《坦克世界》豹系数据及分析

时间:2013/05/31 11:49:37 编辑:Ocean

《坦克世界》推出的全新的坦克,也就是玩家们所熟知的豹系坦克。这里我们整理了这个系别坦克的一些数据,同时附上玩家的分析,大家可以作为参考之用!

坦克世界豹系数据及分析

8.5, 白毛子带来了新的德国2线MT,其中有印度坦克招标的选型印度坦克方案,也有大名鼎鼎的豹1坦克。显然德棍很兴奋的认为现实中赫赫有名的豹1线一定会重振 D系威风吧?虽然本活动的两个奖项,一个是给铁杆德粉,一个是给清醒党。笔者毫不犹豫的以20万公共经验点出来的三哥豹和豹1原型的实际感觉+数据党,来 告诫一些各位:正确了解敌人,新的【豹系】不是神话!

大凡讨论新车,离不开【数据】和【定位】,高喊手感的都是类似喊“中国足球缺乏文化基 础”一样空洞和没有说服力。首先,笔者将从MT中型坦克到底需要什么样的数据来说清楚如何评判一个好车的标准;再从实际详细数据(简单的列出几个游戏明面 数据似乎并不靠谱),集合定位分析才能真实的知道这车到底好不好。好吧,少年,前言说多了,赖慈苟!

【定位】

对 于MT来说,是不是好车,第一个直观的感觉是适应性(容错性,类似59,多数人开不会太坑队友)、火控、机动(实际机动,不仅仅是推重比和进退速度,还要 看履带适应性和实际表现)等要素可以通过玩家自己的技术和意识弥补,唯一弥补不了的是火力,DPM低造成了太多情况下的有心无力,就像上面的没有火力是万 万不能的。但是,结合国服的大环境,国服蹲b多、挂机多、火炮多、银币买金币弹功能残缺,那么光有DPM还不行,依靠隐蔽和黑枪毕竟不是获得高胜率的法 宝。所以,综合来看,在8-10级多火炮房里面,有MT的特色更为重要。

特色就是量变与质变的关系。SU-14同级强大装甲的防御对于笨重 的巨大火炮来说几乎没啥用。而降低某些不必要的量,增加某些必要的量达到质变,才是真正具有MT特色的质变。例如彻底轮火控渣 转向渣 但是就凭借那超级优秀的直线速度和1800的血量 可以胜任轻坦/中坦的任务 别的mt完全无法做到。502足够灵活,所以绝大数多联队最初的版本里面都选用502.

来说,对于MT的主要任务:迂回、袭扰、包抄、爆菊

最重要的毫无疑问是机动、血量、火力

1、好的机动能够更好的走位,能够控制更大片的区域

2、好的火控有更多的输出机会、

3、好的俯角可以在更多的位置攻击,能够射击更大片的区域的同时保护自身

4、高DPM能够更快的杀伤敌人

123决定袭扰能力,2和4决定杀伤能力

4点综合起来决定了歼灭敌军的速度,即胜利节点的把握能力

所以T62a dpm碉堡 穿深足够 也就是说只要给他逮住平地换血的机会,吃亏的就一定是你 哪怕他很菜 。 也就是说一个mt只要在某一方面有所特长 ,就总有发挥的机会。

综合来说,我们逐步分析白毛子给我们带来的新的MT到底可怕不可怕。

【数据】:

A\印度豹

先来看看8级的印度豹与同级著名银币坦克的数据对比

 

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1、 防御,印度豹是所有银币8级坦克里最差的,为什么呢?正面无论炮塔还是车体都是最大90毫米,而著名的炮塔炮盾纸糊的和车体只要不打倾角大的,6级车不出 错基本可以保证和印度豹换血;而且纸糊炮盾带来的不当当是不能卖头,而且车体的倾斜装甲也不好预期发挥作用。最大的硬伤就是喜欢死人和坏零件,这对于车体 紧凑,人员5人的车体来说,无论如何不够其他8级车刊用在正途MT任务上是事实。

(下面2个图做对比,应该可以很好解答了有些人穿了炮盾,为什么印度豹不掉血的愿意了吧?炮盾后面只有绿色部分才会掉血,所以要打就打炮盾中央)

 

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2、机动,从单位功率上看,印度豹单位功率一般、履带适应性一般。作为标准的MT仅强于黑豹2和潘兴,与T44甚至59都有差异。急速很少跑得出来,完成袭扰和侧翼打击只能说刊用。

3、 火力,这个是亮点,作为新车,穿深高达212的90毫米炮单位输出能力又1920/分,是所有中型坦克中输出最高的,如果运气足够好,不被坏弹药架和死人 的情况下,和高级车换血足够。不过美中不足是,移动扩圈非常严重,比中国线T-34-2是一个级别的。移动打靶不考虑的话,只能妥妥的打黑枪。这就限制了 MT为全队胜利作出贡献的职责了。

结束语:如果有人把作为TD型的MT当做神话似乎并不合理,想象成5级房里面的豹子头四号正正合适。黑枪就黑枪到底,后期依靠血量收割的打法是正途。MT的任务?哦,那前期和中期还是交给T44\59之类的吧。后期是在没人了我再上!

B\豹1原型

在来瞧瞧9级豹原型的全数据:

 

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1、 防御,好了对于T9最弱的战车,我们似乎可以不提,打这个车你就是在开9级的M18,必须告诉自己只有1次犯错的机会,第二次铁定回车库。坏零件死人还是 很多的。这就是不用多谈的豹1原型的防御问题。不过好在投影面积和T54一个级别,隐蔽系数还是和其一个水准的,静默或者双草丛黑枪还是不错的选择。

 

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2、 机动,机动这货是亮点,急速65,单位功率最高有23马力/吨。倒车速度有23KM/S!这就是该车最大的亮点,作为高速、可以打伸缩炮的MT来说,他是 可以完成多数并不危险(不换血)依靠点亮或者协同侧翼袭扰输出工作的好MT。至少同级别来说,作为绝对称得上高机动的小投影车车,是值得完成MT任务的。

3、 火力,高达268的穿深和390的输出,火力还是相当猛的。并且看射击扩散、火炮移动扩散等数据,都可以保证在移动射击效果还不错。最好是坚持不动,转向 和炮塔转向都不会影响射击进度。至于有人在说DPM,对于只能挨两炮的纸糊车,要这东西和人换血吗?保持单发伤害和足够的穿深,在协同HT作战中,这些都 是够用和重要的。毕竟你不应该开着MT想着HT的任务。

总结:豹1原型作为一辆能炮能射的小车MT,已经相当够意思l了。只要玩M18顺手 的,基本都会发挥该车的最大作用。作为MT来说足够合格,美中不足的还是喜欢死人和坏零件,所以配件要弄好单挑狗斗冷静点也不怕,至少任何时候你打得穿 他,接下来的就是你扭动你的屁 股,让别人打空一发吧:)

C/豹1

最后说说T10的豹1

 

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1、防御:不做多评论,和原型一样纸糊的装甲。唯一值得欣慰的是比较小的投影带来的远距离优势。另外不做公开的隐蔽系数,应该和T-62A一样甚至更高,这点让豹1还是有相当大的优势的。

 

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2、 机动:和原型一样,最高的急速、最高的后退速度、最高的单位马力,都可以让豹1真正你能成为快速抢点、中期迂回等任务的胜任者。而火炮扩散和火炮移动扩 散,非常适合在眼位打击任何敌人。当然鉴于悬挂移动扩散比较大,不建议该车移动射击。总体来说,豹1保持了T9原型的机动优势,但是和T62A等比起来, 差别并没有T9同类相比那么大。

3、火力:足够的穿深和伤害,让豹1作为MT还是能够完成在点位进行射击、完成多数MT任务的支撑的。唯一的问题是,打法要猥琐一点,毕竟防御的硬伤还是很大的。

总结:豹1比起原型,在同级MT横向对比中并没有T9那么惊艳,不过加强了射速和血量,让豹1还是可以承担一些不艰巨的MT基本任务的,把他想成10级的WZ132~~火力够,机动够,和查查保持一定距离对抽还是有很大胜算的,中前期保持存在,中后期择机配合大部队。

D/侦查豹

 

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最后再上个侦查型黑豹~肉啊,肉啊~~~~本篇就不做详细解读了吧

【结论】:

作 为豹系列的坦克,从设计人员的侧重点看,每一种坦克(除了侦查豹),都是具有一定特点。印度豹的输出、原型的一击而退高火力高机动,豹1的火力+机动的均 衡。这些特点可以保证其在野队当中获得正确的定位而带来的胜利。但是,值得一提的是这几辆车的容错率是很低的,包括印度豹。在防御方面被重点打击之后死人 坏零件等因素,几乎没法在玩,他并不像59那么谁开都凑合,所以能把【豹系】玩好的一定是高手,但是【豹系】却不是神话。

只有我们同时认识 到他们的缺点的时候,才能比较好的迎接他们带来的挑战。古语有云:知己知彼比百战不殆。新版本新车的高胜率很大程度上是其他人并不知道他们的弱点。而现在 弱点被分析,【豹系】是不是好车,是不是神话,大家心里肯定有一个判断。看完本文,了解了豹系列的特点和弱点,少年,你该有勇气和对面的豹系列坦克下战书 了吧?

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