冰甲科技蜘蛛流打ORC

时间:2011/03/17 11:27:31 编辑:Ocean

  开局:
  
  BA-BZ-BC-BR-BV-升本
  
  我先说一下开局的好处,也许大家都会,但不代表大家都明白哈
  
  英雄DK可以第一时间走出祭坛,然后3陪对手。因为前期自己的兵力很少,近乎没有,自己MF极为不
  
  利,所以选择3陪对手,这样不但可以牵制敌人的MF速度,限制对方英雄等级,而且死亡缠绕还可以
  
  顺手牵羊,让对手的劳动付之东流,自己还能获得经验,应该说自己不亏的。但3陪的过程中要注意
  
  什么事都不要强求,如果对手分兵打DK,那DK要注意血量,不要损血过多,实在拿不到的经验就不要
  
  勉强,毕竟留的青山在,不怕没柴烧嘛。如果路径商店,可以考虑买单传。这样可以避免DK3陪时
  
  走位不甚所带来的后果。后来2英雄还可以见起地上的单传直接来到部队中。
  
  刚升基地后,放下第二个BZ,然后出蜘蛛,可以根据当时的情况考虑升级1-2冰塔防守,如果对手首
  
  发的是BM,那冰塔应在第一时间升级,避免农民的不必要损失。对于BM,前期DK应该敬而远之,但
  
  要同时注意对手大G的双线,注意抢经验,DK和BM要保持距离,但抢经验时可以抗几下,注意怪物
  
  的HP,适时的扔C
  
  ------------------------------小分一下------------------------------
  
  中期:
  
  2本基地好后,ORC的2本应该也好了,或者差几秒。此时,自己的ZZ应该有3-4只。2本一好直接
  
  3本,优先放下BH,记住ZZ的钻地别忘升了。LICH的召唤我一般是看对手2本后的动向,如果双BE且
  
  没有开矿,而是直接和你打(一般不会这样,ORC会优先开矿的),其他情况下,我都是在2升3本到
  
  三分之二的时候出LICH。DK的3陪是在TC出现后结束的,不是说不能继续3陪,而是DK有更重要的任务要做,就是到3级。
  
  DK趁LICH未出来时候迅速到3很重要!ORC一般开分矿,不会和你纠缠太多的,自己MF应该会很
  
  安全的,1级DK+3-4ZZ可以很快到3的。
  
  3本好了,LICH也出来了,买上球,检起单传到DK身边吧,DK此时应该3级了。不要停顿,直接去
  
  酒管召唤深渊领主PL。个人是喜欢3发PL的,可以节省时间,而且PL的作用很大
  
  PL的第二个技能嚎叫可以减少对手单位的攻击力,1级就是30%,很可怕的。减少对手的攻击输出
  
  可以为被网住的ZZ拖延更长的时间,可以等第二发C和网的消失。PL的第3技能贱射,对于PL这种
  
  肉盾级英雄来说简直是量审定做的,站在对方兵堆里,贱射的威力可以发挥到及至。1级的贱射相
  
  当于几个FM的攻击输出,2级就是几个大G的输出了,那可不是盖的。当然,嚎叫还是首选技能。
  
  对付ORC,我不提倡学火雨,也许火雨看着挺好看,但是ORC有狼7,可以打断火雨,而且PL智力
  
  贫乏,双修根本就不够。PL3级的时候可以选择2级贱射,毕竟2级嚎叫只多减少了10%的攻击力
  
  (如果对手很多飞龙,那学2级嚎叫,PL都3级了,对手有可能会有不少飞龙喔~)
  
  扯远了,再来说召唤PL后的动作,如果对手的兵力和你差不多,你可以把G也拉出来,直接一波对手
  
  。此时,对手的分矿应该在建造中,而对手情况应该有3种
  
  1,对手去你的基地压制,让你TP。你可能没时间拆掉对手分矿了,那自己不能不回去,主力部队TP回
  
  家,3只小G去分矿嚣张去吧。你回来后,ORC必然不和你打,因为他在等经济,然后ORC肯定跑,
  
  自己买回程后就去追对手的部队,你是强势,拼也不怕。而自己的小G早在对手分矿乐开花了,而对
  
  手不得已必须救分矿,自己尾随而至后,大战一触接发,自己求战成功了
  
  2,对手在分矿等你来,准备死守分矿,这种局面我们最喜欢,因为我们正要求战,他的兵力不会比你
  
  多,加上3只小G,你的人口可能还高呢,那就不要犹豫了,直接上吧
  
  3,对手没有去压制你,而是选择MF让TC到3,这种战术比较投机,我们必须侦察好分矿位置,拆掉
  
  于建造中。所以这种情况对于ORC的经济是失败的,但是对军事却有贡献,自己再看到3级TC的
  
  时候,要考虑是否开战了,毕竟对手TC已经升华了。我们这时可以选择边MF,边侦察分矿,不让
  
  分矿开起来就是胜利,后来大家英雄等级都高了,经济也差不多,人口也差不多,那就对我们有利了
  
  现在来讲情况1,2或3的50人口的决战:
  
  DK3级+1级LICH+1级PL,对手的FS和TC最多32,自己是5-6ZZ+2车子,对手5大G+2~3狼7
  
  可多0-2只。决战地形很重要,能利用地形就尽量利用狭窄的地形,如果没有那就阵地战吧。
  
  注意点射的顺序,先攻击FS的小狼,再攻击狼7(有人会问为什么不打大G,因为狼7在中腐蚀球后
  
  很脆弱,而且打到后来都没兵时你会发现狼7比大G作用大很多的),再攻击可多和大G。
  
  DK的第一个大便直接送给离最近的狼7(DK的KL棒,蓝瓶必备),随后点杀此狼7。当然,要注意
  
  狼7跑近再仍C,要不对手会有机会把被仍的狼7拉走,点不死自己就亏了。对手的狼7肯定会远远
  
  的扔几个网,然后过来群殴。某ZZ被网后,应用英雄或其他没有被网的ZZ站在被网ZZ的身边,以
  
  避免被围而攻之,还可以减少被攻击面积,并且可以固定阵形。对手攻击哪个ZZ,就把冰甲加到上
  
  面,当时兵不是很多,要自己完全手动释放冰甲。PL的嚎叫也要第一时间叫出来,PL最好挡在部队
  
  前面,。DK的C要及时扔,这时候一般不要H—R的,但随时拖动部队调整阵形还是很必要的
  
  打的差不多了,车子就可以变了,基本胜局就奠定了或者取得明显优势。不要总想一口吃个胖子,
  
  这一波结束后对手的分基地基本被摧残的快不行了。自己小MF一会再来一波更猛烈的吧!

相关攻略
相关游戏