从帝国3刚发布开始, 土耳其就以其免费的农民和强悍的亲兵成为大家争相研究的对象。良好的操作配合合理的卡片搭配往往能从游戏时间的5分钟开始就有亲兵在对手家里骚扰,而后是持续不断的增援。应对稍一不慎就可能在殖民时代就被打的落花流水。 那么如何对付土耳其凶猛的殖民时代快攻呢?一起来看看吧。
土耳其特点分析:
1、农民自动生产,并且免费。 这就使得土耳其在探索时代不需花费食物在农民的生产上,只要积累起800食物就可马上升级殖民时代。 比如一般的战术,在2:30就可开始升级殖民代,4:00就可到达殖民时代。 如果对手没有对付快攻的经验或者地图不佳,可能4:00的时候还没开始升级呢!
有一利必有一弊,ES显然不会希望帝国2征服者里匈奴一统天下的格局在aoe3中重现。土耳其的免费农民的坏处就是生产花费的时间过长。 相对于其他民族25秒的农民生产时间, 土耳其的每个免费农民需要双倍的生产时间! 这就意味着,随着游戏的持续,土耳其的农民数和其他民族相比会越来越少,换句话说就是,土耳其的经济在正常情况下是随着游戏时间的持续会越来越差! 另外,土耳其的免费农民数量到了25会停止自动生产,需要花费为数不少的资源和时间建造寺庙并研究其中的科技后才可继续生产农民,可以说这是对土耳其的经济的又一次打击。
2、亲兵: 235HP; 远程攻击力22, 射程12; 近战攻击力18,对骑兵x2; 对建筑攻击力25; 花费100肉, 25金
土耳其的特色兵种,也是土耳其兵营里唯一的一种兵种,理由就是:有了亲兵,枪兵和弩手还有存在的必要呢?
作为比较:
弩手: 100HP; 远程攻击力18,射程16;近战攻击力7;对建筑攻击力8;花费20肉,60木
普通火枪: 150HP; 远程攻击力23,射程12;近战攻击力13,对骑兵x3;对建筑攻击力20;花费75肉,25金。 字串2
3、Abus Gun:130HP; 远程攻击力40, 对骑兵x0.5, 对农民x0。25,射程22! 近战攻击力10,对骑兵x0.5; 对建筑攻击力15; 花费50肉,100金
土耳其的另一个特点就是在殖民时代就可造其他民族要到堡垒时代才能造的攻城武器厂, 掷雷手(Grenadier)无论是对付对手的步兵还是建筑都很有力。而土耳其特有的Abus Gun更是以超远的22的射程和对步兵超强的攻击力成为殖民时代对方步兵的恶梦!
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