《最终幻想14》昂撒哈凯尔战场概况

时间:2020/09/22 17:51:36 编辑:蜂蜜杏仁黄油曲奇

在5.15版本我们迎来一个全新的战场地图:昂撒哈凯尔,相比于4.5版本的战场这次是全新的地图和玩法。不如和小编一起来看看《最终幻想14》昂撒哈凯尔战场概况,了解一些新战场的情况和打法。

《最终幻想14》昂撒哈凯尔战场概况

最终幻想14》昂撒哈凯尔战场概况

昂撒哈凯尔里的无垢大地和尘封秘岩里的亚拉戈石文类似,这个战场除非你和你的队友真的强的不行24杀对面两家48,不然核心还是摸点。

B点:总分50分/A点:总分100分/S点:200分

20-15分6个点15-10分5个10-5分4个5-0分3个

无垢大地的跳分方式和亚拉戈石文不同,你摸了,分就是你的,跳30S你可以完全不守,预备刷点的那30S可以看具体情况守点,摸完就走。这让这个战场还有个游击战玩法,你趁着对面两家焦灼难舍难分去偷点,也可能偷赢。

我个人认为这个战场最紧张的在最后200分,队友的强弱,刷点的位置,敌人的智商,无一不决定最后的输赢,就算一开始你领先,最后200分马失前蹄也是常有的事。

这里需要提一下昂撒哈凯尔的地形和刷点位置。

地图左上范围岔路口较多,地势平坦,地图其余位置高低落差和伏击位比较多。左上的岔路口虽然有空气墙,但是远程技能可以放出去,可以给敌方造成骚扰。因为岔路口较多,所以如果被夹能找到逃出去的路,如果你够强被夹敌方没打死你,甚至可以绕到敌方后面反夹一波。高低落差对输出职业和防护职业来说可能不是问题,但是对治疗职业是个头疼的地形问题,如果队友走位不对很有可能吃不到奶,最坏的情况是LB放出来队友也吃不到,所以队友的走位也很重要,如果电梯掉血最好撤到后方让奶妈照顾一下。(当然纯摸鱼奶妈不奶你是另一回事)伏击位在实际对打中很少用到,打起来拉锯战比较多,只有过线反打位(比如上方那座桥)比较常见的伏击位是最上洞窟的两根柱子,打起来稍微注意下即可。

刷点分为三阶段,第一阶段大部分B点和少量A点,第二阶段少量B点和A点,偶尔刷S点,第三阶段一到两个S点和A点。

刷点比较突出的位置有三个:最上方洞里的点,最右河边点,最中间高台点。只要刷新这三个位置就是一场腥风血雨。前两个点容易被夹,中间点容易打成拉锯战,三方焦灼在高台上,谁都拿不下点。

中间点,最容易打拉锯战,谁都别想摸点。如果三方拉锯,其他位置还刷了新的点位,可以适当考虑优先级放弃中间点去拿其他点,或者你机智点带着你的兄弟从高台撤下去翻其他点,别的队还在高台牵制另外两家,因为有可能你翻完其他点发现中间的点还没被摸,高台还打的如火如荼,炒股选手纷纷拿出自己的实力证明自己。(是的中间高台特别适合炒股,玩家都爱疯了)

洞窟点,注意第三家来夹击的位置选择一条路逃或者反杀。这个点我个人觉得很好逃,因为洞窟面积小,有人过来马上能发现,而且还有四个方向可以逃,分别是桥洞下,平台小路,面朝桥位置和小斜坡位置。如果从小斜坡位置逃出去,敌方也没第一时间追过来,甚至可以埋伏在边上的石柱阴一波只想着拿人头的小呆瓜们。

河边点,假如打起来,抱团打别一字长龙,你一字长龙最容易被第三家打散。举个例子,河边刷点你和一家开打,部分人上头深追敌方,部分人犹豫不决,想护点又想要人头或者奶人,这时第三家从坡上下来保龄球打瓶一样,最前面的人没死,摸点的没死,就中间那部分一个接着一个倒下。紧接着追的最前面的人也死了,他前面是敌后也是,根本逃不掉。最好的情况是点摸下来了,摸点的那部分人逃了,但实际上更多的是点没摸下来,人也死亡了,第三家独乐。(这里的抱团不是让你人贴人被对面召唤晕,记得自己走位)

其余点位置希望大家灵活走位,左上位置的找岔路绕,高地点跳下高坡,平坦地向后退找位置。

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