着一帮有想法、有野心的游戏制作者,他们或许可以借着主机这个更规范的市场,推出一些有创意也更有诚意的游戏,没准能从一个新的侧面激发起国产游戏的激情。

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神作《地狱边境》最初诞生于Xbox Live上

变态审核之下焉有未来?

中国的游戏审核标准接近变态,血腥的、暴力的、骂娘的、啪啪啪的通通都不能有,如《GTA》《战神》之流的暴力游戏根本不可能按正规渠道引进大陆,就算要进也必须要接受完“和谐之光”的照耀后才可能,国行版游戏注定会有许多缺憾,没有足够优秀的国行游戏做支撑的话,主机很难在大陆打开市场。

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《GTA5》这种有“毒”游戏必须不过审

不过从今晚的发布会来看,情况还是不错的,《进化》《泰坦陨落》《光环》甚至《刺客信条》等大作都确认了登陆国行主机,未来这个游戏阵容能达到怎样的水准对于主机能在大陆打开多打市场起着决定性的作用。

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CJ现场:《刺客信条:大革命》能登陆国行着实有点出乎意料,会不会被和谐掉些内容呢?

从市场角度看,中国的玩家还是以免费玩家,小白玩家为主,他们虽然已在免费游戏中花去了可观的金钱,但依然不能接受为游戏买单的概念,买正版对于绝大多数中国玩家来说都足够陌生,更遑论买台几千元的游戏主机了,“老子玩游戏从来不花钱!”多年来这一直是中国玩家的骄傲。目前3699的国行Xbox One的售价看上去还是非常有鸭梨的。

以大部分国人的消费能力和消费观念来看,依然以买断制为主、且游戏价格普遍较高的游戏主机要在大陆推广,难度可想而知,看衰者甚众,国内厂商们那点实力恐怕没几个敢冲上去造一造的,毕竟赚头好像也没多少,恐怕更多的国产游戏厂商还将采取免费网游跨平台登陆主机的模式,风险小,还说不定能捞点。

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目前确认登陆国行Xbox One的为数不多的国产单机《雨血前传:蜃楼

结语:

“我发现有一大部分人是怀着怀旧、同情、感恩、忧国忧民甚至发泄不满的心态去购买国产单机游戏的。问他们为什么买,回答都是‘我玩着他的游戏长大的,有感情~’‘为了国产单机的复兴!’‘玩了这么多年盗版,偶尔支持一下,当摆设,看看剧情也好~’。我觉得这种心态,很不健康!”在《新剑侠传奇》发卖的当晚,某业界知名逗逼发出了以上感慨,她说的太有道理,我竟无言以对,只能负责任的补一句“要不还是埋了吧?”

主机入华大势已定,比以往任何一次试探性的进入都坚决很多,但主机入华究竟能多大程度上改变中国游戏产业畸形的现状,还须拭目以待,希望未来几天的ChinaJoy能给大家一个满意的答复。

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