盘点让玩家厌恶在线游戏的九大原因 作弊者极其可耻

时间:2014/03/26 19:55:31 编辑:Ocean

如果是在周六凌晨的2点钟,你终于有了一点自由的时间,你叫上你的朋友但是他们要么在开派对要么已经在梦乡里了,所以你现在该做什么?在你不断地刷新各大社交网站阅读一天的信息开始无聊时候,你听到好基友打电话给你:来玩游戏吧!

盘点让玩家厌恶在线游戏的九大原因 作弊者极其可耻

这个时候你一定迫不及待地开启游戏选择多人模式和基友开撸,这个时候无聊已久的你在多人在线游戏上一定会对对方毫不留情。而当你碰到一个比你厉害的小学生玩家,打赢了你还要骂你,在线战变成了口水战,相信你所有的好心情都没有了吧。这就是我们不喜欢玩多人游戏的原因之一。事实上多人游戏并没有完全开发出它的潜力,小编在此盘点了在线游戏中玩家没有关注到并且需要提升的地方,希望在线游戏能够做得更好。

1、交流

诚然,语音聊天有多重选择,并且有很多发送文本信息的方式,但是在线游戏的交流系统还是有很多缺陷。用控制器发送一条基于文本的信息给对方是很折磨人的一件事情。如果你有360主机,为你的主机专门买一台文本平板显然没有必要,没有人会真的愿意在如此难用的设备上花大钱。而我们还有耳机,好的很贵,但是便宜的也用不久,这真的让人难以取舍。

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在任何时候队友发送重要信息给小伙伴都应该是无缝连接,在不超出自己预算的前提下买一个耳机是可以考虑的,谁都不希望自己因为队友的信息延迟而被对手干掉。总而言之,如果你想玩上一把好的在线游戏,尽你所能选择比较容易实现的方式还是需要点周折的,这就是导致玩家对在线游戏热情降低的原因,在线游戏的“交流”已经变得越来越重要。

2、不公平的竞争

不公平的竞争会让人抓狂,你可能发现的技能幅度让你目不暇接——从第一次接触的玩家准备上手多人游戏的时候,这些导致不公平竞争的因素都可能改变整个比赛的心情,这些简直就是气氛杀手,让你毫无兴致。

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每一个玩家都在这里,然而我们没有办法逐一指责违法公平竞争的玩家,毕竟他也只是简单的利用手柄玩玩游戏而已。更好的解决方法就是在举办比赛的时候把相似水平等级的玩家集中在一起,我们希望这个问题能在不久的将来解决掉。事实上,没有人会希望玩游戏的时候感觉在一个朝九晚五的工作中还有一个刻薄的老板对你提出不可能的要求。

3、作弊者/黑客

黑客们仅仅为了更改他们的用户名成为彩虹文本这点是非常令人厌烦的,但是这次的论点并不是效仿他们。做一个遵纪守法的玩家,请认真想一想,当他们把名字写成6种不同的颜色是多么的让人可憎。这个让玩家对早先游戏产生反感的原因就是这种类型的作弊者和黑客们改变了游戏的路线并以God模式游玩。他们在游戏里只是想玩乐,而我们所有的人却要对他们的玩乐而负责或者感到不愉快。

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没有人会愿意失去对自己角色的控制。如果你不行被黑客盯上的话,给予他们想要的可能会比更惨,他们会变本加厉要挟你。然而,最坏的黑客就是搞坏整个游戏的平衡,让所有玩家都受影响。摸摸自己的良心吧,请做一个合法的玩家并停止为了自私享受的黑客行动。

4、轻易放弃的玩家和不玩的玩家

在Youtube上曾经出现有人因为紧急的事情而被赶上,他们甚至都没有时间来暂停或者离开一场比赛。在这种特别的情况下你不能责怪他们。这很让人厌烦,但是这总比强制玩家等待或者自己退出来要的好。人们参加比赛只是想希望在直播开始前退出,并需要这些无处不在的虚假玩家所停止。这种流行的通病在只有两个玩家的时候更为明显——就像是从所有的道路道路去学校最终你才发现——你的双肩包这个时候还在你家的厨房上躺着。

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退出游戏的玩家是那些没有获取胜利的玩家,而这件事情是无差异的。其他的一些人可能把这件事情合理利用起来了,但是不,它将只是停留在那里被浪费掉罢了。你可以大声尖叫和咆哮但是最终你的发狂将会以听而不闻终结。幸运的是,游戏现在的未来是可以掌控的,这些已经玩了AWOL的玩家将会浪费别人宝贵的时间。

5、蓄意破坏游戏的玩家

无论是在《使命召唤》中的友军误杀,还是在《NBA 2K14》中拒绝担负任何运球风险但是胡乱投篮,每个人都得在这个无耻的游戏创意上来回。少年读物普遍受到轻视,而蓄意破坏游戏的人可以比得上圣诞节上的一个Ralph的欺凌弱小的人士Scut Farkus。这些蓄意破坏游戏的玩家是非常稀少的,他们玩电子游戏只是为了让其他玩家厌恶的简单目的。而某些原因是他们享受成为问题玩家的感觉。

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这些暴行把游戏中的无聊透顶行为带到了新的高度,而提升到了个人修养的问题。他们应该被关在远离海岸的被人遗弃的无人岛屿上。当游戏开始的时候,每个人都知道他们犯下了一个大错误,一个让他们后悔的在连接竞争和比赛的载入屏幕的错误。好的愿景和适当的想法针对这些所有的人将会在未来处理他们的。

6、逃避糟糕的离线模式

这个原因是针对所有在市场以外的,尤其是有一个主要系列的一般的射手们(脱离市场的玩家们)。大家总是在说热门买年货游戏《使命召唤》,因为它的多人模式很糟糕。这是真实的但是它当然不应该是这样。为何甚至厌烦制造出一个多人模式如果它正在朝《使命召唤》最近几年想要尝试的方向走?少数完成了《使命召唤:幽灵》近期内的战役的玩家将会知道这个。

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所以现在很多以用烂掉的动作电影风格为特色的游戏已经被每个人打入地狱了。这让它在自身成为悲伤大于愤怒。一个原创的故事应该成为受欢迎的结构,但是到最后,开发商想要挣钱的呼声却比游戏创意更高。《使命召唤》系列不是唯一的罪魁祸首,还有《刺客信条》,开始往年货方面走,而游戏质量每年都在降。在最后,唯一能够阻止这种趋势的方法就是不买他们的游戏。从另外一方面讲 ,看起来似乎是人们喜欢在一个正统故事上每年都更新一遍。

7、还是一样的老

当我们寄希望于在线比赛时,总是没有太多的惊喜。或许我们保持沉默是一件好事,一样老的比赛一遍又一遍地来,真的会变得更老更快。实际上有很多事情要做的但是开发商们尝试带给玩家们新的东西。《使命召唤》的威望系统在一开始是挺酷的,但是在开始一遍又一遍地让玩家抓狂的重点是什么?

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厌烦并不是一个能够感觉得到的情绪,当使用了游戏娱乐中的某些东西时,但是诚实地说,这就是现在很多游戏下架的原因。有很多方式可以阻止在线游戏往这个方向走的趋势,或许就是在多人游戏中一个多人故事的夹杂的东西。要求某个等级或者设置的任务将会被完成,这些在一个特别奖励停顿的画面之前解锁,将会给多人游戏更多让人想玩的理由。并不只是粉丝们有更多的理由来玩游戏,消费者们也将会感觉他们能真正感受得到把钱花在游戏上是值得的。

8、令人不愉快的玩家

总有一天每个玩家都会成长成专家人物并把游戏杆抛在背后,当这些真的发生的时候,整个世界会多出很多的书呆子。每个多人游戏的玩家都会喜欢在他的耳麦里听流行音乐,那么这个时候就会有很多自以为是的玩家出来捣乱。

盘点让玩家厌恶在线游戏的九大原因 作弊者极其可耻

有的时候你会感觉就像是一个新手一样,PWNED(菜别人被别人菜了)变得越来越老生常谈了。总是有机关隐藏在每个角落里就等着猛扑不经意的路过者。你将会听到让你退缩在你的淋浴喷头位置的角落里的话语。你祈求让它停止,完全知道这些孩子从来都不会手下留情。这不是我们活着该承受的世界但是不幸的我们就在这个世界里。这并不是说每个玩在线游戏的小孩都会对游戏社区造成损害,但是那些坏家伙们总是在破坏好孩子的世界。没有人会去玩游戏了,如果它会需要后期治疗的话。

9、延迟

目前为止,关于在线游戏最让人厌烦的就是延迟了。等待缓冲或者被人踢出比赛就是为何Advil一开始就存在的原因。延迟就像让然厌烦的家伙们祈祷派对没有举行。一开始的几个小时总是美好的,你正在和你的朋友和你刚认识的新朋友享受乐趣。虽然没有了失败,门总是砰地一声被打开而他来了。他会让你感到厌恶并打扰你了享乐。

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开发商们应该想到更多能解决延迟的法子,难怪为何会有如此之多的玩家退出了,因为他们的host无法连接。延迟是游戏里最糟糕的事情。

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