《英雄联盟》道具修改 超暴力辅助位置即将诞生

时间:2013/11/21 16:07:06 编辑:Ocean

注意:下列变动为美服测试服资讯,仍未在正式服上线

S4的游戏系统有剧烈的改变,是辅助角色的出头天!作为辅助角色不可缺少的跳钱道具也有大幅修改,现在就来看看吧:

跳钱道具分三大系列,每系列特定强化某方面的数据:

金色系列:增加生命回复和法力回复,加强持久作战的续航力。

蓝色系列:增加法术强度和法力回复,加强法术方面能力。

绿色系列:增加生命上限和生命回复,加强生命方面能力。

每个系列都新增一个道具,可以在出门时购买,从1级开始就可以累积金钱。

另外,每人只可同时拥有一件跳钱道具,把跳钱道具升级到最高级后,不可以再次购买小件跳钱道具,买了金色系列的任一道具,也不可以购买蓝色或绿色系列的任何道具。

《英雄联盟》道具修改 超暴力辅助位置即将诞生
贪婪之刃不在此限

金色系列(名称为暂译):

《英雄联盟》道具修改 超暴力辅助位置即将诞生
古钱币(Ancient Coin)

价格:365金

生命回复+5/5秒

法力回复+3/5秒

唯一被动:当你附近有敌方小兵死亡,而该小兵不是你杀死的话,获得2金。

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游牧民的奖章(Nomad's Medallion)

价格:古钱币+485金,总费用850金。

生命回复+8/5秒

法力回复+11/5秒

每10秒获得2金

唯一被动:当你附近有敌方小兵死亡,而该小兵不是你杀死的话,获得4金。

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贤者之石被游牧民的奖章取代
《英雄联盟》道具修改 超暴力辅助位置即将诞生
升华护符(Talisman of Ascension)

价格:游牧民的奖章+仙女护符+970金,总费用:2000金。

生命回复+10/5秒

法力回复+15/5秒

每10秒获得2金

冷却减免+20%

唯一被动:当你附近有敌方小兵死亡,而该小兵不是你杀死的话,获得4金。

唯一主动:附近的友军获得40%移动速度加成,持续3秒(冷却时间60秒)。

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舒瑞亚的狂想曲被升华护符取代

蓝色系列(名称为暂译):

《英雄联盟》道具修改 超暴力辅助位置即将诞生
法术盗贼的匕首(Spellthief's Edge)

价格:365金

法术强度+10

法力回复+3/5秒

每10秒获得2金

唯一被动:普攻命中敌方英雄时,获得4金(冷却时间10秒)杀死敌方小兵时强制进入冷却。

《英雄联盟》道具修改 超暴力辅助位置即将诞生
冰霜尖牙(Frostfang)

价格:法术盗贼的匕首+485金,总费用850金。

法术强度+20

法力回复+7/5秒

每10秒获得4金

唯一被动:普攻命中敌方英雄时,获得8金(冷却时间10秒)杀死敌方小兵时强制进入冷却。

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凯奇的幸运手被冰霜尖牙取代
《英雄联盟》道具修改 超暴力辅助位置即将诞生
冰雪女王之杖(Frost Queen's Claim)

价格:冰霜尖牙+增幅典藉+715金,总费用2000金

法术强度+50

法力回复+10/5秒

每10秒获得4金

唯一被动:普攻命中敌方英雄时,获得8金(冷却时间10秒)杀死敌方小兵时强制进入冷却。

唯一主动:施放一股寒流袭击一个指定的敌方英雄,对该英雄及周围敌方英雄造成50点魔法伤害及50%缓速,持续2秒(冷却时间60秒)。

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极冰碎片被冰雪女王之杖取代

绿色系列(名称为暂译):

《英雄联盟》道具修改 超暴力辅助位置即将诞生
遗迹圣盾(Relic Shield)

价格:365金

生命上限+50

生命回复+6/5秒

唯一被动-行刑:附近有友军英雄时,普攻可以秒杀200生命或以下的敌方小兵。

以行刑杀死小兵时,最近的友军英雄可以获得该小兵的死亡赏金+5金的奨励。

行刑时,最近的友军英雄会获得相当于行刑者的最大生命值的2%的治疗。

每30秒会获得1次充能,最多充能2次,每次行刑消耗1个充能。

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收割者的勋章(Reaper's Emblem)

价格:遗迹圣盾+485金,总费用850金。

生命上限+175

生命回复+12/5秒

唯一被动-行刑:附近有友军英雄时,普攻可以秒杀200生命或以下的敌方小兵。

以行刑杀死小兵时,最近的友军英雄可以获得该小兵的死亡赏金+10金的奖励。

行刑时,最近的友军英雄会获得相当于行刑者的最大生命值的2%的治疗。

每30秒会获得1次充能,最多充能4次,每次行刑消耗1个充能。

《英雄联盟》道具修改 超暴力辅助位置即将诞生
英勇勋章被收割者的勋章取代
《英雄联盟》道具修改 超暴力辅助位置即将诞生
崇山圣盾(Face of the Mountain)

价格:收割者的勋章+红水晶+675金,总费用2000金。

生命上限+375

生命回复+25/5秒

冷却减免+10%

唯一被动-行刑:附近有友军英雄时,普攻可以秒杀200生命或以下的敌方小兵。

以行刑杀死小兵时,最近的友军英雄可以获得该小兵的死亡赏金+10金的奖励行刑时,最近的友军英雄会获得相当于行刑者的最大生命值的2%的治疗。

每30秒会获得1次充能,最多充能4次,每次行刑消耗1个充能。

唯一主动-牺牲:牺牲当前生命值的20%,为指定的友军英雄套上护盾,护盾量相当于牺牲者的最大生命值的10%。

4秒后爆炸,对周围敌人造成魔法伤害,伤害量相当于牺牲者的最大生命值的10%(冷却时间60秒)。

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