魔兽争霸五大冷门英雄

时间:2011/03/21 10:46:47 编辑:Ocean

魔兽争霸五大冷门英雄之五: 丛林守望者KOG.
   
   技能:1.缠绕.不好不坏的技能. 总感觉有些鸡肋. 伤害少的可怜.定人的技能让我感觉就是让部队里多了个浪费魔法的狼骑.
     2.树人.同样很垃圾,虽然数量比较多(三级能招4个),但是地理位置限制了它. 比如你跟对手在空地碰面,你总不能跑到森林那把它们招出来再去战场吧? 想比较水元素,狼等召唤单位,树人差远了.
     3.光环.他的反射光环可谓是所有光环最垃圾的了.
    综上,KOG攻击一般,是智力英雄却没有好的技能,所以比较冷门.

魔兽争霸五大冷门英雄之四:恐惧魔王.
    其实他是一个不好不坏的英雄.但是他生错了地方.不死的双杀组合,三杀组合全都不包括他.他有点不适应不死的战术.
   技能也一般.第一个,放蜂群的,刚玩的时候老以为它跟老牛的波可以媲美.但是后来才发现真是一个天一个地...  
  第二个技能睡觉.也比较垃圾.虽然能睡了.但是打一下就醒,很好操作.相比较变形术等真的差很远.
   恐惧魔王的光环倒是不错.配合雕象,可以很好的保护贫血的天地双鬼. 但是我们不能因为一个光环就放弃我们UD传统的英雄组合不是吗?

魔兽争霸五大冷门英雄之三:圣骑士.

  提到这个英雄我感到很茫然.为什么和DK那么相象,待遇却差那么远. 为什么呢? 因为技能.我们来分析下:
  第一个:圣光对缠绕. 是个人都知道缠绕好过圣光. 不仅可以加血还可以杀伤对手(包括中立怪和对手的兵).圣光只对不死有效.凭什么啊? 怎么设计的啊?

  第二个:无敌对契约. 不相上下的技能.因为都很少用到.

  第三个:光环对比.邪恶光环是WAR3中最好的光环之一.能提高生命恢复速度和机动性. 而专著光环则只是提高防御....
  哎.不提了。看来圣骑士叛变人族,投奔不死也不是没有道理.

魔兽争霸五大冷门英雄之二:青蛙男.
  他冷门首先要"归功"于他那委琐的外表.呵呵.难看死了.如果我是兽族ER.我也不用他.
  技能嘛.变形还算说的过去.其他两个垃圾.  
  更重要的是,他更是生错了种族. 兽族里.老牛是很稳定的出场英雄. 先知和剑圣两个一般会有一个首发.   而且兽族好象很少用三英雄. 所以他冷门.

魔兽争霸五大冷门英雄之首:血魔法师.

  看见他我就烦. 超级脆弱的生命,(一般都会被首先点杀).最垃圾的技能.   
  1.火. 同级别的情况下,火的综合伤害只比暴风雪高一点点. 更白痴的是,你放就放吧.还有个遇警.汗.这不是催着对手拉人吗??
  2.虚无.一般一般的技能.你说你虚无了对方有啥用吧....有变形好吗.有睡好吗? 没有吧...   
  3.抽魔,也是最白痴的技能.哪个对手看见你抽他不过去打你??
综合来看.这么多缺点集中到一起.血法出场率在这个游戏里最低也能说的过去了.


版主评:NE中除了DH 其他3个英雄相对于其他3族来说是弱了一点。

但KOG在没有酒馆的地图上出场率还是很高的!相对于过气了的白虎3远,还有WD的首发战术...

KOG的露脸机会更多一些。


UD:曾经辉煌的3连击中,恐惧的出场时间是大大的减少了. 但是还有专门为恐惧开发的战术 如:开局睡眠+围杀!


Hum:PAL曾经是千年老三、万年奶妈.不过最近有了出头之日.对付UD的PAL首发WS..打得UD痛不欲生
          血法则更弱了..除了AKM流,一般没人用..   


ORC:个人觉得ORC的英雄实力是4个族中最强的..没有板凳英雄..
SH配合BM的组合也是刚柔相并!

总结:魔兽无板凳英雄!   如果硬要评个最差的,目前还是 血法PK白虎。。 当然酒馆英雄不算
 

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