大锤工作室的联合创始人近日确认,《使命召唤11:高级战争》正在使用一款全新的引擎打造,并分享了一些最新的游戏截图,快来看看吧!
《使命召唤10:幽灵》使用旧引擎开发让许多玩家诟病不已,但似乎最新的《使命召唤11:高级战争》(Call of Duty: Advanced Warfare)将要带给玩家们完全不同的体验。
游戏开发商大锤工作室(Sledgehammer)的联合创始人Michael Condrey日前确认,正在开发的FPS大作《使命召唤11:高级战争》正在由一款基于scratch开发的全新引擎打造。
Michael Condrey在最新一期Edge杂志中确认了这一消息,他还说眼神好的玩家依然可以在即将到来的游戏数据文件中发现旧引擎的一些蛛丝马迹。但Condrey一再表示,新引擎基于scratch开发,让人几乎认不出来。点击这里看看Condrey到底是怎么说的。
动视在去年GDC大会上展示的新引擎技术演示确实给我们留下了很深的印象,但我们会保留赞扬的话语直到在《使命召唤11:高级战争》中看到新引擎的实际效果。
GDC 2013动视新引擎演示
同样在去年,Infinity Ward工作室称他们开发出了一款全新的引擎,但后来被粉丝证实为一款经过改造的IW引擎。而这一次,Condrey强调,《使命召唤11》使用的这款新引擎将提供新的渲染、物理和声效系统。但通过游戏的首部预告片来看,除了一些武器变得高大上等明显的变化之外,并没有发现与前作有太大差别。
《使命召唤11:高级战争》首部预告片
《使命召唤11:高级战争》能否开辟一个新纪元,就让我们拭目以待吧。现在还是让我们先来看看Edge刊登的最新截图吧:?
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