《怪物猎人:崛起》武器评测

时间:2021/03/22 15:51:09 编辑:天空

在《怪物猎人:崛起》这款开放世界动作冒险游戏中,玩家可以选择各种自己喜欢的武器进行游玩,对于选什么武器比较好可能有的小伙伴还不是很清楚,所以小编这次就为大家带来了《怪物猎人:崛起》武器评测。

武器评测

武器分类

武器分类有多种分类方式。

轻武器和重武器之间的区别,

一般可以简单的认为轻武器每次出手动作较快,

单次伤害相对较低;

重武器出手动作相对慢一些,

但是单次伤害相对高一些,

机动性,持刀走位、收刀速度相对差。

远程武器和近战武器相比,

远程就是弓箭、轻弩、重弩。

近战武器一般需要贴身打伤害,

远程武器防御力和近战不同,

大概是近战的一半,

某些龙的机能打近战半血,

可能会直接秒远程,

优点是输出机会多,

射程不同弹种有对应的射距才能伤害最大。

斩击系武器、钝器、弹种,

斩击系例如太刀、大剑等有锋利刀刃的武器,

钝器例如笛子、大锤,

弹种一般指远程武器。

任何武器部位伤害积攒到一定程度可以做到怪物的“部位破坏”,

某些素材只有部位破坏或者断尾才出,

只有斩击类型的伤害才能断尾,

而弓箭的龙矢也是斩击类伤害。

近战武器

单手剑

收刀快可以不收刀吃药,

可以用麻片眠片控场,

偏辅助且动作幅度小。

爽点就是片手玩的少并且登龙看起来挺爽的。

双刀

动作快鬼人模式增加伤害移动变成滑步。

 爽点是鬼人修脚、斜坡修背、站桩乱舞。

笛子

可以给队友自己吹强力buff,

动作幅度略大,

钝器打头可以让怪晕眩控场。

爽点是 可以吹攻击力大,

某些异常状态无效的旋律,

演奏攻击无敌时间较长。

太刀

有好几招无敌的动作,

见切、类似勇气收刀中门对狙。

 爽点是帅,

见切开刃躲技能、登龙砍头、气刃大回旋。

大剑

非常灵活,

注意只要使用收刀三角起手,

翻滚收刀这种动作的话动作幅度不大,

这个武器基本就是砍收刀跑路,

大剑收刀速度在14把武器中名列前茅。

真蓄三蓄是这游戏输出最高的单次伤害。

爽点是真蓄三蓄力砍中弱点。

铳枪

拥有防御性能不错的盾牌,

炮击伤害无视肉质能插能射。

缺点是机动性相对差,

需要屁股追怪,

爽点是砸横扫全弹发射,

普通炮击、蓄力炮击、龙击炮等玩法较多。

长枪

攻击方式就是防御反击。

拥有这个游戏最强的盾,

因此玩长枪的不建议带随从,

不然怪乱跑。

爽点是变成了回合制游戏。

虫棍

操纵虫子可以飞天刮痧,

一般走地棍伤害高。

不爽点是需要集3灯,

最少红灯开打,

三灯还有持续时间,

没灯之后要重新集,

爽点是容易骑乘。

盾斧

又叫充能斧,

机制复杂,

榴弹瓶子似乎也无视肉质?

 爽点是超解,

但凡能打中非常爽,

虫技碰瓷赞瓶子飞快。

锤子

需要长按zr蓄力,

分为123种蓄力等级,

这中武器较为灵活,

并且属于最容易把怪打晕的武器。

爽点是锤打头可以让怪多次晕眩,

虫技飞天下砸能砸到以及捣年糕。

斩斧

变形斧,

非常少的没什么防御技能的输出型武器,

爽点是高伤且易控制的属解和极其灵活的变形斩。

远程武器

轻弩

最简单的远程武器,

同时似乎也是最简单的武器,

可以射榴弹、属性弹速射、可以打眠麻控场,

走位灵活可以滑步换弹。

爽点是操作简单且走位灵活。

弓箭

蓄力设计,刚射。 

爽点是 伤害爆炸,

龙之一矢从头贯穿到尾。

重弩

走的慢弹夹比轻弩大的多,

一般打贯通、散弹,

重弩一般会有一把可以打多种控制弹种的武器做控场。

爽点是可以有盾,

虫技防御增加了生存,

而且这版本的贯通以及加特林射击频率和后坐力看起来很爽。

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游戏聚合
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