Take-Two:《侠盗猎车OL》是为讨好玩家而非赚钱

时间:2014/02/10 16:24:50 编辑:Ocean

Take-Two总裁Strauss Zelnick日前在接受采访时表示,《侠盗猎车OL》的推出主要是为了讨好玩家,而非赚钱。“我们的首要目标是取悦消费者,并打造一个了不起的游戏体验。大家都知道,《侠盗猎车OL》是一款免费游戏,仅有的微交易物品也不是强制性必须要买的东西。”

Take-Two:《侠盗猎车OL》是为讨好玩家而非赚钱

Strauss Zelnick说,“之所以单独推出这款游戏完全是为了让玩家们心满意足,我们做出这个决策不是为了赚钱,而是希望能吸引更多的玩家加入并创造出价值。尽管游戏中曾出现一些货币方面的问题,但都已得到妥善解决。我们对是否赚钱并不关心,只要大家能继续爱玩这款游戏就已足够。”

显然,官方对《侠盗猎车OL》的市场定位仅仅只是《侠盗猎车5》的一大补充,目的不在于是否赚钱,而是希望能提高用户黏性,放长线钓大鱼,为未来的系列新作打造出更好的口碑。同时据官方第三季度财报披露,有约70%的《侠盗猎车5》玩家尝试体验过《侠盗猎车OL》。如果结合《侠盗猎车5》截止目前全球累计销量3250万折算,这意味着有约2275万人玩过《侠盗猎车OL》。

本作登陆Xbox360和PS3平台。游戏与《侠盗猎车OL》共享同样的地理环境、任务类型和系统。玩家可使用第四名角色,而奋斗目标就是不择手段的变富。游戏提供超过500个任务,包括抢劫、盗窃、围剿帮派据点、夺取武装车辆、赛车、网球、高尔夫、高空跳伞等。你可以单人完成或是召集队友组队攻克更复杂的任务。

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