《剑灵》7月30日职业平衡调整公告

时间:2020/07/31 14:56:12 编辑:一本小彩书

剑灵在本次的更新中给大家带来了很多新的内容,包括大家期待了很久的新职业,新副本,新时装等等。不过也有很多比较细节的内容,比如本期攻略给大家带来的7月30日职业平衡调整,下面就跟小编一起了解下吧。

《剑灵》7月30日职业平衡调整公告

7月30日职业平衡调整公告

战斗/技能

职业>剑士

● 气剑/快剑>改善击剑武功的使用灵敏度

● 气剑/快剑>调整御剑保护武功的使用条件,由“破招式使用时”变更为“破招式、击剑使用时”

● 气剑/快剑>减缓击剑期间御剑保护武功会被无意使用的问题

● 气剑/快剑>修复御剑保护、击剑期间,火龙闪、五连斩武功可以与拔剑武功更加自然的衔接

● 气剑/快剑>御剑保护:恢复/连环>修复御剑保护:恢复/连环使用时,部分特效显示异常的问题

● 气剑/快剑>修复偶尔会出现满月斩冷却时间无法减少的现象

● 快剑>修复御天剑武功使用后会出现攻击立即判定的问题

● 快剑>修复御天剑使用期间,满月斩冷却时间减少效果仅在非御天剑期间应用的问题

● 御剑>调整御剑姿态或苍天效果期间,在所有效果强制解除的情况下可以使用御剑回收、解除武功

● 御剑>苍天:无名神剑>修复无名剑诀武功使用后,御剑攻击在第四次无名剑诀期间未发动的问题

● 御剑>调整御剑保护武功使用时,不会解除御剑:反弹武功效果

● 御剑>反弹之气>调整御剑:反弹武功的主动使用键位,变更为1键位

※仅在修习反弹之气特性时御剑:反弹变更为主动释放技能(其他特性维持不变),御剑姿态期间使用反弹剑诀后再次按下1键位即可施展该武功,前方自动格挡效果维持不变

● 御剑>反弹之气>调整剑弹武功的使用键位,变更为RB(右键)

● 御剑>反弹之气>调整威压武功仅可以在破招式武功使用期间施展

● 御剑>胜利之剑>修复苍雷武功的眩晕效果时间标注错误的问题

※效果由牵引到中心眩晕3秒,变更为牵引到中心眩晕2秒

● 御剑>调整风火轮武功与破招式、反弹剑诀武功的关联使用条件,变更为仅在“施展期间”可以使用

● 御剑>修复御剑保护武功描述的使用条件,“反弹剑诀武功使用期间”文字描述遗漏的问题

职业>拳师

● 共同>修复觉醒前穴门开放武功在秘典栏中未标注的问题

● 赤虎/青龙>调整夺魂武功的修习等级为15级

● 赤虎/青龙>移除洪门修炼场中初级-异常状态-浮空修炼项

● 赤虎/青龙>修复超神/降临期间可以使用的武功没有标注使用条件的问题

● 青龙>修复洪门修炼场中中级-回天脚相关修炼名称标注错误的问题

● 黑狼>三位一体>修复狼神/血狼/饿狼武功描述中暴击伤害增加效果未进行标注的问题

● 黑狼>修复大屠杀、杀戮、狂乱武功描述中伤害量的标注没有应用功力加成的问题

● 黑狼>修复战斗简化模式期间,双掌武功偶尔会出现无法使用的情况

● 黑狼>调整双掌与狼风脚武功不再共用同一公共冷却时间

职业>力士

● 共同>修复部分武功的“伤害减免”效果应用错误的现象

● 双钺>修复锻造武功使用时,铁血被动武功的持续时间标注错误的问题(15秒→12秒)

● 双钺>上调锻造武功使用时,铁血被动武功的降魔攻击力增加效果(仅调整锻造buff效果,不调整锻造持续时间)

※调整前:锻造使用时,15秒降魔攻击力增加100

※调整后:锻造使用时,12秒降魔攻击力增加125

职业>刺客

● 共同>修复隐身保护抵抗效果应用期间,隐身烟幕施展后依旧可以进入隐身状态的问题

● 共同>修复解除隐身状态后依旧会维持可以使用隐身姿态武功的问题

● 毒影>毒影之体>修复毒风击武功命中时标注的杀意BUFF描述中,乱刀效果持续时间与实际效果不一致的问题

● 毒影/无影>调整武功秘典栏武功强化目录中“莲华乱舞/莲华脚”武功选项变更为“吸影/旋风脚”武功

● 无影>闪避机动特典>修复对中毒的敌人吸影武功命中时,6秒内隐身效果未应用的问题

● 暗影>修复无月姿态中暗影之体武功的部分效果未发动的问题

● 暗影>修复无月武功结束后,立即再次使用无月时,会出现无月姿态专属武功无法使用的问题

● 暗影>影击>新增无影之月(键位1)武功2秒眩晕效果

● 暗影>影击>调整无影之月武功的冷却时间,变更为36秒

● 暗影>影击>下调无影之月武功的基础伤害量

● 暗影>无月:暗影之魂>修复无月灵:不死武功描述中部分内容缺失的问题

● 暗影>修复隐身保护抵抗效果应用期间,使用潜行、侧身闪武功无法进入隐身状态的问题

● 暗影>修复无月灵:锐气、黑夜武功的击打次数标注为13次的现象

● 暗影>状态异常强化>修复被暗影侵蚀武功命中的敌人对象无法使用后滚翻的问题

职业>气功师

● 灼热>修复对已浮空且造成二次浮空的敌人使用火气升天武功命中时,会再次应用第三次浮空效果的问题

● 阴阳>四天秘功牌>修复附加伤害效果应用异常的问题

● 阴阳>修复闪雷掌、真·闪雷掌武功使用时,公共冷却时间未标识的问题

● 阴阳>属性赋予:坚固>修复被雷痕武功命中的敌人无法使用后滚翻的问题

● 阴阳>雷神:权能,暴风,不侵>修复雷神化身与雷鸣玉武功之间的公共冷却时间未生效的问题

● 阴阳>雷神:权能,暴风,不侵>修复雷神化身武功的对照描述标注错误的问题

● 阴阳>修复扶扬阵武功的使用条件,应为“敌人虚弱、眩晕状态”

● 阴阳>调整扶扬阵武功使用后将会立即在技能凹槽中消失,便于玩家进行连招

● 阴阳>共同>补充雷痕武功的描述

● 阴阳>调整雷神武功的描述中“雷神期间攻击力增加”变更为“雷神期间维持雷玉5层效果”

● 阴阳>调整超负荷状态期间,机敏、尖锐、坚固BUFF描述将不再进行标注

● 阴阳>调整超负荷的BUFF描述中“攻击力增加5%”变更为“维持雷玉5层效果”

● 阴阳>调整充能期间,机敏叠加、尖锐叠加、坚固叠加的BUFF描述变更为“机敏/尖锐/坚固”

● 阴阳>雷电同化>修复雷痕武功使用后电力消耗时,雷电同化延长效果未触发的问题

职业>召唤师

● 共同>调整召唤兽受到攻击时,所受伤害量将会应用PVP系数

※改善召唤兽、魔灵在战场中较脆的现象

● 共同>修复喵喵出击武功的标准能力数值应用错误的问题

● 共同>调整喵大锤武功使用键位,变更为V键位

● 共同>修复简化模式期间,前滚翻武功未进行标注的问题

※在修习前滚翻咕噜噜特性时,召唤师角色应用B&S模式后可以通过简化模式使用前滚翻武功

● 共同>修复蝴蝶武功PVP系数未应用的问题

● 共同>调整狗尾草武功的公共冷却时间与友情武功一致

● 共同>毒甲虫/火药草>修复召唤兽在攻击期间使用“求助”武功时,在召回途中攻击敌人的情况下无法解除异常状态的问题

● 共同>修复狗尾草武功的“解除无法移动”效果未应用的问题

● 和谐>迅捷,毒甲虫,营养充足>修复特性描述中部分武功图标未进行标注的问题

● 和谐>下调丰土/武扬神功牌中马蜂武功的附加伤害效果

※丰土效果期间,马蜂、大黄蜂命中时造成攻击力420%→160%的附加伤害效果

● 自然>迅捷,火药草,阳光充足>修复特性描述中部分武功效果及图标未进行标注的问题

职业>灵剑士

● 共同>修复部分武功的“伤害减免”效果应用错误的现象

● 风云>旋风斩>修复疾风剑武功命中时,未触发眩晕效果的问题

● 风云>风舞>修复逆攻、侧身闪、逆风行武功使用时,BUFF图标及名称未进行标注的问题

职业>咒术师

● 共同>调整魔灵受到攻击时,所受伤害量将会应用PVP系数

※改善召唤兽、魔灵在战场中较脆的现象

● 共同>修复压制武功BUFF描述中部分内容缺失的问题

● 扭曲>修复掠夺武功描述中压制效果应用条件标注错误的问题

● 诅咒>沃土/武学神功牌>修复道具文字描述与BUFF图标描述中伤害量不符的问题

职业>枪手

● 炮火>炸弹弹丸>开启战斗简化后,调整投掷炸弹武功(键位3)不再列入使用表中

职业>斗士

● 共同>修复龙腾九天(Tab)武功描述中底部重复标注防御穿刺、反制穿刺的问题

● 血气>攻城锤/钢铁战壕>调整狂暴期间,狂暴冲撞武功(键位1)使用后可以施展削足武功(键位3)

※备注:本次更新后,血气斗士可以在狂暴期间使用附带击倒控制效果的武功

● 仙剑>仙剑秘技-天/地>新增圣裁武功命中时“生命恢复”效果

※仙剑秘技-天:圣裁命中时恢复生命8%

※仙剑秘技-地:圣裁命中时恢复生命6/8/12%

● 仙剑>修复战斗简化模式中圣裁武功充能期间,日月剑气使用时会中断圣裁的现象

● 仙剑>仙剑秘技-地>修复圣裁武功充能期间,在使用其他武功的情况下日月剑气武功无法施展的问题

职业>弓手

● 黎明>优化集结、散弹、溃灭箭、穿透箭武功命中时可以重置前冲武功冷却时间的关联现象,将触发条件“命中时”调整为“攻击时”

※攻击时:敌人对象在攻击范围内受击或抵抗时应用

● 黎明>提高集结武功的击打速度,将比原有速度更快

● 黎明/疾风>修复前冲武功的名称标注错误问题

● 黎明/疾风>与特性无关,脱身射击使用时前冲武功的冷却时间将会被重置

● 黎明>修复音波陷阱武功发动后,武功特效消失的问题

● 疾风>武学神功牌>修复三重射击武功使用时,蓄积楔子会出现未激活状态的问题

● 疾风>修复前冲武功2阶段激活的一瞬间释放时,会出现使用1阶段的问题

● 疾风>调整隐身期间,东风、西风、前冲武功使用时将不会解除隐身效果

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