《鬼泣》制作方否认 但丁新造型以制作人为原型

时间:2012/03/26 09:16:58 编辑:Ocean

2010年东京电玩展前夕正式发表,跨PC/PS3/Xbox360平台的人气动作游戏《鬼泣》系列最新续作《鬼泣5(DmC:DevilMayCry)》,由于此次的新生青年但丁与继往的形象相距甚大,导致游戏公开后即引发全世界喜爱《鬼泣》玩家们的高度关切,且反对的声浪远超过支持改变的群众,使得负责这次开发的NinjaTheory多次出来强调,是因为发行商CAPCOM执意要让但丁改头换面,才设计出如此具有当今次文化风格强烈的样貌。

  不过眼尖的网友们在看到NinjaTheory创意总监TameemAntoniades的庐山真面目后,随即发现他与《鬼泣5》内的但丁相当神似,面对网友质疑TameemAntoniades涉嫌“自肥”的传言,他的回应是……

 

 

  在接受PSM3(PlayStation3Magazine)的访问时,TameemAntoniades表示:“拜托!但丁比我小了15岁,而且远比我好看的多了……我们两个唯二有的共同点就是都为黑发,并且都是男性。”

  并且TameemAntoniades补充说道,人物并不是他设计的,他也没有走到设计团队的身边说:“因为我想要出现在游戏内,所以你们不觉得让但丁长跟我一样是个很棒的主意吗?”要是真的发生这种事,那些设计人员不当着他的面嘲笑他,并且将他丢出窗外才怪哩。

  同时他再度强调,其实《鬼泣5》内但丁的最初设计概念相当接近原始的《鬼泣》系列,他们混和了先前的四部作品并打造出了一个新的形象,不过很显然CAPCOM不太满意NinjaTheory如此保守的手法,于是要求制作团队来点不一样的。

  “CAPCOM经常对我们说,如果只是要用旧的那个但丁的话,他们又何必把这个开发计划交给NinjaTheory来做,麻烦请创造出一个日本人绝对想破头都想不出来的但丁吧!”TameemAntoniades如是说。

  虽然这次新世代青年但丁引发了不少争议,不过随着时间的过去,但丁的外貌似乎又跟最一开始发表的模样有了些微的不同,看来TameemAntoniades不仅没有要求美术人员把但丁以他为范本来设计,反而是希望但丁不要这么像他吧?!撇开人设不说,外包给NinjaTheory的《鬼泣5》,游戏性是否能和之前4部并驾齐驱,就有待时间来证实了。

  PC/PS3/Xbox360《鬼泣5》发售日未定。

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