《魔兽世界》9.0Build36294潜行者改动一览

时间:2020/10/22 10:12:10 编辑:阿银

魔兽世界》在9.0前夕实装之后,测试服依旧没有停止他们的探索和官方的补丁,补丁上基本上都是不同程度的削弱,而在这样的环境下导致潜行者的BUILD又要重新结构,总体上来看,在更新后的选择上,潜行者的强度说不好是上升还是下降,需要重新配合其他盟约之类的附带条件重新评定,下面就来看看Build36294中对潜行者做出了怎样的改动吧

《魔兽世界》9.0Build36294潜行者改动一览

《魔兽世界》9.0Build36294潜行者改动一览

职业 

敏锐 

暗影打击:现在从25码范围改动至近战范围(起手第一个暗打仍为25码)

艾泽里特护甲 

狂徒

蛇眼:你的 命运骨骰 切割每花费一个连击点,你的下10个影袭将造成额外伤害。

敏锐

夜之复仇: 夜刃 割裂使你在8秒内释放的下一个刺骨每消耗一个连击点数都会提高X伤害

暗影增生:每消耗一个连击点数,都会有2%的几率使 夜刃 割裂造成额外伤害,并复制到附近一个敌人身上

橙装 

通用

血牙精华:你的连击技有一定概率使目标受到血牙侵染,在6s内造成 570%AP 57.0%AP的流血伤害,并治疗你效果等同于伤害值的50%( 设计师手滑,懂的都懂~ )

盟约技能

格里恩

申斥回响:对敌人造成 135% 110%AP的奥术伤害,并抽取他们的额心能来强化连击点持续45秒。消耗与心能连击点相同的点数的终结技,视作消耗了7个连击点所造成的伤害。奖励 3 2连击点数。消耗10能量,冷却时间45秒

温希尔

鞭笞:鞭打目标3次,造成 5% 6%AP的暗影伤害,持续折磨目标 45秒 20秒,每消耗一个连击点都会使目标受到额外的鞭笞。重新激活鞭笞可以清除其折磨,每当你在持续时间内抽打目标一次便会为你叠加急速,每层提高0.5%,最多提高 20% 15%急速,持续 25秒 20秒。消耗20能量,冷却时间 5秒 1.5分钟。

法夜

败血刃伤:感染目标的血液,在10秒钟内造成162.89%AP自然伤害。如果目标在整个持续时间内存活,则会受到77.57%AP的额外伤害,并 使你获得消失,败血刃伤冷却时间减少60秒 ,使你在5秒内获得一次使用任何潜行技能的机会。如果败血刃伤持续时间内目标死亡,则冷却时间减少30秒。奖励1个连击点数。冷却时间1.5分钟

通灵领主

锯齿骨刺:新增,锯齿骨刺的流血效果有3%的概率造成二次伤害。

导灵器

狂徒

手法娴熟:命运骨骰有7%的几率 立即重置冷却时间 获得一个你没有的骰子效果

敏锐

扎心匕伤:剔骨和 暗影之跃 黑火药会使你造成的暗影伤害提高 30% 8%,持续 5 8秒

血管穿孔:暗影打击会使你下一个背刺的伤害提高30%,该效果最多叠加 3 6次,现在也作用于幽暗之刃

刺杀

淬毒拳刃:刀扇的伤害提高 8% 7%,并且 施加毒药的几率提高8% 暴击几率提高5%。

要害毒刃:毒刃 对流血目标的伤害提高100点,并且使你的毒伤的持续时间延长1秒 使你对目标造成的自然伤害额外提高10%

盟约

狂热鞭笞:鞭笞初始伤害额外鞭打目标 1次 2次,并且造成的伤害提高12%

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