《使命召唤5:世界战争》多显卡性能对比

时间:2013/10/25 11:07:33 编辑:Ocean

在《使命召唤4:现代战争》大获成功之后,新的《使命召唤5:世界战争》再次让玩家热血沸腾,不过同时也对系统硬件提出了新的要求,比前作略高一些。

操作系统:Windows XP或Windows Vista
处理器:Pentium 4 3.0GHz、Athlon 64 3200+或更好
显卡:GeForce 6600 GT、Radeon X1600 XT或更好
内存:XP 512MB;Vista 1GB
硬盘:8GB空间

本次测试使用单人模式的第一个任务,在其中可以看到繁茂的丛林、丰富的阴影、大量的AI敌人、密集的烟雾和爆炸场面,如此一切无不都在压榨着显卡的极限。相比之下,其他任务都要简单一些,因此如果你的显卡能顺利通过第一关,流畅玩转整个游戏就没问题了。

测试前首先打上1.1版补丁,然后在控制台里输入“com_maxfps 0”,去掉91FPS的帧率限制。(不过从实际测试看还没有单卡能达到如此帧率)

 

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测试平台配置:

处理器:Core 2 Duo E8500 3.6GHz (400MHz×9)
主板:Intel X48
内存:2×2GB DDR2-800
电源:Enermax Modu 82+ 625W

显卡:
Radeon HD 4870 X2 (2×750/1800MHz、2×1024MB)
Radeon HD 4870/1024 (750/1800MHz、1024MB)
Radeon HD 4850/512 (625/993MHz、512MB)
Radeon HD 3870/512 (775/1125MHz、512MB)
Radeon X1900 XTX (650/775MHz、512MB)
Geforce GTX 280 (602/1296/1107MHz、1024MB)
Geforce GTX 260-216 (576/1242/999MHz、896MB)
Geforce 9800 GTX+ (738/1863/1107MHz、512MB)
Geforce 9800 GT (602/1512/900MHz、512MB)
Geforce 7900 GTX (650/800MHz、512MB)

驱动程序(默认设置且关闭垂直同步):
Catalyst 8.551 Hotfix
GeForce 180.43 Beta

 

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1280×1024、no FSAA/AF

 

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1680×1050、4xFSAA/16xAF

从测试结果看,至少需要GeForce 9800 GTX+才能在1680×1050、4xFSAA/16xAF下流畅运行《使命召唤5》,Radeon HD 4850 1GB都有些困难,降低到1280×1024并关闭FSAA/AF之后Radeon HD 4850或者GeForce 9800 GT就能应付了,甚至Radeon HD 3870也能基本满足需要。

另外可以看出,Radeon HD 4850显存从512MB翻番到1GB并未带来明显的性能提升,只有高分辨率下提高了最低帧率,但此时游戏可玩性已经不太够了。

游戏聚合
9.3
  • 好玩

    304+1
  • 不好玩

    43+1
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