星际争霸2现阶段不合理改动一览

时间:2011/02/17 09:22:03 编辑:Ocean

经过数次修改,星际2已经越来越趋于平衡,然而从最近的一些消息来看,尚有一些不甚合理的改动。

1,凤凰与维京:最近凤凰的攻击力下降,过载删除,尽管相对造价降低,速度上升并且获得了反重力技能,这样的凤凰依然缺乏作为空中优势战机的实力。相对的维京却获得范围伤害能力,配合与原本的双倍生产与变形机能,使得它成为了异常实用的多功能战机。然而,个人窃以为对于拥有了对空弹幕能力的大和还说,维京的范围攻击实属画蛇添足——反之,身为海盗船直属后继兵种的凤凰却没有范围攻击能力,实在有些说不过去。

2,大和:400/400的造价,600/200的数值,大和火炮/对空弹幕/矩阵护盾的技能,使得大和成为了毋庸置疑的空中霸主。然而,作为一个种族主力战舰的大和,却有着这种如同辅助单位一般的定位,实在令人费解。毕竟,大和不同于母船,没有战略级的战斗力。因此个人窃以为应当适当降低大和的造价与数值,使其更适合量产。

3,母船:母船的造价依然成迷,不过显然超过大和。那么目前的问题就是母船是否是量产单位,如果是,那么母船目前的技能有些过于霸道,应当适当减少其效果与作用范围。如果不是,那么母船200的能量值实在太过稀少。毕竟对于这样的单个单位来说,它根本没有时间去恢复自身的能量值。

4,女皇:量产的女皇实在是blz的一大败笔。这样一个高HP的陆战魔法单位在Z而言根本就是个累赘。个人认为,应当恢复女皇单个单位的身份与升级能力,取消一级女皇的攻击力并增强其生命与护甲,收回目前放置于督察者身上的一些技能。这样,女皇将成为整个Z防御体系的调整者(而非建造者与参与者)。

5,督察者:督察者的主要问题在于女皇淘汰给他的那些强力技能——尤其是输血能力!作为一个相对廉价的空中魔法单位,拥有生命恢复能力的督察者数量实在太过庞大。

6,否决球:幻象技能的工作原理我们还尚不了解,但连锁闪电技能在否决球这样一个异常廉价的魔法单位身上就显得太过强大了。个人推荐将其交换给圣堂武士或者曙光执政官。

7,感染者:没有感染的感染者还能叫感染者吗?而且精神控制技能在战场上的作用恐怕很难与一口黄雾相提并论。何况感染者也应该拥有跨地形能力。建议将精神控制能力统合给堕落者,恢复感染建筑与跨地形移动的能力。

8,夜莺:夜莺最大的问题主要还是靶机……从各种新闻来看,恐怕靶机的作用在于将敌人的一半攻击力反弹回敌人身上……不过个人还是希望它或者夜莺能够继承对空弹幕技能,毕竟作为大和的能力科技数实在太高。

 

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