魔兽中人族合理兵种的选择

时间:2011/03/14 10:34:17 编辑:Ocean

  我不是一个操作特别牛比的人族,操作的技巧我认为看高手的录象比谁讲的都好,但是我认为兵种的选择与搭配却对我们这些人族玩家额外的重要,因为人族现在越来越难打了,难的地方到不是人族的英雄是垃圾(人族的英雄和别的种族比起来真的豪不逊色!),主要问题是人族的兵种在大多数人看来太脆弱,以至于现在很少人在玩warcraft3的时候还选择人族(更多的也许是orc的bm或着ud的zz之类的把-.-!)但是我希望通过对兵种的合理搭配来说明人族虽然很难用,但是用好了还是很强的!
  
  人族的部队我认为宏观的来说有3个弱点。一个是移动速度比较慢,这样使得阵型的把握对人族非常的重要!二是单位的血液值比较少,这更需要阵型和操作!三就是部队的成型速度慢,这里说的成型速度主要其实不是建造兵种时候的速度,而是因为人族的兵hp少而且法师在少的时候作用不明显,比如“万金油”这样的战术,必须要有足够数量的兵力才能显示出威力,所以成型速度就比别的种族慢了不少(要知道ud的zz还有orc的大G都是1个兵就能起到1个的作用的啊,就算是ne的ac看起来脆弱3个ac依靠他的远程攻击还有dh的保护,骚扰的效果确实不孙色于dk!相反你个fm或者就依靠刚出来的一个巫师出去想和对方较量显然就力不从心,主要原因是hp少)。
  
  但是人族的部队也有很明显的优势,在部队数量达到一定程度了之后你就会发现多兵种的合理配合和技能的合理使用可以让人族的部队发挥相当大的威力!因为单位体积小在进攻的时候火枪手也可以叫快的达到最佳攻击走位(但是这使得人族的部队分布比较密集,不好进行快速的移动,对抗lich的新星也会比较郁闷一些-.-!)。
  
  知道了以上的特点之后我们就应该明白了如何让hum发挥的更加出色了:
  
  首先我要说的就是人族的兵种是所有种族中最多的,一定要发挥出这个优势,在明确了对方的意图之后以最快的速度选择相克的兵种,这样人族也可以依靠部队的灵活变化来弥补成型缓慢的不足。具体的可以这样分类:初期的兵种人族现在其实不用说大家也知道,就是footman,还有应该就是大法的配合了,兵力配合主要说的是fm的个数和技能,fm的个数在初期的选择其实看似不是什么变化,却可以牵制你n个135的经济,有了经济的伸缩,你会发现变化其实还是很多的,有的人族初期2fm和暴雪骚扰,有的是5到6fm的初期压制。有的节约了钱造伐木场有的造塔,有的甚至在一本时候就开始造铁匠铺出火枪手。对抗ne和ud的时候多出fm把,你在初期的对抗中应该以压制为主,否则对手的骚扰也会让你的mf边的非常郁闷的,对抗orc的时候就少出一些,主要是牵制对手发展(对抗人族变化太多了。。。但是一般是初期fm多一些但是遇见了血法或者naga升3本之类的就要看你临场对兵种的理解和把握了^_^)。fm的盾牌技能也要很好的利用,我有一次对抗orc的暴猎头转3本就是大縡m配合am和血法同时fm升级盾牌技能抗过去的,盾牌的确是对抗穿刺的利器!~
  
  到了中期我们在选择兵种的主力的时候要观察对方的战术和意图:一般火枪手+法师是最传统的有的时候可以说是万能的方法,但是这里面可以有许多的变化,在对方出毁灭或者大量空军的时候,如果你的火枪因为某种原因成型太慢,飞机是不错的选择,法师一般女人先出男人后出,但是在你的部队即将对大量高等级的怪物进行mf而不是攻击对方的时候你到是可以先出2个男人再补女人,破法在对方没有大量摸法部队的时候也是应该适当出一些的,他的烧魔技能的确是很好用的(当然魔法转嫁就更不用说了),要是能让3个破法连续2次攻击对手的英雄,那他的mana就损失惨重了。还有就是法师的升级男人只有在对方大量的巫师部队的时候再升趋散比较好,而女人的隐型在有了一定经济的时候先升级一下到是很实用。还有一个非常有用的兵种小炮!在对方没有什么空军,比如大量zz的时候出一些小炮挺好用的(22中小炮的威力确实不小)。至于说到人族的空军麻,我认为最好是在应变的时候使用,因为虽然tod和sky对龙鹰的应用是不错的,但是我们在看真正的对战中其实都是对方没有意识到人族空军的威力而麻木失手的,某中意义上人族的空军成型最慢,如果不是出其不意的话对方只要侦察到位你的空军部队会死的很惨....。这里说一个注意的地方,虽然人族的兵种重视的是配合,但是一般在实际的对战中你会发现双方如果不停的进行消耗战的话(不是mf了半天再一次决战,比较少的)人族的部队往往很难达到理想的“成型”,这个时候要注意主要的出一个兵种,别的兵种也许你只出一个,只要关键的时候发挥作用就行了,比如中期突然在对方的基地大战,没血人族就完了,可以不停的出男人,在比较稳定的时候出一个女人把技能设计成手动,然后在对方的几个兵快没血的时候slow...这1个就够了。有的时候在对抗ne的时候初期我会出大量的fm压制住对手,中期naga然后就是火枪加男人的不挺压制,看似兵种单一,但是对方对抗你的时候反而会很吃力,因为如果迅速的形成男人的补血而且火枪+水+冰箭对手也很郁闷的。人族的优势是中期的压制,好好的把握把!如果你在中期没有打出一点优势你基本上也就输了。。。(除非你有特别牛比的ws战术...但是那其实也就是你的优势^_^)不要老是等着时机成熟,因为如果2方都是成型的部队然后进行对抗,前提是人口相当,那人族再是组合部队,也会因为单位的hp较少和移动部队调整阵型的速度慢而吃亏,这也就是为什么mk在大部队对抗的时候很重要,因为成型的人族部队的攻击是很恐怖,但是没有mk做血吨人族实在是没法打...)中期去好好的压制把!!!
  
  如果我们中期做的很好就算是战斗到了后期我们人族也不会吃亏,虽然过了最鼎盛的时期,但是3级别的人族兵种还有保存权杖还有3级的巫师技能会让人族仍然具有非常大的潜力。Pal在3英雄的人族部队里面一般是必要的,以为他的治疗还是很实用的。但是如果是mk+Pal的话3发血法把,虚无会加强前2个英雄的实力,如果是中立英雄naga或着烈炎领主的话一般仍然需要pal去发挥势力,当然出其不意的选一个冷门也许也不错^_^,还有就是3级兵种不再像火枪那样空地都可以,74只能对抗地面部队,但是74的速度让人族能更好的把握位置,再+49的合理应用基本就是主力的,至于巫师一般最好是3级的男人,可以起到非常好的辅助作用,但是这里一般不提倡3本仍然坚持火枪战术,因为3级别的Pal的治疗对火枪来说有点资源浪费-。-3级别仍然是压制为主,但是在3级别的兵种优势下不要再害怕大部队的碰撞,因为速度慢和hp少的的缺点都一定获得了很好的弥补,人族的部队绝对不会吃亏了。
  
  其次要注意的就是经济的把握,人族的部队需要“成型”没有充足的经济是不行的,在进行了合理的压制之后一定要开分!记住hum不是ud如果没有分矿很容易在兵力上支持不住的!这其实也就是要提醒我们在兵力的选择上也要注意自己的经济,不要在经济不高,兵种未成型就去3本,那绝对是白痴的选择。而在经济足够了之后升级科技还是继续大量出兵压制也要根据情况合理的选择,这样才不至于“有钱没处使”要是太多了就大量的买宝物把,但是用人族的你要是真的发现money太多了对方要么是太菜要么也许会在战术上出其不意的~。
  
  再次就是侦察,没有侦察没有摩擦就谈不上兵种的选择,所以充分的侦察把,但是侦察不是简单的让农民出去旅行,在交战的时候注意对方的兵种,进行及时的战场扫描,在准备攻击对方分矿的时候发现对方其实没开分矿,他多余的经济做什么了??都要去进行思考,不断的揣摩对手的思路才能更好的选择兵种。
  
  好了,就说这么多把,也许是泛泛了一些,但是军无定势水无常形,要想取得胜利不是模式化的战术,而是灵活和多变。
  
  祝各位人族兄弟们再接再厉,多打胜仗!

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