现在,开发商已经开始慢慢的接受Xbox One的eSRAM。之前有报道称《战地:硬仗》的开发商将在Xbox One上力争达到1080P和60帧的效果,但是由于eSRAM对于1080P来说太小,他们是否能够成功呢?
在最近的采访中,游戏的创意总监Ian Milham在被问及是否因为eSRAM遇到危险的时候,他回答说:
“当然不会。我们在Xbox One上的开发进展很好,效果也不错。”
他同时还透露从第三人称恐怖游戏到第一人称射击游戏是一个很大的飞跃。
他说:“单人模式是我们非常重视的,所以我们的单人模式非常优秀,但是我们也在制作多人模式,最开始学习的难度很大。为了更好的工作我们帮《战地3》和《战地4》的工作室帮忙。”
游戏截图:
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