从传奇到魔兽 盘点网游里程碑式的胜利

时间:2011/12/16 10:02:38 编辑:Ocean

转眼间已到了2011年底,在这一年的时间里,有很多游戏大作都纷纷面市与玩家见面,无论是单机还、网游,或是新作还是续作,都让这一整年显得十分的充实。虽然《火炬之光2》、《暗黑破坏神3》等玩家最期待的游戏没有如期而至,但并不影响其他新游对玩家们的吸引力。在即将消逝的2011年尾,让我们一起回顾网游十年中到底有哪些里程碑式的网游巨作呢?

首款中文图形网游—万王之王

 

万王之王

万王之王

《万王之王》作为中国大陆第一款真正意义上的中文网络图形游戏,《万王之王》开启了中国网游的财富之门。在这里,玩家真正的体验到了图形化的MMORPG游戏,真正的开始了社区型活动,真正开启了建立在动画之上的人与人的交互!

首款线下见红的网游—传奇

想当年,韩国游戏文化大肆入侵国内市场的时代,盛大凭借着代理传奇开启了一个全新的局面。那时战士、道士、法师、红蓝槽、裁决屠龙沙巴克等,这些全都是影响一个时代的名词。

 

传奇

传奇

作为一款专门为PK爱好者设计的游戏,《传奇》强调杀戮,除小部分安全区之外,可以在任何地点进行PK,还有恶意PK、红名追杀,不仅可以抢夺装备、手刃仇人,还可以扬名立万,可谓是赤裸裸的厮杀。不仅仅在线上如此,在线下传奇也曝光过网吧为装备斗殴PK流血事件。

首款国产DOTA类网游—《三国争霸》

作为国内首款中国人自己的DOTA类竞技网游,起凡游戏的《三国争霸》运营至今仍屹立不倒,它留给了我们太多的感动。

 

漂亮MM

漂亮MM

群雄逐鹿

群雄逐鹿

《三国争霸》系列下的《群雄逐鹿》独具匠心,首创10V10对战模式,让玩家享受到了空前激烈的竞技对抗。对于游戏而言,最重要的是享受游戏过程,以及获得最终结果时的刺激,《群雄逐鹿》都曾带给我们这些。而《群雄逐鹿》受到追捧的另一条因素,应该归功于游戏无需受到经济因素的影响,玩家在游戏中只需要考虑怎么样去杀敌,而再也不用时时盯住自己的钱袋。游戏嘛,要的就是战斗中的爽快,又有什么比痛快杀敌更为刺激的呢?

首创商业网游神话—《征途》

2005年,就在这一年免费网游开始如雨后春笋一般地出现,传统的秒卡或月卡收费模式受到挑战,免费游戏时间+增值道具服务的收费模式开始遍地开花,并且不久之后台湾的网游也变得如此一般了。

 

《征途》

《征途》

其实这种收费模式其实并不新鲜,就像公园一样,门票免费,进去之后玩什么都花钱。从此开始运营商不再重视同时在线玩家数量,而开始重视平均每个玩家在游戏中能花多少钱,《征途》创造了把ARPU值提高到300元人民币的神话。2007年开始,以《征途》为代表的“比收费游戏更贵的免费游戏”开始走下坡路,到了09年运营商们开始普遍的进行反思,寻求新的收费模式,有的人尝试回归传统的时间收费,

首款口碑最好的网游—《魔兽世界

《魔兽世界》是如今国内将“名利双收”这个成语演绎的最好的一款游戏,其衍生出来的各种附属产品甚至养活了数百倍于运营工作人员的人,虽然国服WOW的在线人数已经不处于鼎盛时期,但是无数玩家在死心塌地的维护着这款游戏的声誉,并且为自己曾经很投入的玩过这款游戏而感到自豪。

 

魔兽世界

魔兽世界

随着时间的流逝,游戏的时代也在不停的变迁,从2D时代到3D时代,从回合制时代到休闲竞技网游时代,每一个时代都预示着游戏行业的不断进步以及玩家需求的变化。但是,无论时代如何变迁,市场的需求如何的变化,对于玩家们来说,许多深埋心底的回忆是永远存在的,因为这些回忆这些伴随着玩家们一起成长的网游,是玩家们心中一段美好的记忆。

相关资讯
相关游戏