日前,由276名美国麻省理工大学的学生进行的一项研究表明,相对于男大学生,女大学生缺少游戏时间。
研究指出,女玩家对“休闲游戏和漫画游戏”的敏感度远远高于男性玩家,但不太喜欢故事剧情冗长或者暴力游戏。
麻省理工的Jillian Winn表示:“我们的研究表明,女大学生每周要完成更多的作业等日常活动,因此少了很多休闲时间。”
该项研究指出,男学生每周的平均游戏时间为9小时,而女学生只有4小时。
这项研究或许对游戏开发商们是个不错的启发,促使他们能更好地针对女玩家开发游戏。“针对女玩家的游戏应该侧重于现实生活,比方说缓解压力、脑筋急转弯或者家庭游戏这样的短时期游戏。”Jill说到。
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