现代的士兵训练的方式都依靠电子模拟,这已是众人皆知了。英国国防部的士兵使用《虚拟空间战场2(Virtual Battlepace 2)》(所谓的英国版光荣使命)作为训练内容。VBS2是Bohemia Interactive的产品,他们曾开发了《闪点行动》第一作,而且现在也制作了模拟射击游戏《ArmA》(美国官方专用)。不过不像《闪点行动》,VBS2自2007年后便没有升级过。在这个游戏引擎更迭飞快的年代,这个显得有点陈旧了。当新兵们体验了画面和游戏性更好的《战地3》或者《现代战争3》,英国军方认为VBS2已经太陈旧了,无法引起新兵的重视。
所以,现在英国国防部希望使用最新科技打造更现代化的战争模拟游戏。以下节选自英国国防部科学与技术实验室的技术领队Andrwe Poulter接受卫报采访的内容:
“80年代至90年代的时候,军方的战斗模拟走在时代前沿,”Poulter这么说,“军方的模拟器简直是艺术品。”
“但现在,50英镑你就可以买到一个更加真实的游戏,比我们手上的工具更加优秀。事实是现在的游戏业投入比国防部的投入还要多。”
谈到现代游戏的引擎,Poulter说现在的科技真实性更上一层楼,真实性已经在慢慢取代娱乐性。
“武器必须真实可靠。如果一把狙击枪的子弹可以飞越3.5英里的距离,这很明显不合理。如果驾驶一辆交通工具,那么操作方面也必须拟真。真实性远远比娱乐性重要。”
所以,如果你认为《战地3》或者《现代战争3》已经太过于无聊,这可能是好事,因为你在现在的军方训练中也无法体验到如此逼真的感觉。
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