《永劫无间》新赛季英雄改动内容一览

时间:2021/11/11 15:55:57 编辑:初一十五

  永劫无间游戏中的新赛季里面有哪些英雄进行了改动?要知道一些细微的改动如果不及时的知晓并做出相应对策的话,是会影响一局游戏的胜负的,有些玩家对于这方面不太上心,那么下面就让小编初一十五为大家分享介绍一下新赛季里面的英雄改动内容吧。

  《永劫无间》新赛季英雄改动内容一览

  特木尔

  1、释放天赋技能【风之精灵】及其所有天赋时的前摇,不会再被攻击打断了。

  2、移除【风之精灵】对有护甲的敌人造成的伤害会降低50%的规则,同时降低基础伤害、平均伤害保持不变:【风之精灵】全分支吹起敌人时伤害由“命中无护甲敌人时造成50%系数伤害,命中有护甲敌人时造成25%系数伤害”调整至“对敌人造成37%系数伤害”。

  3、去掉了天赋技能【风之精灵】及其所有天赋命中敌人时精力扣除的效果。

  4、极大削减了奥义【风之牢笼】及其所有天赋牢笼的厚度,增加了敌人穿越牢笼时会受到【风压】的影响。(【风压】:消耗所有精力,并在4秒内精力回复速度大幅度减慢。)

《永劫无间》新赛季英雄改动内容一览

  天海

  1、增加了敌人在攻击【金钟罩】及其所有天赋时的拼刀位移距离和硬直时间;

  2、调整了所有奥义天赋下,伏魔金刚的伤害数值的计算方式;

  3、在多人玩法中,所有奥义天赋下伏魔金刚的体力由3650上调至4000;

  4、移除了所有奥义天赋下,伏魔金刚在体力低于一定数值时会播放较高硬直动作的设定;

  5、移除了所有奥义天赋下,伏魔金刚抓住2名敌人并砸向地面时,可被敌人挣脱从而中断技能的设定;

  6、移除了【金刚伏魔】初始天赋下,伏魔金刚的弱点部位;

  7、调整了【金刚伏魔】初始天赋下的持续时间,由40秒调整至30秒;

  8、调整了【金刚伏魔·治愈】天赋下,伏魔金刚在抓住1名敌人并砸向地面后的体力回复,由1500调整至1000。

《永劫无间》新赛季英雄改动内容一览

  季沧海

  1、当季沧海使用【燎原劲·巨焰】命中敌人时,会给敌人额外增加1个【易伤】状态,使该敌人在【易伤】持续时间内受到的伤害增加10%

  2、将【迅烈如火】提高精力回复的效果,调整为对全体队员生效

  3、将【迅烈如火·狂战】提高攻击力的效果,调整为对全体队员生效,并将数值由固定值改为提高10%

  4、移除了【迅烈如火·狂战】的提高精力回复的效果

《永劫无间》新赛季英雄改动内容一览

  5、移除了季沧海所有天赋下“肘击”、“千斤坠”及天赋技能【燎原劲·化劲】对有护甲敌人的伤害系数,并对应调整了“肘击”、“千斤坠”及【燎原劲·化劲】的基础伤害,平均伤害保持不变:

  “千斤坠”伤害由:“命中无护甲敌人时造成200%系数伤害,命中有护甲敌人时造成400%系数伤害”调整至“对敌人造成275%系数伤害”。

  “肘击”伤害由:“命中无护甲敌人时造成 100%系数伤害,命中有护甲敌人时造成200%系数伤害”调整至“对敌人造成150%系数伤害”。

  【燎原劲·化劲】二级反击一段伤害由:“命中无护甲敌人时造成130%系数伤害,命中有护甲敌人时造成91%系数伤害”调整至“对敌人造成115%系数伤害”;

  【燎原劲·化劲】二级反击二段伤害由:“命中无护甲敌人时造成170%系数伤害,命中有护甲敌人时造成221%系数伤害”调整至“对敌人造成190%系数伤害”;

  【燎原劲·化劲】三级反击四段伤害由:“命中无护甲敌人时造成200%系数伤害,命中有护甲敌人时造成400%系数伤害”调整至“对敌人造成275%系数伤害”。

  以上就是这一期为大家带来的永劫无间新赛季里面的英雄改动内容介绍了,大家可以在游戏多多对局来适应这些改动的内容,希望这篇攻略对玩家们有所帮助。

游戏聚合
8.3
  • 好玩

    2+1
  • 不好玩

    1+1
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