《原神》无相交响曲无相之风打法分享

时间:2021/01/18 13:23:40 编辑:天空

原神》的无相交响曲活动第二天开放的是无相之风BOSS,可能有的小伙伴对于风系BOSS要怎么打还不是很清楚,所以小编这次就为大家带来了《原神》无相交响曲无相之风打法分享。

《原神》无相交响曲无相之风打法分享

无相交响曲无相之风打法分享

风元素挑战想满分是很难的,

限制火雷的同时还减少暴击率,

可以通过吃加暴击的食物、带双冰来解决。

怪物机制分析

如果要想打满的话那么在三波之内必须要打出复活,

因为无相之风就算是吃光风球也是会复活的,

所以战斗的时间非常紧张的。

正常情况下前三波的状态都一样,

第一次是一个小技能,

第二次和第一次的间隔不大,

香菱大招的14s基本能够覆盖第一次输出和第二次输出的一半。

第三次会等无相放一个比较耗时间的技能:一般是场地龙卷风,

我们此时可以通过击碎场地周围的小石头获得风场飞起来,

当感觉要下来的时候就冲过去准备输出。

这个小石头很好打,三下就碎了。

在打死一次后会有六个球而且还会乱飞,

所以比较考验玩家的飞行技巧。

在复活之后基本上是一个中心往四周吹风的技能,

需要通过下坠攻击去打断,

然后就是最后一波输出了。

角色推荐

不勾火雷抗的话其实除了风的所有主C都能打,

官方推荐的有增伤的肯定是优先选项。

变奏曲选择

这个主要是考验玩家对于自己阵容的理解。

通过不同的变奏来选择出最适合自己的挑战。

如果是主打火c的话就不要点火抗,

毕竟能够减抗的方式并不多,

暴击的话一般玩家没必要选,

毕竟减50%的暴击率太影响输出了,

想要选择的话可以用冰套甘雨,

然后再吃个加暴击的食物。

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