NBA2K10游戏综合图文心得

时间:2010/08/03 14:31:18 编辑:Ocean

随着NBA09-10赛季开打之后,玩起NBA游戏更是爽度满分了,不管是为了跟着赛季一场一场打、为了白天支持球队输球而报仇、还是轻轻松松当消遣,NBA游戏真是我们这些球迷消遣的好帮手哪。回归正题,在测试过LIVE 10之后,李麦克即展开了2K10的测试,在进行游戏的感触上,首先必须说的就是跟过往的感觉并没有太大的不同,此外跟LIVE系列呈现出来的差异性也仍存在。简单的说,2K依旧是2K、LIVE依然是LIVE。

在LIVE 10的测试后,李麦克给予了「更进化、更逼真」的评价,这是针对LIVE10本体的表现而论。那么2K10呢?我个人觉得跟以往相较变化不算太大,依然坚守住高度拟真的特色,不管是球员外观与动作模组或是场馆、气氛、音乐等等设定,都维持住过往的高水准。在逼真之外,其实本次2K10在耐玩度上也有相当好的表现,除了可以享受NBA各队之间的比赛,想玩50年代的怀旧球员?没问题!想玩灌篮大赛、三分球大赛?没问题!想打斗牛?没问题!想玩自创球员在NBA闯荡?没问题!尤其自创球员的部分,01网友们都已经玩疯了吧!李麦克也挑战了,不过成绩实在有点惨,哈哈。接下来,就请收看李麦克针对2K10的一连串测试跟介绍吧。

2K10的游戏主画面,去年的封面人物是赛尔提克队的贾奈特,今年则是刚拿下总冠军的Kobe。

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没有片头动画也没有比赛画面集锦,如果放着不动就会进入DEMO的比赛实况。按下开始钮进入游戏,照例的安排了上季冠军赛组合。球队队徽下方有攻守的分数跟总和战力分数,湖人队超高有88分,不过这种分数我都看看就算了。为什么?因为今年2K10给马刺的分数竟然比火箭还低啊!有没有搞错(怒)

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先撇开马刺跟火箭的分数不谈,本次2K10依旧安排了许多特别的队伍提供给玩家选择,包括了2K TEAM和JORDAN TEAM。

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JORDAN TEAM里的球员多是JORDAN BRAND旗下的球星,但很可惜没乔老大本人。 2K TEAM就很搞笑,应该都是制作群所组成的队伍吧!像这位球员根本就是跟拳王泰森是一个妈生出来的吧…

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小弟弟…NBA球场粉危险的,不可以靠近喔…如果这么想就错了,他们只有大头照很搞笑,上了场这些球员的能力可不低,一个个都是些猛将,真是有够恶搞的。

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LIVE 10里有安排一年级生队和二年级生队,2K10则是很猛地把2000年至2007年选秀都制作出球队,想玩梯次之间的比拼也办得到。

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前一阵子来台湾打热身赛,结果被媒体拍到搂着台湾妹出现在台北街头的金块队马丁,是2000年选秀队的成员。台湾妹不知道是什么的选秀出身,不过就普遍的评价来看,马丁真是不太挑食

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除了充满菜鸟的选秀队之外,还有最让老球迷疯狂的怀旧名人队! 50、60、70、80至90年代并且分成东西区,各位可以看到战力分数都超高的,80年代的东区名人队更是破表的满分,其中还不包括篮球之神乔老大呢。

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对于五六年级生来说,虽然无缘得见其神迹,但总是常听人提起的,非张伯伦单场拿下100分的伟业莫属。选用50年代名人队就可以用张伯伦啰,此外冠军戒指两只手不够戴的传奇人物比尔罗素也在阵中!一个是得分霸王,一个是史上最伟大的防守者,简直就像同时拥有矛与盾的神级球队啊。

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90年代的名人队同样人才济济,对五六年级生来说更是再熟悉不过了,公牛三巨头的皮朋,我的老天真是超怀念啊!当我看到皮朋时,当年公牛队无人能敌的景象又浮现在脑海中了。

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李麦克人生中的第一位篮球偶像,「海军上将」罗宾森也在90年代的西区名人队中!真是超超超感动的,我会支持马刺就是因为大罗的关系,后期他跟邓肯组成双塔拿下总冠军,更是我人生中最幸福的看球时光(泣)。除了传奇明星队之外,2K10还有国际明星队,美国球员以外的明星球员都列入其中,说真的阵容也是超强。

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妈呀,是凯文强森!我的国中、高中同学,有好多人都崇拜他!他在当年是小个子球员的典范,开启了许多台湾年轻学子热爱助攻跟跑快攻的风气,这是我真真实实感受到的…我…我开始觉得我真的老了

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这位相信老一点的球迷都还印象深刻吧!过去在太阳队跟巴克莱并肩作战的射手Dan Majerle!唉,越看越伤感,那些公牛对太阳的对决比起现在的总冠军赛实在是经典太多了,现在就不再回顾,免得等等我自感衰老哭倒在键盘上…

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不啰唆,直接打一场去年的总冠军赛戏码来暖暖身。开场画面除了有巨大的队徽出现外,队上得分、篮板跟助攻排第一的球员会有大头照跟数据显示。

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湖人这边,小飞侠也包办了队上的得分王跟助攻王,其实队上有个强的后卫或小前锋,大概都是这样的状况。像马刺也一样,小跑车占了得分跟助攻两个位子,邓肯则是篮板领先。

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大家要不要预测一下,明年2K11的组合会是哪两队啊,哈哈。

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阿泰的表情好欠揍啊…虽说他的调调本来就有点。 2K10在球员的发型、刺青上也下了不少功夫,阿泰头上的雕花还有他的胡子都做的维妙维肖。

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魔术队的准备画面。其实各队的准备画面都不太一样,马刺队会有邓肯吊在篮框上拉筋的画面,而骑士队在小皇帝洒粉前还会玩起保龄球游戏,就是大欧假装把球滚出,其他队友就一起倒下的有趣场景。

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跳球啰!大家可以注意小飞侠的鞋底,细节也有做出来喔。

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大家可以看看球场地板的反光,还有观众席的人群,都非常逼真。板凳席后方还有一排座位也是很写实的,总要帮那些递开特力的球童留个位子啊!另外吉祥物会站在底线,半场进攻时可以看到。

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很好玩,才刚开打而已,湖人队的板凳球员已经坐不住了通通站起来。喂!你们还真以为是总冠军赛啊

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球员的动作,在2K10中依然维持着过往系列的高拟真度跟细腻感,切入的动作不是办不到,而是相当有难度,相信玩过的朋友都能体认。要怎么形容给没玩过的朋友听呢?我能想到的形容就是「很黏」。不像一般篮球游戏,过的去就干净通过,过不去就像撞到墙壁一般无法移动,2K10在人盯人的贴身体感上相当成功,绝对不要想摇杆推一推就能轻松过人,这里是NBA啊(笑)

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除了过人有较高难度外,电脑的协防AI也不差,玩起来是真的很有NBA的味道,想打一人球队的下场多半很惨。

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小飞侠的后仰跳投。其实用这种S级明星球员,还算比较常出现高难度的进球画面,如果是用能力较低的球员,不要失误或是老投不进就不错了。

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这边也展示一下电脑AI的厉害。我们平常玩游戏,如果是想轻松玩或是随便乱玩,通常会习惯操纵明星球员去帮后卫包夹顺便抄球,这样才能快攻灌篮嘛!不过呢,2K的电脑没那么笨,当它看到你来包夹了,而你原本守的对手出现了大空档…

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电脑会毫不犹豫的传球给他。无论空档出现在三分线外、禁区内或是空中接力的机会,电脑绝对不会轻易放过,而接到球的电脑往往也会不负所托地将球投进。这就是为什么李麦克在LIVE 10的测试文章中提到,2K10难度较高的原因了,因为实在很拟真,上了球场就得全神贯注,并且避免犯错,否则绝对赢不了比赛。

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各位看,三分线上的卡特是个多大的空档,轻轻松松毫无阻碍地射篮。

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NBA球员遇到大空档会投不进吗?机率不高。人家毕竟是每天练投几百球的、世界上练篮球练最勤的一群人,而2K10就是很忠实地呈现出NBA比赛应该有的样貌跟节奏。光这一点,就足以跟LIVE 10划下一个巨大的不同符号,因为LIVE 系列就比赛节奏的拟真度来说还不够,跟以前的传统的NBA游戏比较类似。

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卡特投进后举手接受欢呼的特写。等等,这里是湖人队主场耶,谁会帮你加油啊…你看观众席上的女生都穿着湖人队的球衣说!

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近距离看球员,不管是皮肤质感、球衣、防护配件或表情,都有非常出色的表现。

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被进球之后,小飞侠甚至会露出这种生气的表情!通常在球赛进行时太小了看不到,可是如果常玩重播系统,就能看到许多好玩的细节。话说回来,旁边的阿泰表情就有点呆…

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系统预设当暂停时会自动换球员,并且自动调整位置。像小前锋可能经过暂停之后就变成打得分后卫这样。

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玩2K10一定要学着防守跟紧,不然真的常会被电脑跑出空档,尤其电脑还会运用挡切,非常棘手。像这里,霍华就出现一个空档,让他可以直奔禁区。

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盖索想抄都抄不到,球直接吊进禁区,霍华准备来个空中接力了!

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被灌进了…所以说玩2K10真的要有耐心跟毅力,不仅进攻时要抓住技巧,善用导传;防守时更要训练自己操纵摇杆的本事,否则一不小心分数就会被电脑拉开,或是急速的追上。

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当有精彩动作出现时,看到这画面就表示要重播啦。

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从球场上的角度,看刚刚的空中接力动作。

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霍华的肌肉感做的真不错。

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灌篮很帅…嗯,这边要提的是,现在大家看到的背景,也就是观众席的后面都是散景,这营造出更强的立体感。不过想关掉这样的散景也可以喔,看重播时只要按个钮,就可以让全部场景都非常清楚,就看大家在观赏重播跟拍照时的需求跟喜好啰。

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现在来看看小飞侠的切入灌篮分解动作。首先还是简单的起手势:假动作。

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OK,被骗起来了吧。不过必须要说的是,如果还没玩过2K系列的朋友,大概会以为这样的起手势似乎很正常,但在2K10可绝对不是这么一回事。大家都迷篮球的话,应该都看过灌篮高手吧!还记得湘北对山王工业那一战,流川枫在泽北荣治面前做假动作,结果被泽北把球抄掉快攻,当时泽北对紧跟在后的流川说了一句「难道你不知道…做假动作也要防备吗?」大家有没有印象?没错,假动作可以骗到对手,也会成为致命的失误可能,在2K10中能力太低的球员做假动作根本是找死,如果碰上防守能力强的对手,才做第一个投篮假动作,球就被拍掉是常有的事,尤其是后面会讲到的MY PLAYER部分,绝对不可不慎。

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跟不上的卡特,还有来不及挡的霍华,只能眼睁睁看着小飞侠起飞!

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单手扣进!其实不用各位说我也知道,这种朴素的灌篮招式跟小飞侠的风格完全不搭,后面还会有大灌篮的部分啦,大家先将就点

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现在来个不良示范。一般来说,在2K10要一打三的进攻几乎是不可能,但在几个明星球员身上则有机会实现。正常情况下,像画面上这样被三人包夹,如果硬打进去顶多捞到个犯规就了不起了。

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不过…这位可是小飞侠啊!进攻的能力实在太强了,所以进入油漆区之后只要加上TURBO,一起跳就有机会施展灌篮!

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凶猛的双手扣篮,两个对手也封不住。在2K10里灌篮是可以自己分等级的,以PS3来说,只要推右边的香菇头,不同的方向就能施展出不同境界的灌篮。如果有机会一条鞭式的快攻,记得试着做出各种高难度灌篮来赏心悦目一下!

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呼呼,这表情还真像小飞侠认真比赛的神情。要说像或不像嘛,我会直接的说很像!不过还有进步空间,因为部分角度就显得没那么像。不知道十年后的游戏画面呈现会是什么境界,希望跟看到跟真人或真实比赛一样,那就太好了…(又在幻想了)

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重播的有趣之处,就在于可以用各种角度来观察球员动作。意外的是,卡特那个表情还真是太逼真了,嘴巴还微张,手掌的指纹也清晰可见,超像真实的照片。

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球场上的球员,几乎都设定成目光会聚焦在球上,不过也因为这样发现小小的瑕疵,就是如果可以做到每个观众也能把视线集中在球上就更完美了!不然各位看看最右下角那两位,像不像白衣服的在跟紫衣服的要烟…根本没在看球赛嘛!小飞侠要灌篮了耶(怒)

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在LIVE 10中,距离太远的长传会被对手抄掉,但发生的机率并不是很高。可是在2K10当中,过于任意随性的长传,不止容易掉球(传到场外去),更有超高机率会被对手给抄走,现在就做个错误示范给大家看。首先,控球的不安安分分地把球带过半场,却选择长传。

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想传给小飞侠,可是被卡特一巴掌给拦了下来。

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在传球的设定上,如同各位所见,也更像真实的比赛了。除此之外各种救球动作在游戏中也经常发生,基本上现实生活中有打球的朋友,对于这些设定应该会感到很习惯,更像真人所具备的反应跟动作。

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想要更准确的传球,可以选择先把队友的符号给叫出来,然后移动到合适的位置再传,这样做确实会保险许多。

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罚球的部分,除了推香菇头之外(李麦克的罩门就是推香菇头的罚球技巧),这次按投篮钮也可以做出射篮动作。如果可以的话,建议先到练习模式抓准自己常用队伍的球员的罚球节奏,进入比赛才不会错失靠罚求取分的机会。

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跟前作一样,球投出后会显示是否有抓准时机出手。

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湖人队的教练,禅师杰克森。旁边的助理教练也是维妙维肖。

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小飞侠的招牌后仰跳投!以后仰跳投的能力来说,小飞侠真的越来越有当年乔老大的火候,这种远投近射都擅长,又会飞行又能灌篮的球星,队上有一位就很占优势了。

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场馆的精细度相当高,真不愧是2K系列。

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大家注意看左上角裁判的衣服,就连爱迪达的标志都没遗漏,够细了吧。

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叫短暂停的场面也非常逼真。

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由于2K10不像LIVE 10那样只要推一推类比键就可以做出华丽的运球动作,相对的垫步就显得颇为重要。现在就请被包夹状态的小飞侠示范一下垫步的动作。

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按下三角,小飞侠就会往前大跨一步。

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瞬间空档就出来了,可以立刻跳投。

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这个垫步在面向篮框时使用,就是往前的垫步,如果是背向篮框使用,就会有类似翻身的动作出现,不过要注意的是一旦使用了,球员就会收球,如果不连贯地投篮就会变成卡在原地被守死,所以要慎用。

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这里再展示一下空中接力的精彩画面,不过是李麦克被电脑给空中接力就是了…

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霍华禁区接到球,直接来个反扣!

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手抓篮框的部分没有对得很仔细,不过一般游戏进行中根本分辨不太出来。

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最酷的在这边,扣完的霍华落地后有点重心不稳!

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结果霍华直接扑向篮架下方的保护软垫上,不管是姿势或是动作的真实性都让人感觉像在看一场真正的NBA比赛一般。

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在游戏暂停之后,只要推一下右边的蘑菇头就能把选单叫出来,不管是要更改设定或是进入其他游戏模式,都在这里选择。

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刚刚提过2K10的队伍清单中,也有各年代的传奇明星队,我们现在就来看看这些传奇名人的样貌吧!

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喔呵呵,两位霸王级中锋的跳球,现实中除非观落阴才能看到,但是在2K10轻易就办到了

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如果欧尼尔生在50年代,不知道会有什么样的成就。

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让我们来看看传统中锋的经典打法!

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勾射!以前的中锋都善用勾射作为进攻武器,天勾贾霸正是勾射的最强师匠。现代的中锋对于勾射似乎就比较没那么依赖,就算用了也多半是小勾射罢了。

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不过说真的,勾射是不容易被盖到火锅的好技巧,大个子球员练熟了真的很好用,不过那手感还真不是随随便便可以练出来的。

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真令人怀念的西区传奇明星队啊…看看欧拉朱旺和崔斯勒,这两位火箭队的传奇,真令人感动。

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更让人感动的,是90年代东区传奇明星队中有小虫罗德曼!李麦克以前曾经满喜欢他的,倒不是喜欢他搞怪,而是喜欢他抓篮板的样子。

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皮朋!又见一位公牛队昔日大将,前一阵子听障奥运他还有拍摄广告,在台湾不认识他的球迷基本上可以去跳海了。

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跳出比赛模式,去练习场看看吧。

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到了练习场就可以尽情施展灌篮花样了。

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不管是强力灌篮、后灌还是360度灌篮,只要善用蘑菇头就可以轻松用出来。

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上篮的过程中可以随时切换成拉竿,而且同样也跟蘑菇头的方向有关,想要展现华丽的进攻技巧,肯定要不断练习才行。

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这也就是2K10刚开始玩会觉得困难的所在,不过当习惯之后,这也正是2K10的魅力所在。

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怀念的身影!如果乔老大也能现身就好了。

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练球就到此结束吧,感谢皮朋大哥的辛苦示范,可以收工了

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除了正规球赛外,2K10也提供了几种街头风格的篮球比赛,包括斗牛、三分线大赛和灌篮大赛。

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斗牛从一对一到五对五都可以选。

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球员的部分,是有已经挑选好的球星,玩家可以从中自行搭配组合,喜欢哪些球员就让他们完成梦幻组合吧。

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我选了邓肯加上小皇帝詹姆斯的组合,跟魔兽加小飞侠来场二对二斗牛。

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球场就像一般的社区室外球场,非常有美式街头风格。

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因为整个半场只有四个人,所以切入跟传球的困难度都大幅下降,不过对手也有相对的条件,所以防守起来会很刺激。

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谁先达到21分就赢了,所以当球权在自己这边时就要尽可能用切入方式来取分,命中率较高。也因为切入变容易所以可以放胆秀灌篮。

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三分线大赛一次最多四人参赛,可以挑选的选手,多半是球队里三分线命中率高的球员。

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想要挑战电脑当然没问题,不过若想自己操控四位球员也OK。

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规则跟每年举办的明星周三分球大赛差不多,每个位置的前四球投进都是一分,第五颗色球投进则是两分。

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因为有时间限制,所以出手不能太慢。大家可以注意到,球员头上有一个计量表。

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玩家要控制的,就是让绿色部分刚好停在小小一块的白色区域,这样才会投进。

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像画面上这样就是太用力了。初期不习惯会觉得很难抓准时间,要花一段时间练习才会适应。

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灌篮大赛也是有已经整理好的球员名单让玩家挑选,参赛者最多同样是四位。

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新旧灌篮猛将的跨时代大较劲!退休好多年的多明尼克?威金斯,还有崔斯勒,在当年都是赫赫有名的灌篮高手,一个外号叫「人类精华影片」,另一个叫「滑翔翼」。

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灌篮大赛节目是由雪碧赞助播出(还好不是丝丝感冒胶囊)

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要说街头风,灌篮大赛的设计最有街头风了!一开始就有个主持人坐在篮框上哈拉,完全就像脱口秀主持人一样。

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参赛球员就坐在巨大的金色椅子上!

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主持人会一一唱名,现场气氛也非常热烈,跟刚刚斗牛时完全没观众的球场可说是截然不同。

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超怀念的演员历苏…不是,是多明尼克?威金斯!

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好久不见的崔斯勒!秃头跟小胡子是他的商标!

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小飞侠也很有明星架势地秀出「大声点我听不见」的动作

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这边简单介绍一下灌篮大赛的玩法。并不是让球员冲去灌篮然后随机出现花样,而是由玩家自己输入指令,决定球员要展现何种难度的灌篮。

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灌篮招式一览表。 2K10相当用心,设计了一大串的灌篮招式,并且为每一个都设定了两步骤指令,最简单的类似前前、后后这种,虽然好用出来但分数不会太高。指令包含转半圈、一圈的才会比较华丽。

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算好距离,让球员往禁区冲刺,接着快速输入你想用的灌篮招式指令。

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输入正确的话,球员就会腾空飞起,失败的话就会抱着球很快落地,好像没准备好似的。

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看到球员旁边那个计量表了吗?就跟三分球大赛一样,玩家必须控制上升中的黄色条,按下灌篮钮时刚刚好停在灰色区域,如此才能顺利完成灌篮。

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像现在画面上的计量表,其实我停得太早了,连灰色区块的边边都没碰到。

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所以虽然霍华的动作有确实做出来,但…

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没灌进,球弹了出去。

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限制时间是在三十秒内完成一次成功的灌篮,超过三十秒都没灌进过,或是连续有出手动作却失败两次,这回合就告结束。

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现在示范一下成功的案例。

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这次成功的让黄色条停在接近灰色区块的中央处!

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果然成功扣进啦!

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落地后因为冲力过大,所以霍华往底线奔去,结果撞倒了一个看热闹的乡民!

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乡民整个被撞倒四脚朝天,超有趣,不过不用担心犯规,哈哈。

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得意洋洋的霍华。还不快去把你的超人披风拿出来披上!

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此时主持人会抬头望向空中。

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高高的计分版上显示出这次灌篮的成绩。这边不得不提的是,主持人说话真的很有趣,尤其当你没灌进时,主持人还会学一堆声音来调侃你,让你又好气又好笑。

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崔斯勒也来秀一手灌篮绝活!

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大车轮加侧身灌篮,这次时机有掌握住。

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顺利扣进!大家可以看到底下的指令,是简单的「右右」。

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好神气啊!

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结果也不过才65分…有点惨。

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除了指令要输入正确,时机要掌握好之外,球员跟篮框的距离也是重点,离篮框太近时输入指令的话…

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就会发现,虽然球员准备起跳…

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可是起跳后头会撞上篮板

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当场失去重心摔了下来!

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一屁股摔在地上!各位看,站在底线的那些乡民都吓到了!

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超糗,而且主持人还会在旁边酸,让人有点想直接变成无双模式冲去把主持人跟偷笑的观众通通给干掉

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分数有够低的…深刻反省中。

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接下来展示一些成功灌篮的照片跟大家分享。

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每一回合都有三次的灌篮机会,成绩结算后最低的就被淘汰了,如果是四人参赛会比满久才决定冠军是谁。

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最后由小飞侠来展示一招帅气的灌篮招式作为灌篮大赛的结尾!

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这完全是头要撞上篮框的境界了,惊人的爆发力啊!

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大家看,这一招的姿势是不是很像乔老大的飞人招牌啊?就当作是小老弟的致敬吧,哈哈。

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主持人超HIGH,跑进场中开始哈拉就算了,连KOBE都摆出这搞笑姿势是怎样。灌篮大赛基本上娱乐性质相当高,跟朋友一起玩相信会很欢乐,不过建议各位,在家可以先苦练几招帅气的招式,这样才能把朋友给巴下去!

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最后要介绍的,即是本次2K10最受玩家喜爱与著迷的「MY PLAYER」系统。顾名思义,「MY PLAYER」系统(以下简称MP)就是自创球员的模式,但又跟一般篮球游戏自创球员后丢进NBA任何一支球队的功能大不相同,2K10的MP是让玩家体验球员从默默无闻,一路艰辛地克服难关,向自己的篮球之路迈进的生涯模式。

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一开始当然要创立自己的球员啰,可以设定的部分实在太多了,所以笔者仅就几个重点来介绍。在此页可以设定的有姓名、绰号、毕业学校、年龄、球衣背号、主手跟位置。绰号很好玩,系统预设了一长串给玩家选,各有其特色。像笔者选了「The Wizard」,之后在比赛中如果登场或是有好表现时,球赛的播音员就会念出你的绰号,很有趣。

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姓名的部分通常显示在球衣背后的是姓,像我如果输入Michael Li,球衣就会显示Li的字样。系统也很贴心的有预测功能,你输入字母进去,底下就会跑出相关连的名字出来,很方便。

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这样很清楚吧。所以像我如果希望球衣显示的是Michael,我就要变成姓Michael才行,虽然有点怪怪的不过看得爽比较重要啦。

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球衣号码当然是追随我家的叮当肯老大啰!

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接着要设定球员的体型,我同样把最瘦小跟最巨大的体型秀给大家看。现在是最瘦小状态,身高6呎3吋,体重145磅,就像根竹竿。

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最巨大状态则是身高7呎、体重350磅。各位在选择体型时要注意的是,这些数值不但会影响你在擅长位置的发挥,更影响你的体能素质,所以建议以理想的身材来设定,比方说参考一些代表性的球星啦。

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体型之外,肤色跟肌肉程度也可以选。

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再来就是脸部的特征可以选,发型、胡型也有多种变化,差不多就像角色扮演游戏在创造人物的感觉了。

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眼珠的颜色也可以选喔。

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头型的选择。

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脸型选择。选这个好像嘴里含了四颗卤蛋…

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嘴型选择。

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连耳朵形状也可以选。有那种一看就知道很会打篮球的耳朵形状吗?我从没听说过啊

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鼻型要慎选,不然像我选的会让球员变成猩猩

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眼睛的型态选择,不过很抱歉没有写轮眼或轮回眼可以选,请见谅。

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刺青也是超过百种可以选啦!手臂上刺个勇,可是感觉不怎么勇啊。真期待有一天会有NBA球员刺青完之后跟媒体说「喔~我问过师傅了,因为我很爱我的母亲,然后我希望能成为一举轰垮对手的射手,中文怎么说?炮轰? Ya~就是炮轰~所以师傅帮我刺了结合两者,具有纪念意义的中文字:娘炮,嗯嗯,我很喜欢~中文字真是奥妙~」

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黑龙刺青满帅的。

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现在是准备开拍人中之龙西洋版了吗?

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刺青图案有大有小,像现在这种算是最大的了。

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我认真地怀疑2K10制作群真的很恶搞…超射骞是虾饺啦,为什么不带种一点来个「精力充沛超级射手」的缩写咧?下次给我改进(丢笔)

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刺青之外,能凸显个人风格的莫过于身上的护具了,2K10提供的选择也非常多,不仅形式上很丰富,颜色也不算少,可以慢慢挑选。

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手指套!不过没有手指虎(好冷喔 )

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穿在球裤里的紧身裤都可以选喔。虽然这角度很像偷窥,但我一点都兴奋不起来,我开始想测美少女游戏了

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球鞋的选择也非常丰富,比方说光是NIKE一个牌子,就有各种系列可以选。

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KOBE IV也有喔!

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新的LeBron VII也没少,喜欢这两位球星的玩家应该会很开心,自己创的球员脚上可以穿偶像的鞋款。

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Adidas也有多款让玩家挑选。

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JORDAN BRAND也有,很厉害。

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喜欢甜瓜安东尼的朋友,当然要选这双啰。

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除了款式之外,还可以依据主客场来分别更换颜色,也是贴心之处。

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外观的部分都选完之后,接着就是素质能力的部分了。首先要选的是这位球员擅长的位置,一旦选了,各种体能、素质就会跟着变化,再加上选择了球风,会变化的更为明显。比方说选择得分型的球风,那么防守能力就会下降,但得分能力会提升不少。这些从一开始就要先想好了,虽然后续可以再慢慢加强素质,但初始的能力很重要,先考虑过再决定比较好,或是创一只玩一玩发现不对再重创也可以,但就比较花时间。

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设定的细节非常多,包括各种投篮、罚球、过人、运球、上篮、挑篮等等的动作都可以设定,如果有耐心的话可以慢慢挑慢慢选。

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像这个就是Kobe的罚球型态。让自己创造的球员模仿一下偶像应该不为过啦

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全部都选好之后,就可以先存档了。

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创造球员没有数量的限制,所以每个位置、每种球风的都可以创来玩玩看。

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初次跟你的角色碰头,他的一切数据都会显示于此。目前初始的等级都不高,只有42分,也没有任何的实战成绩。接下来就要开始在小联盟打拼,争取机会升上NBA的艰辛历程。

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每次比赛过后,只要表现跟目标都有尽力达成,角色就会获得技能点。没错,很像角色扮演游戏的感觉。

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技能点可以投资在你觉得需要加强的部分。初期因为能力实在太平庸,想加强的部分肯定有很多,这时就要仔细想好哪个最重要?要让哪种能力优先凸显出来,才会对往后比赛有帮助?这些都是息息相关的,因为球赛中表现越好,获得的奖励点数就越多,所以要做对自己最有利的选择。

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都设定完成后,就准备进入比赛啦。

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进入比赛前的读取画面,会显示出这场比赛里,你的球员的目标有哪些。比方说至少要得6分啦、最多不能让你的对手得6分啦、队友评价最终要保持在多少以上等等。每一场的目标都不一样,所以开赛前要特别注意,上场之后就尽量去达成。

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很惨也很现实,我家的大只佬第一战只能坐在板凳上,看看他们一个个愁眉苦脸的,哪像我光造型就如此充满戏剧性…还真有点像电影「灌篮大帝」里主角的造型,好惨喔

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一开始的比赛,因为是在很小的联盟或训练营比赛,所以场馆很小,也没啥观众看球。如果不想看队友的表现,那么按下三角,就可以准备跳过。

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所谓的跳过就是直接让比赛时间来到教练叫你上场的那一刻。上场前可以看看比数跟剩余的比赛时间,比较好掌握上了场要优先做什么事。

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以小前锋的位置上场啦!我的身材真不是盖的,一整个虎背熊腰啊!

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玩家负责看守的对手,脚下会有一个蓝色的圈圈显示,只要你在场上就是盯死他就对了,因为如果你不看紧,让他得分的话…

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左上角的队友评价就会降低,很讨厌。不仅是得分,你的对手抓下篮板也会扣分喔。

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我传!在这些比赛当中,切忌不要贪功,该传就要传,并且避免失误,因为这些都会影响到评价成绩。

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队友接到了,拜托你投进吧~

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耶,队友投进了,立刻显示出助攻让评价提升了。就像这样,在场上尽量作正确的事,包括帮队友单挡、制造对手犯规等等都算。双罚不进,或是在不合适的位置上要球,都会扣分喔,千万要注意。

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接到队友长传啦!

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灌篮前评价是C-,灌篮后呢?

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升回到C啦!只要好表现一直持续,评价就会从C到B、再到A,相反的如果表现很差,就会一路掉到D跟E去了。简直是万劫不复

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重播一下刚才的灌篮画面…这位老先生您今年真的才19岁吗?有够衰老的啦你!还好你只是用来介绍新创球员的部分,接下来就不用仰赖你了,请领便当之后回去吧,再见

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这个是李麦克第一次玩MP所创的角色,身高7呎的大前锋。

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可能是身高设定太高,这位大前锋的步伐相当慢,加上设定为防守型球风的关系,虽然禁区卖高抓篮板还算有优势,可是得分方面就显得力不从心,多半是抓进攻篮板然后再补进。玩了好几场之后,终于有一天…

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从先发又被降回替补,于是我决定先放弃这个大前锋了。这角色实在有够像洋基队的救援王牌李维拉的啦,每次看到都想笑

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放弃了大前锋之后,李麦克改创了一个小前锋来玩,身高体重的设定就参照小皇帝来设,果然运气相当不错!他一出生就在马刺队里,让我感到无比的兴奋!一想到未来搞不好有机会跟邓肯并肩作战就觉得好HIGH啊!

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无奈好景不长…经过多场的练习赛之后,我只有缴出每场10分4篮板2助攻左右的鸟成绩,结果…结果马刺就把我给释出了,呜呜!不过在那同时,我竟然获得了可以进入其他29队的训练营的资格!于是我选择了骑士队,想说能打小皇帝的替补也不错,可以联手更棒。结果练习赛又打了几场之后,连骑士队也不要我了…

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从被骑士队释出之后,这位MICHAEL先生就开始酗酒,沉迷于女色当中(喂喂,啊你是在讲古喔)。虽然来到了类似发展联盟的队伍打球,可是成绩一直好不起来,没啥亮眼的表现。

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这就是2K10写实的一面啊,写实到让人感觉好现实好讨厌啊。没能力的人就只能随波逐流,当主力下去休息MICHAEL就上场…

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帮主力球员挡挡人、卡卡位…好像很低调…

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其实那只是我的保护色啦!身为小前锋,又是得分型选手,当然是义无反顾地帮队伍得分才是我的天职啊!

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进算加罚!

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哇哈哈,罚球也罚进!这就是小看我这个天才的下场啦! (这感觉好像某热血篮球漫画主角的台词喔)

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MP系统最有趣的地方,就在于你跟你的自创球员是一体的。你操纵的好、培养的好,他就会表现好;他表现好,你的心情就会好。这对于篮球游戏迷而言,等于是角色养成游戏,绝对会投入情感,更会投注心血在技巧的磨练跟比赛的认真程度上。 MP玩久了,反而很少再玩NBA的部分,因为自己创出来的角色才能平凡中见伟大,而且是一步一步靠自己走出来的!

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每个玩2K10的朋友,想必都有至少一个MP爱将吧。我想只要这系统持续开发下去,2K系列的每一代都会很受欢迎,因为这系统实在太迷人了。

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接连测试了LIVE 10跟2K10,其实我的看法仍跟测完LIVE10时一样,就是觉得LIVE系列很适合轻松玩、随性玩的休闲取向玩家;而2K10则是很适合迷恋篮球、迷恋游戏,喜欢挑战性跟刺激感,以及钻研出技术的热血型玩家。这样的看法,在测过2K10之后是更加强烈了。

回到2K10的身上,我个人觉得,这一代还是好好玩喔。无论在画质上、气氛上,2K10还是胜过LIVE 10的,这必须诚实说。 LIVE 10虽然明显地进化了,但细节上跟2K10还是有段差距,虽然比起过往算是进步很多,但要追上2K带给热血玩家的感动,还要再多努力一些。

尤其耐玩这一点,真的是很重要。游戏一年才推出一次,而玩家却可能是每天都玩,如果耐玩度不高就太糟糕了。 2K10很明显的没有这个问题,无论是打NBA比赛,玩传奇明星队的比赛,或是玩MP系统都让人感到乐此不疲,这一点是我认为2K10超越画质细腻、动作逼真之上的最大卖点,我想也是目前获得这么多掌声跟肯定的原因吧。确实是很好玩、很耐玩,这就是我的评价。感谢各位收看这次又是长长的心得分享,我们下个游戏测试见

游戏聚合
  • NBA 2K10
  • NBA 2K10
  • 游戏类型:体育竞技
  • 游戏大小:5.44 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2009-10-10
  • 标签: 刺激 挑战 模拟 竞技
8.9
  • 好玩

    90+1
  • 不好玩

    22+1
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