《星际争霸》记录虫族战术演变简史

时间:2011/01/07 09:09:05 编辑:Ocean

星际争霸是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,这款游戏是目前大多数战略类游戏的先祖。今天小编就给大家带来星际争霸记录虫族战术演变简史,大家一起来看看吧。

《星际争霸》记录虫族战术演变简史

星际争霸记录虫族战术演变简史:

虫族的历史就是最初的蛮荒时代的依靠数量取胜的绝对统治者,对抗精贵的神族有着天生的优势,对于操作至上混合部队强大的T一直在奋力的抗争,每一步付出的都是堆积如山的虫族部队尸体和染满各个星球的血浆。

104时代

那时候还是在hunter或者其他暴雪自带地图上与电脑的战争,或者几个朋友之间的乱战,毫无战术可言,慢慢发现3基地暴狗是个很无敌的战术,由于当时还无微操之概念,所以胡天海地一片狗海A过去往往就取得胜利了,另外还有星际历史上最有名的小狗变飞龙BUG存在,所以,这是个Z的时代,无战术可言。

107 108时代

这个时候星际渐渐脱离游戏进入竞技,已经有组织完善的星际比赛出现,国内战网相继成立,站队如雨后春笋般纷纷出现,星际争霸进入了第一个辉煌阶段,放眼望去网吧十有67都是在星际中鏖战。

随着LT的普及,战术被提高到一个应有的主导位置。

ZVT:起初还是单基地打到底的概念,由于初期人类操作普遍很低,所以速潜伏成了必杀,再加上现在看起来很幼稚可笑的慢空投,在ZVT对抗中占有明显优势,但随着韩国星际体系的完善,各族战术进入到真正的科学研究时代,有了先双基地扩张的概念。

接下来的变化也沿用至今,潜伏路线或是飞龙路线,但那时还是双矿双基地。一般是先飞龙骚扰一波,然后转潜伏,连着扩张两矿,再补农民升级攻防,刺蛇配潜伏打很久很久。等到优势确定了再出大象。空投经常使用到,包夹的意识已经存在,一般是升了速度的领主当OB,潜伏次蛇等T混合部队出门口一涌而上。由于这时的T一般还是单矿打一段再四季开2矿,所以中期混合部队那波往往很晚,导致如此发展的Z还经常能取得兵力优势,这时T的主导思想是前期骚扰,中期后期WS打消耗,老包给我们演示了太多这样的战例。

总结:ZVT体系初步形成,2矿速科技,潜伏OR飞龙,中期潜伏刺蛇打正面,3级科技非常慢,喜欢空投

关键词:空投,刺蛇,潜伏,没3本

ZVP

被GRRR引导的神族基本清一色的2BG RUSH,如果是近点的ZVP基本可以GG了,那时候虫族胆敢12D外双的基本都被插的死去活来,甚至12D血池再外双的Z都很难抵挡双BGRUSH,操作没有提高到一定地步,血少的小狗自然更脆弱。于是发掘出时代特定的10BH战术,就是9D出OL,然后偷个农民,直接下去2BASE,这样狗出的早,下面基地好的早可以补地堡,这就是时代的产物10BH,后果就是经济很差。- -但当Z防住后基本就进入ZERG时间,潜伏封口,高低潜伏,主矿空投,神族往往被这样打的七窍生烟最后精尽人亡,纠其原因,就是P开矿晚,科技慢,总想憋够了正面冲出去,甚至有段时间发展到Z到P家门口造基地补BC。。而空投P2矿高地,成了神族打LT不可承受之痛。经过LT的神族相信都深有体会。。

总结,ZVP就是尽力防住RUSH,然后潜伏封口,空投高低,再说扩张的事,还算优势对矿,有奇招就是埋狗开始被经常使用

关键词:防RUSH,封口,高地,OHYEAH。。

ZVZ:继续小狗飞龙乱舞中。。开始经常性打到后期,飞龙大战。

04、05年

ZVT

性佳比更高的小狗陪潜伏已经取代了以往的蛇配潜伏,因为狗的数量多,成型早,潜伏数量相对来说也多一些,而面对T强大的混合部队,大量近身攻击的小狗如果包夹的好,效果是高于远程和坦克火拼的刺蛇的,Z和T都开始注重攻防,早早的升级,Z开始尝试的出蝎子,但发掘深度不够,一般倾向早出高攻防的大象。而T则是慢慢的向速基地尝试转型,操作已经提升到一个高度,中期的混合部队推进,多线的骚扰日真完美,SK在NADA手中又一次绽放巨大光芒,APM400+的手速,6队兵的熟练控制操作,展转腾挪,每个科学求10+的杀人数,使这时的ZVT屈与对抗下风。OOV横空出世,朴实无华的就是用兵A死你战术无Z能敌。

总结:TVZ在选手操作的普遍提高下,以及战术日渐成熟的前期压制,中期推进,后期WS骚扰的日子里。Z的日子很难过- -

转型小狗加潜伏 速升攻防,和T拼中期,3级科技还是慢。

关键词:小狗,潜伏,中期死嗑,GG

ZVP:

大量比赛地图已经使曾经空投高低封锁路口的战术不再适用,而神族选手操作的提高以及对中期混合部队的理解加深,使得Z很难压制的P出不了门,一种新的战术应运而生,既然我封不住你,中期被你电的很惨,那我就守,WS流,这个使神族玩家深恶痛绝使大部分比赛观看者备感无趣的战术,以前在LT时就是以弱胜强的大招,确实很强大,早期潜伏或者飞龙限制一下,早早的开3矿4矿,地堡防空潜伏,神族大部队敢过来犀利哗啦的就挂完了。过会高攻防的牛狗满地跑了就。

总结:4矿WS防守,憋大象,或者3BV早升攻防,和P死嗑正面,优势对抗

关键词:WS4矿,大象小狗乱A

ZVZ:小狗飞龙乱舞继续中。

06年至今

ZVT:飞龙聚团操作的出现,使得ZVT胜率提高,现在随便抓个10来级的虫子就能给你甩几下了。。JULY的飞龙使得人们对飞龙战术加深研究。在一个合格的职业选手的飞龙操作下,可以很大程度的限制人族的出击时间,甚至能杀不少的MM。飞龙操作的精髓就是拖,拖到天荒地老,拖到科技经济成型。IPX把飞龙战术运用到一个很完美的程度,2矿3基地飞龙拖延时间,趁机开3矿,少量枪兵出来扫就龙狗包掉,大部队出来就打你家, 自己3矿路口两个潜伏等着你,人族的混合部队科学球坦克推出时,换成潜伏拖延时间,等T到了Z家门口,就家里兵和外面兵一起包掉,等T第2波进攻再来,好了。蝎子出来了。这个战术就是拖把流,拖延时间自己最快爬到3级科技,然后蝎子和传送门防守野矿。这里要说这时ZVT另一利器就是蝎子,蝎子的作用也被完全挖掘出来,正式提到台面作为必备兵种,黄雾血咒,在防守和进攻时都是绝佳的武器

总结:飞龙操作的出现,蝎子作用的最大发挥,使ZVT慢慢转变一贯的下风情况,2矿3基地,飞龙骚扰,潜伏拖延守3矿,伺机包掉T第一波推进,蝎子现身,放手分矿进攻T主矿,越打自己矿越多。大象的登场率变低

针对SK战术,复古的刺蛇加潜伏有效抑制了SK的灵动性,配合蝎子的血咒不管对海量科学球还是海量枪兵都是巨大伤害,使得一度成风的SK慢慢退出主流战术舞台。

另外2矿2基地速飞龙也开始出现在正式比赛中,前提就是你有PRO的飞龙操作,针对那些速2BASE还喜欢早期压制的人类,针对性的出两队提速狗有很好的效果。

关键词:操作,飞龙,蝎子,速3本

ZVP:打法多样性,防守还用WS流,但更注重节奏的变化,随着P BF双开的流行,ZVP战术百花齐开,有初期的藏狗A,又配合潜伏的一波流,有3矿5基地的刺蛇万能开局,有先速潜伏防守然后转一波飞龙,也有损经济的3矿速飞龙,而P的战术也在发展,先是速一攻的叉子提速后出来乱插一番,被对应的速潜伏克制的比较厉害,现在又有BISU流的海盗不停,DARK骚扰自己速3矿再开始暴兵。而且打到后期神族的兵种搭配也日渐完善,大量白球,闪电,一定量的叉子和隆起再配以3。4个甲虫,已经不再像以前那样惧怕虫族的大象小狗的横冲直撞。现在的ZVP越来越好看,双方的战术都互相针对的升级转变。

关键词:多样,节奏,多兵种混合。

ZVZ:飞龙小狗继续乱舞。。随着马塔回旋被大量选手掌握,自杀慢慢的变的不那么重要,在一个称职的职业选手手中,理论上3条飞龙可以杀无限多的自杀机。

毕业后由于工作原因在03~05上半年时间没有再接触星际,中间遗漏之处必然不少,欢迎大家指正补全。自己写完看看,星际真是奇迹,历经9年依旧新战术层出不穷,回头看看两三年前的比赛也许已经会心一笑之了。

星际争霸,我的江湖我的梦,i love this game

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游戏聚合
  • 星际争霸
  • StarCraft
  • 游戏类型:即时战略
  • 游戏大小:126.78 MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:1998-10-22
  • 标签: 军事 战争 策略
9.5
  • 好玩

    75+1
  • 不好玩

    8+1
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