关于EI地图精灵RUSH

时间:2011/03/10 10:48:00 编辑:Ocean

英雄可以选择本族选择可以选择本族的恶魔或者守望限制对手的英雄(主要是召唤英雄必要性不大)也可以选择白虎(辅助女猎手并且在对手有塔的情况在外面打建筑骚扰)也可以选择兽王,暗黑游侠(对人类和不死强烈推荐)地精修补匠,老鹿,深渊(学火雨)。火焰领主。

英雄选择比较随意,以召唤型远距离攻击英雄教好。女猎手前期机动和攻击性强。英雄主要是在对手龟缩的时候骚扰。1本没有兵对女猎手有比较好的克制作用。因为兽的猎头,人的火枪都是中甲。被女猎攻击也同样有加成,并且不可能前期直接爆兵。都要有大G和步兵进行过度和前期练级。所以女猎手的优势比较明显。所以对抗女猎手前期压制唯一能做的就是出塔和龟缩。兽也可以让BM买很多药进行骚扰。不过很可以的是EI这张地图精灵是可以通过2月井和一个猎手大厅把基地后面挡死。一个BM也不可能拆掉一个分矿。对于一些兽族选手可能会采取家里升级造3个塔,靠塔和地洞防守。大部队跟对方互拆(本人没用过,突然想到的)精灵应对的也很简单。首先可以采取先确认对方部队位置。5女猎发动压制。这样可以先找到对方部队。把对方压制回家同时开矿。同时可以选择出车或者直接在对手家的外围造树。5远古守护神1商店1战争古树。造树的时间是在自己拥有7女猎的时候。通常对手2本还没好或者刚好。经济上是允许先造3个守护神,然后商店和战争古树。远古守护神不是攻击对方建筑的。因为兽的2本出车是一定的,但是要面临的问题是车必须出基地才能攻击到大树。(稍微靠外在距离对方基地1100左右位置)出来的话女猎手冲上去杀掉。即使自己损失女猎手。(通常是后方箭塔射的不会得经验)因为精灵双矿兵力优势明显。在无法使用攻城单位的情况远古守护神的作用相当明显兵力处于劣势的兽这时候就是进退两难了。(面对兽早期先知的压制一定要用小精灵爆狼有经验的爆3次在杀个大G英雄就升级了)如果对方在家积攒车冲出来。那在车没有成型的时候精灵也造车(这就是为什么还要造个战争古树哦~)对于人的话,如果他想开矿根本没时间骚扰你。如果不开直接升本并且开始出火枪就比较麻烦了。但是问题出现了。精灵是双树,人是单兵营。精灵双矿,这个图的矿实在太弱,怎么也打下拉。对于压制。人如果造3个塔,那么没有足够的木头升本或者出火枪。兵力差距就会加大。出小炮是比较麻烦的。不过出不来是主要问题。人没有兽的加速。因为建筑摆放的关系所以要出来就更麻烦。这个图没有地精实验室,是没有飞机买的。所以直接被窝死。对于不死前期可能的RUSH是可能会头疼一下的。因为本人对阵的UD选手都选择蜘蛛流的战术,所以没有遇到被地鬼RUSH的。但是这个图比较长,地鬼走到一般不会太早了。如果用暗黑游侠的话。前期采用单树爆女猎可以更造的出女猎,在对手赶到可以出差不多1个女猎。2女猎加英雄2月井基本可以顶住这些地鬼吧。很可能不死活拆井。这时候就在基地内侧造吧。(里面是完全封闭的,喝不到水了)后期还是造树。(这回可以靠里点打建筑了)双方对垒精灵出车就比较好打了。

总结一下,因为是2人图。所以精灵可以采取爆女猎手极端的打法。因为4人图的话远点爆兵过去以及探路消耗时间太长。另外兽出车的话。从2本升级到出来车需要3分钟,出狼需要4分钟。人和不死4分钟出车。所以女猎手被有效克制是在对手升2本之后5分钟之后的事。这个时候对手是被压制的。精灵可以开矿。而对手升本的时候精灵应该有接近3个女猎手,这样可以打分矿。即使对手骚扰。5女猎也可以强行打矿。然后直接压制到对手基地门口。自己可以开矿了。如果有塔就找对方部队正面战斗,追着打。女猎前期没有追不上的东西,对方一定会回家的。所以可以继续爆兵。到50人口的时候进行造树。实际精灵是有9个女猎手和单英雄。成型时间应该是对方升本的3分钟左右。(女猎手生产需要30秒,对方升本时有3个。建造月井和开矿合计耽误1分钟。每个树生产3个用1分半,一共2分半)对于人和兽前期压制不够强,当有3女猎进入天黑有水那精灵就处于反压制的状态,对于不死如果压制精灵失败自己的塔是比较少,而且塔是在内侧TR难度是最小的。前期蜘蛛即使有DK支持也很难打过女猎手。

以上就是关于这个战术的阐述。本人文学水平差点,写的不是很清楚,希望各位理解着看吧。战术没有绝对无敌的,但是在EI这张地图上,个人认为这个战术是比较强的。同时也希望NE的兄弟们帮忙完善一下战术。其他族的朋友发表下破解方法。

 

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