牛游戏年度评选小结:《最终幻想13:雷霆归来》不敌《口袋妖怪X/Y》

时间:2014/01/03 09:08:49 编辑:Ocean

RPG一直是众多游戏类型的核心,虽然地位不断下降但瘦死的骆驼还是比马大的,近几年日式RPG一直萎靡不振其实仔细想想美式的也同样不是那么好混。大部分精力依旧放在了简单粗暴的突突突上。值得欣慰的是虽然今年美式大牌一个没有出席,日式RPG中许多曾经熟悉的面孔都在今年涌现出来。例如今年的《闪之轨迹》,《真女神转生4》和《龙背上的骑兵3》。

牛游戏年度评选小结:《最终幻想13:雷霆归来》不敌《口袋妖怪X/Y》

也许游民玩家PC党居多,这些游戏大家能深入了解的并不多,那么品牌效应也许就是玩家投票的一个准则。《口袋妖怪》和《最终幻想》这两大王牌RPG在票数上形成了不分高低的局面。而另两款国产游戏的票数成为了本次RPG评选的领头羊,为何票数这么高原因你懂的。。。。

说到了国产RPG,我们先来谈谈今年三剑为何由《古剑2》胜出,当然投票数并不是是评判的唯一标准,《古剑2》在国产单机上的确迈出了很可贵的步伐,终于抛开了多年的回合制,采用了即时制战斗。画面表现在国产三剑也是最良心的一个。而《仙剑5前传》和《轩辕剑6》有点过度依赖吃老本的状况。当然在国内这个大环境下,面对页游和手游的金碗瓢盆,还能认认真真的宣传,敢于扛着复兴单机的口号真心没几个了。今年我们能同时玩到它们,真的很难得,他们坚守的这片绿茵需要我们一起共同呵护。(但不能宠爱)

牛游戏年度评选小结:《最终幻想13:雷霆归来》不敌《口袋妖怪X/Y》

古剑奇谭2》值得鼓励

《闪之轨迹》首次全面3D化,虽然画面看着并不是多么出色,不过也算迈出历史性的一步。发售初期漫长的读盘时间,成为了它致命的一面。《龙背上的骑兵3》也是低预算高人气的其中一员,凄美的故事美丽的妹子同样非常容易博得玩家的喜爱。不过那俩终究也算在二线中的佼佼者,在《口袋妖怪》和《最终幻想》面前只能做出让步。而另一位杀出重围的小伙伴《龙之皇冠》在今年的曝光率同样不低,女法师夸张的乳量,也许现在还有玩家记忆犹新。这款游戏利用纯2D的表现,做到了不俗的画面表现。出色的音效和打击感,加上火爆刺激的场面与玩家一起下副本,感受多人同乐的体验本作着实不错。

牛游戏年度评选小结:《最终幻想13:雷霆归来》不敌《口袋妖怪X/Y》

《龙之皇冠》美术功底很强

下面就剩下《最终幻想13:雷霆归来》与《口袋妖怪X/Y》的角逐了。这两款游戏都有极高的素质,并且都试图在之前的基础上大胆突破。其中《口袋X/Y》几乎在系列上作品中趋于完美,每个内容的变化和填充都有值得细细挖掘的一面。例如新增的MEGA进化和1V5对战,还有等等社交功能。而《雷霆归来》许多设定都像是没有做完一样,试水痕迹很重,比如敌人追捕,跳跃攀爬,还有一些跟踪隐藏的设定,多数在宣传中看到的突破结果却非常的鸡肋。并且在游戏规模上是FF13三作中最低。总体来说《口袋X/Y》毕竟是作为系列正统的续作登场,《雷霆归来》仅仅是作为一个完结篇许多内容搭建方面还是略显仓促。最后真的非常开心举办这次投票活动,明年我们会听取玩家意见,争取把互动这块做的更加完美。也期望明年美式RPG和日式RPG能摩擦出更激烈的火花,国产游戏也向国际化大作迈出更近的一步!

牛游戏年度评选小结:《最终幻想13:雷霆归来》不敌《口袋妖怪X/Y》

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