无双再临!《真三国无双5》系统情报全公开

时间:2014/01/14 09:14:56 编辑:Ocean

光荣的《真?三国无双》无双系列虽然影响力已经不如从前,但是仍然深受很多玩家的喜爱,首次登陆次世代主机的《真?三国无双5》在各方面都进行了大幅强化,将会给玩家带来熟悉和又有新鲜感的“一骑当千”式体验。

无双再临!《真三国无双5》系统情报全公开

本作中的司马懿承袭演义中“鹰视狼顾”的形象,以野心勃勃的智谋军师造型登场,所使用的武器则从原本军师风格的羽扇,改为隐藏在双手铁爪之下的锐利铁线,以锋锐的爪技与铁线来撕裂敌人,行动方式较以往更为敏捷,并可施展特殊技“落石”。

游戏将收录 6 大选项可供选择,包括体验个别武将传记的“无双模式”,可自由选择武将挑战各个关卡的“自由模式”,挑战各种不同玩法纪录的“挑战模式”,用来确认武将成长与获得武器的“幕舍”,收录武将三国历史数据的“事典”,以及“设定”。

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在主要的无双模式中,玩家一开始可以选择魏蜀吴 3 大阵营共 9 名武将,随着各武将的过关,将陆续开放更多新武将。游戏将随着故事的进展,提供局势概况解说、过场剧情动画,进入战场前并有玩家所熟悉的战场简报画面,过关后则会显示战绩结果报告。

游戏中玩家将透过取得“武勋”的方式让武将升级,取得武勋的方式包括:

击破敌方武将,当玩家击破敌方武将时,将会掉落武勋包(取得武勋)、宝箱(取得武器)、马鞍(取得军马)等成长相关物品。击败无双武将或强化武将时可获得更高价值的武勋包。

达成战功目标,每个关卡都会设定 3 个被称为「战功目标」的特定目标条件,只要达成目标即可获得武勋奖励。战功目标可于关卡开始时确认,预先制定作战方式将是达成目标的快捷方式。

战场过关,顺利过关即可获得武勋,花费时间越短、连舞数或击破数越高,获得的武勋也越高。

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游戏中也有许多可以更快速累积武勋的技巧,包括:

在特殊技发动状态下击破敌人。在特殊技发动状态下击破敌方武将,将会掉落最高等级的武勋包,而且平常击破后不会掉落武勋包的士兵,于特殊技发动状态下击破的话,也会掉落武勋包。因此玩家可以设法将敌人集中在一起,并以特殊技将大批敌人一网打尽,一口气获得丰厚的武勋。

以杀阵攻击击破敌方武将。当玩加以杀阵攻击击破敌方武将时,将会掉落比平常等级高 1 级的武勋包。虽然杀阵攻击的空隙大,很难抓准时机给予致命一击,不过可以在有余裕时积极的瞄准目标。

以奇袭方式击破混乱状态的敌人。当玩家从悬崖上飞降到悬崖下,攻击无防备状态的敌人时,即可构成“奇袭”的条件,遭受奇袭的敌人在一定时间内会陷入混乱状态,混乱状态下敌人的防御力会下降,同时掉落武勋包的质与量也会提升,与特殊技发动状态下击破敌人的加成效果相同。

挑战高难度设定。当玩家以高难度设定游玩时,不论是战斗中或是战斗后的武勋都将会增加50 %。

获得足够武勋后武将就会升级,升级后可获得「技能」点数,让武将学习具备各种效果的技能。技能的种类分为:强化攻击力等能力的「基本能力增加技能」,经常或特定状况下会自动发动的「经常强化技能」,以及让特殊技附加效果的「特殊技强化技能」。

每个武将都有自己专属的「技能树」,规范了各武将所能学习的技能种类,学习时需由左至右、依照技能树路径依序学习。技能树的构成也反应了不同武将的特 性,例如武将类型的赵云可较早学习到提升连舞等级等格斗相关的技能,技能树分歧相对较少,军师类型的司马懿则可较早学习到强化特殊技效果与使用次数的技 能,技能树分歧相对较多。

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除了提升自身能力外,武将也可以透过取得强力武器的方式来提升攻击威力。游戏中取得武器的方式包括:击破敌方武将(玩家可从击破敌方武将后所掉落的宝箱 中取得武器)、达成战功目标(每达成一个战功目标,就可以获得一把武器)。每个武将都会具备固定种类的武器可以取得,即使是同一种武器,每次取得时都可能 会具备不同的「类型」、「效果」与「属性」等设定,提供丰富多样化的选择。

武器的类型区分为以下三种:标准:攻击力标准,连舞等级提升时攻击范围会扩大;力:攻击力较高,连舞等级提升时连攻击的强度会提升至强攻击水平;技:攻击力较低,连舞等级提升时连攻击的速度会提升

武器可附加不同的特殊效果,目前已公布的包括:

˙刚柔法:锷迫(武器交锋以力对抗)时可处于有利状态

˙真空波:攻击时周围会发出具备伤害力的真空波

˙真乱舞:「无双乱舞」会提升为「真?无双乱舞」

˙弹矢眼:攻击中可以将弓箭弹回

˙背水阵:攻击力大幅上升,防御力大幅下降

˙连舞心:连舞数比较不容易被中断

武器可附加不同攻击属性,当施展强攻击时属性就会发动,包括以下 3 种:

˙炎:让敌人被火焰包围,造成持续伤害
  ˙冰:让敌人在一定时间内被冰冻无法动弹,冰冻状态下被攻击会受到较大的伤害
  ˙雷:让敌人晕倒,并让晕倒中的敌人持续受到电击的伤害

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本代加入了新的「杀阵(武打场面)」攻击,该攻击是针对单一敌人的强力攻击,每个武将都有各自不同的杀阵攻击招式,并区分为「杀阵攻击」与「杀阵强攻击」两种,只要在防御状态下按下□ / X钮即可施展杀阵攻击,按下△ / Y钮则是施展杀阵强攻击。

出招后如果击中敌人的话即可发动。杀阵攻击中武将将不会受到周遭攻击的影响,而能针对出招时所击中的对象持续进行攻击(也可能会出现波及周遭敌人的状况)。而杀阵强攻击虽然发动的准备时间比杀阵攻击来得长,不过可无视敌人防御状态来发动。

杀阵攻击不但招式华丽美观,还可获得比平常更高的武勋,并具备增加连舞计量表 1 单位的效果,因此如果能妥善与普通攻击搭配的话,将可提升攻击的效率与帅气度。

玩家可以在游戏过程中取得军马,取得方式包括:击破敌方武将(玩家可透过击破敌方武将后所掉落的马鞍取得军马)、击破关卡中的木箱(击破关卡中的木箱将可会出现可获得军马的马鞍)。军马的类型包括鹿毛、黑鹿毛、栗毛与芦毛等几种。

如同武将般,每匹军马本身也具备各自的武勋值,并同样可以透过累积军马武勋的方式来提升军马的等级,强化军马的能力,并可附加不同的「特性」与「属性」。

军马的基本能力包括:

˙速 度:移动速度

˙跳跃力:跳跃的能力,奔跑中按 R1 即可跳跃

˙突破力:突破人群阻碍的能力,当人群拥挤时,依突破力的不同而可能会产生阻碍

˙攻击力:军马的攻击力,会影响军马冲撞敌人时的伤害力。

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不同军马将会附有不同的特性,目前已知包括:

˙防  矢:奔跑中可弹开弓箭

˙连舞维持:骑乘时连舞计量表不会随着时间减少

˙引  诱:过关后可获得 1 匹军马

˙武器获得:过关后可获得 1 把武器

˙无双增加:骑乘时无双计量表会慢慢增加

军马的属性与武器相同,皆为炎、冰与雷,会在奔跑中冲撞到敌人时发动。

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